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タイトル: | 展開 |
作者名: | el (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L2 |
その他使用ソフト: | フォトショップ |
作品解説: | 荒野での、展開シーン。今までに造った関節物体で演出しました。 |
投稿日: | 2004年01月17日20時00分 |
質感・・・ 投稿者:el 投稿日:2004年01月18日 ホームページ |
ご批評、有難う御座います。
肌については、ハッキリ言って諦めてます。色々、試しましたが、人肌に近付けると立体感が出なくなるので、これは、私としては最も避けたい所なものですから、あえて、ひょっこりヒョウタン島に甘んじています。(いずれ、動かす前提なものですから・・・)
>てっぺんの機体
実はこれが一番手間掛かってません。周りとの反射。ただただ、反射。実はこれが好きで好きで。(妙に立体感がでるので・・・)
写り込み 投稿者:デルタフォース 投稿日:2004年01月18日 |
写り込みはいいですね。
ただ、肌の質感となると難しいと思います。
てっぺんの機体はうまいと思います。
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