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DOGA-L1 ギャラリー 殿堂 作品感想掲示板

タイトル: 豆腐とボール
作者名: BlueFox
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L1
その他使用ソフト:
作品解説: 個人的にL3を多用する中で、もう一度L1からやってみようと思って
作った作品です。メカの作りこみよりもモーションに手間をかけました。
作ってみたらちょっと面白かったので投稿させて頂きます。
稚拙な作品ではありますが、一目頂けるとそれに勝る喜びはありません(^^;ゞ
投稿日: 2004年03月18日02時48分
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9 件のコメントがあります。
[ 1 ページ目を表示中 ]
ありがとうございます。  投稿者:BlueFox  投稿日:2004年04月05日  ホームページ
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>ファンスタさん
ありがとうございます。アニメーションで表現するには
たしかにモデルの良さも必要ですが、他のカメラワークや
シーンの割り方も多いに影響を与えるんですよね…
そんな事を考えながら今回は作って見ました。今度の作品は
是非モデルの作りこみと、カメラワーク、カット割の技術を
勉強したいですねw

>蛇無さん
お褒めのお言葉ありがとうございますw
たしかにL1で出来る事はL2やL3に比べると劣ってしまいますが
そんな中でL1で如何に表現力をアップさせるか、考えた末の作品です。
次の作品はL3になると思いますが、その時はもっとマトモな作品を
投稿したいと思います(汗;

ではでは、コメント本当にありがとうございました!

凄い…  投稿者:蛇無  投稿日:2004年04月01日 
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L1でココまで出来る完成度……。
まさに、素晴らしいの一言です…。

まさにアニメーション!  投稿者:ファンスタ  投稿日:2004年03月31日 
パスワード:
観た瞬間、「あ」でした。
いいですね、これぞアニメーションの魅力だと思います。

ありがとうございます。  投稿者:BlueFox  投稿日:2004年03月19日  ホームページ
パスワード:
皆さん、コメント本当にありがとうございました。投稿した
当初はそんなに反響をいただけるとは思っておりませんで、
投稿にちょっと戸惑いもありましたが、本当に嬉しい限りですw

>Shin-Gさん
こん○○は〜。今回は質感をコンセプトの一つに、作品作りを
行いました。確かに質感はテクスチャでやってしまえばてっとり
早いですが、見た目だけではない質感を再現することこも質感では
ないのかと考えて、L3ではなくあえてテクスチャ機能のないL1で
やってみたという感じです(^^;ゞ
>一歩上
いえいえ、そんな、恐縮です。。。今後もDOGAの名に恥じぬよう、
新しい切り口を探求して行きたいと思います。

>aiさん
確かに題名に「豆腐とボール」と書いているにもかかわらず、ちょと
ボールを蔑ろにしてしまった感じですね。そういう意見を頂くと
確かにもうちょっと一工夫あったほうが面白かったかも…(汗;
貴重なご意見、本当にありがとうございました。これからもこれに
懲りずに精進いたします。

>FALCONさん
L1は確かに機能は少ないですが、出来ない事もないことを無駄に
やってみた例がこの作品かもしれません(笑
作品の製作時間自体は…5時間ぐらいでした。アイディア自体は
もう既に固まっていたので、比較的時間がかからずにできました。
>マトリックス
なかなか鋭いですねぇ。カメラワークの勉強にはなかなか面白かったですよ〜。
コメントをくださって、本当にありがとうございました。

>えーぱすさん
そう言って頂けると私も心から嬉しいですw
今度はL3モノになると思いますが、ご期待に添うように頑張ります!
本当にありがとうございましたm(_ _)m

うん、おもしろい  投稿者:えーぱす  投稿日:2004年03月18日 
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アイデアの勝利ですね。
こういうの、大好きです。
次回作でも、また、驚かせてください。
期待してます。

お、面白いッ  投稿者:FALCON  投稿日:2004年03月18日 
パスワード:
L1でここまで出来るとは知らなかったです。相当時間がかかったでしょうね……
ボールが当たる瞬間はスローモーションなのでしょうか。なんとなくマトリックスっぽくて笑ってしまいました。

あっ、おもしろい  投稿者:ai  投稿日:2004年03月18日 
パスワード:
これでボールの動きにもう一工夫あれば、完璧ですね。
できれば、もっと大きなサイズで見てみたいです。

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2004年03月18日 
パスワード:

おおっ、ぷるんぷるんしてる!  投稿者:Shin-G  投稿日:2004年03月18日 
パスワード:
タイトルを見たとき不覚にも「やる気ないなぁ」と思ってしまいましたが、みてびつくりですよ。
DOGAでこういった「柔らかさ」に挑んだ作品は初めてじゃないでしょうか。
最近のBlueFoxさんは、こういったユーザーの思考の一歩上をいく作品が多いです

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