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タイトル: | I'm coming for you. |
作者名: | 床間若椎 |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | AVスプライサ(仮)、Divx |
作品解説: | ストーリー性のあるものにチャレンジ。長くなってしまいました。タイトルが照れくさいです(^^; 爆発が巧く作れない。 |
投稿日: | 2004年04月15日18時05分 |
凄い 投稿者:ファンスタ 投稿日:2004年04月27日 |
いやーあ、とんでもない方だ。
そしてカッコイイです。
私は批評よりも次回作に期待します!
ところで
>置かれた物体のリストかなにかが作られて、そこから選択できると楽なのですが。
私も愚作制作時に思いました。
どうもです。 投稿者:床間若椎 投稿日:2004年04月21日 |
レーザーはもう何回か撃っていたほうがカッコイイと思いますが、動線が重なって手がつけられなくなってしまいました。置かれた物体のリストかなにかが作られて、そこから選択できると楽なのですが。
あのカットバックがやりたくて、これを作りました。スピード感と静寂感の組み合わせが対比になってイイ感じだと、自画自賛しています(^^;
L2、L3でも動くモノを中心に作っていきたいと思います。よろしくお願いします。
圧巻 投稿者:STAR RAINBOW 投稿日:2004年04月21日 |
L1でこれほどの作品を作るとは・・・圧巻!!
飛び交うレーザーのスピード感が凄くいいです。宇宙戦闘機が宇宙船の中へ入っていく宇宙戦闘機とその宇宙船の中で待っているキャラクターの二つのショットを交互に写すなど演出が凝ってますね。
ぜひ、L2、L3にも挑戦してください。
どうもです。 投稿者:床間若椎 投稿日:2004年04月16日 |
微調整はあまりしておらず、偶然できたカットをそのまま使っていたりするので、技量技量と言われると尻の辺りがむず痒いです(^^;
作り込みではまだ全然みなさんの足下に及びません。間の取り方やエフェクトの使い方なども下手なので、これから勉強させていただきます。
今後ともよろしくご指導くださいませ。
当たり前の殿堂入り 投稿者:AITYAN 投稿日:2004年04月16日 |
あれほどの技量があれば殿堂入りも時間の問題だったんでしょう、
とにかく殿堂入りおめでとうございます。
最後のあの無重力感、すばらしいです、よくあれをL1でだせたな、と。
L2、L3でもがんばってください、楽しみに待ってます。
急激に 投稿者:el 投稿日:2004年04月16日 ホームページ |
レベルアップなさいましたね。
これだけ丹念に作りこんであれば、殿堂入りもとうぜんでしょう。
>どなたかお手本を見せていただけないでしょうか
いえいえ、あなたが手本となることがしかるべき答えでしょうし、また、その技量は十分におもちであると拝見いたします。
おお! 投稿者:床間若椎 投稿日:2004年04月16日 |
殿堂入りしてる! ありがとうございます。パスが届いたら、L2やL3でもいろいろ作らせていただきます。
ぎ〜さん>戦艦内の作り込みも良かったですけど、最後の人物の動きの滑らかさと、無重力感がすごく表現できてるなぁって感動しました〜。
ありがとうございます。人物の動きは、もう少しメリハリがあったほうがいいかもしれません。が、あのゆっくりさ加減が無重力っぽいのかも。難しいところです。
本当は髪の毛ゆらゆらさせたかったんですけど、時間と技量がなくて断念しました(^^; どなたかお手本を見せていただけないでしょうか?
ほろり(ノ_・。) 投稿者:ぎ〜 投稿日:2004年04月15日 |
戦艦内の作り込みも良かった
ですけど、最後の人物の動き
の滑らかさと、無重力感が
すごく表現できてるなぁって
感動しました〜。
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