[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

DoGA ギャラリー 殿堂 作品感想掲示板

タイトル: 西部戦線改(with BGM)
作者名: el
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:AVスプライサー,フォトショップ、TMPGEnc
作品解説: 単純に音を入れたら、楽しいかな?と思って
改良してみました。
投稿日: 2004年05月13日20時58分
題名
投稿者
メールアドレス
ホームページ
本文
確認のため左記文字列を入力してください
削除時用パスワード
22 件のコメントがあります。
[ 1 ページ目を表示中 ] [2 ページ] [3 ページ]
うわ!?  投稿者:el  投稿日:2006年01月17日  ホームページ
パスワード:
>雑人さん
こんな昔の作品にご意見いただけるとは思ってなかったのでびっくり!
ちなみに、私の記憶と情報では、旧時代の戦車でも移動しながら射撃した例は数多くあります。(特に車両数の限られたドイツ軍では。)実際、移動しながら移動標的を射撃できないようでは生き残れなかったみたいです。当時はメカの性能より射撃手の腕がすべてだったようです。それでも、命中率は3%弱はいったようですよ。(これは、洋上の艦船の主砲の命中率に近いですが・・)

射撃について  投稿者:雑人  投稿日:2006年01月16日 
パスワード:
 登場してくる順にW号後期型(シュルツェン装備)、M4シャーマン、Sdkfz181ティーゲルだと思うのですが、射撃について少しコメントさせて頂きます。
 W号がシャーマンを撃つときに走行間射撃をやってますが、当時はまだジャイロスタビライザーが実用化されていないので、射撃の際は静止してるはずです(ティーゲルはこの作品で静止状態から撃ってますが)。

是非  投稿者:el  投稿日:2004年06月20日  ホームページ
パスワード:
望月健太さん
有難う御座います。なんだか久しぶりに訪ねられたような口ぶりですね。是非、これを機会に投稿なさってください。(^o^)丿

すげー  投稿者:望月健太  投稿日:2004年06月20日  ホームページ
パスワード:
うわー最近の作品ってホントすげー! 面白い。

有難うございます  投稿者:  投稿日:2004年06月04日 
パスワード:
こんな初心者あいてに
答えてくださって
本当に有難うございます

  投稿者:hooky  投稿日:2004年06月04日 
パスワード:
多関節キャタピラ技術の説明がどこかにあったような。
探したけど見つからなかった・・・

To 人さん  投稿者:el  投稿日:2004年06月03日  ホームページ
パスワード:
以前は(L1)、パーツを移動物体としてキャタピラを形作っている物すべてを移動させて動かしていましたが、今回はテクスチャを貼り付けたパーツを一個一個ならべて一つのキャタピラを作り、パーツを3分の1ずつ動かして二つ目、あと 3分の1動かして三つ目を作り、順に並べました。(これだと、戦車本体の動きに追従させることが出来ます。面倒ではありますが・・)(^_^;)

質問  投稿者:  投稿日:2004年06月03日 
パスワード:
話がずれてしまって申し訳
ないのですが、質問です
キャタピラってどうやって
回してるんでしょうか。

これしか  投稿者:el  投稿日:2004年05月21日  ホームページ
パスワード:
ファンスタさん
軽快に感じていただければ幸いです。どのみち、暗い題材ですのでBGM位は、明るいほうがいいかと・
・・。
3MはあくまでMPGでしかやってないので、うまくやればもっと長い物も出来る筈ですが、音を付けると何故かうまく行かないんです〜。

楽しい、そして感心!  投稿者:ファンスタ  投稿日:2004年05月21日 
パスワード:
軽快!まさにこの一語かと。

それにしても…カットも増えて、フルに効果音+BGM。それで3MB以内だもんなぁ〜!

[ 1 ページ目を表示中 ] [2 ページ] [3 ページ]
[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]