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タイトル: | 西部戦線改(with BGM) |
作者名: | el (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | AVスプライサー,フォトショップ、TMPGEnc |
作品解説: | 単純に音を入れたら、楽しいかな?と思って
改良してみました。 |
投稿日: | 2004年05月13日20時58分 |
うわ!? 投稿者:el 投稿日:2006年01月17日 ホームページ |
>雑人さん
こんな昔の作品にご意見いただけるとは思ってなかったのでびっくり!
ちなみに、私の記憶と情報では、旧時代の戦車でも移動しながら射撃した例は数多くあります。(特に車両数の限られたドイツ軍では。)実際、移動しながら移動標的を射撃できないようでは生き残れなかったみたいです。当時はメカの性能より射撃手の腕がすべてだったようです。それでも、命中率は3%弱はいったようですよ。(これは、洋上の艦船の主砲の命中率に近いですが・・)
射撃について 投稿者:雑人 投稿日:2006年01月16日 |
登場してくる順にW号後期型(シュルツェン装備)、M4シャーマン、Sdkfz181ティーゲルだと思うのですが、射撃について少しコメントさせて頂きます。
W号がシャーマンを撃つときに走行間射撃をやってますが、当時はまだジャイロスタビライザーが実用化されていないので、射撃の際は静止してるはずです(ティーゲルはこの作品で静止状態から撃ってますが)。
是非 投稿者:el 投稿日:2004年06月20日 ホームページ |
望月健太さん
有難う御座います。なんだか久しぶりに訪ねられたような口ぶりですね。是非、これを機会に投稿なさってください。(^o^)丿
すげー 投稿者:望月健太 投稿日:2004年06月20日 ホームページ |
うわー最近の作品ってホントすげー! 面白い。
有難うございます 投稿者:人 投稿日:2004年06月04日 |
こんな初心者あいてに
答えてくださって
本当に有難うございます
昔 投稿者:hooky 投稿日:2004年06月04日 |
多関節キャタピラ技術の説明がどこかにあったような。
探したけど見つからなかった・・・
To 人さん 投稿者:el 投稿日:2004年06月03日 ホームページ |
以前は(L1)、パーツを移動物体としてキャタピラを形作っている物すべてを移動させて動かしていましたが、今回はテクスチャを貼り付けたパーツを一個一個ならべて一つのキャタピラを作り、パーツを3分の1ずつ動かして二つ目、あと 3分の1動かして三つ目を作り、順に並べました。(これだと、戦車本体の動きに追従させることが出来ます。面倒ではありますが・・)(^_^;)
質問 投稿者:人 投稿日:2004年06月03日 |
話がずれてしまって申し訳
ないのですが、質問です
キャタピラってどうやって
回してるんでしょうか。
これしか 投稿者:el 投稿日:2004年05月21日 ホームページ |
ファンスタさん
軽快に感じていただければ幸いです。どのみち、暗い題材ですのでBGM位は、明るいほうがいいかと・
・・。
3MはあくまでMPGでしかやってないので、うまくやればもっと長い物も出来る筈ですが、音を付けると何故かうまく行かないんです〜。
楽しい、そして感心! 投稿者:ファンスタ 投稿日:2004年05月21日 |
軽快!まさにこの一語かと。
それにしても…カットも増えて、フルに効果音+BGM。それで3MB以内だもんなぁ〜!
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