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DoGA ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: 帰ってきた納豆ミサイル委員会
作者名: hooky
使用ソフト:指定なし
その他使用ソフト:L3しか使ってないけどテクスチャは自作。L3Mの編集にTeraPad
作品解説: と、いう訳で糸引きミサイルをまた作ってみました。
アイディアは前回からあったものの、作業が途方もなく面倒でやっていなかったので。
メモ帳での物体大量複製が可能となったおかげで、なんとかこなせる程度まで作業量が減ってくれました。

拡散消滅はもっと研究する必要がある感じですが、
そもそも手間がかかりすぎるので他の方法を考えた方がよさげ。

04年5月25日
カメラとターゲットを動かしてみるテスト。
今回の作業も半分はTeraPadによる。
投稿日: 2004年05月25日01時56分
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10 件のコメントがあります。
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とりあえず宣伝  投稿者:M-777  投稿日:2004年05月30日  ホームページ
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遅れながら、ようやく納豆ミサイル委員会のHPが立ち上がったので報告しておきます。私のホームページからリンクしていますので心待ちにしていた皆様、どうぞご観覧下さい。と言ってもいままでの技術資料を総集してみただけですが(^^;

コメントありがとうございます  投稿者:hooky  投稿日:2004年05月26日 
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■床間若椎さん
> 夜道で出会いたくないミサイルですね。

いや、出会わないから! 夜道で! ミサイルには!(笑
もし出会ったら・・・・・・
僕がギャグ漫画の主人公だったら、生還できるかも(笑

■elさん
> 微妙な動きに絶体絶命の悲哀がにじみ出ているようで・・・。

あー・・・そ、そうですね。そんな感じです(棒読み

自白すると、飛行機は多間接物体で、前方向設定とアクション設定で
動かしているので動きが変です。かなり手を抜いてるからでもありますが。
カメラ・ターゲット・飛行機・ミサイル・煙は全て同じ軌道を通っています。
飛行機がカメラの上から現れてカメラの上へ消えていくのは、
アクション設定でズルをやってるからです。

■M-777さん
> 私の納豆と違って、hookyさんの納豆はゆっくりでも迫力がある納豆ですね♪*゚ー゚)ノ

意図的に対極を狙って作りましたので(笑
カメラにミサイルを捉え続けたままスピード感を出したかったんですが、
もっと大きく動かさないとダメみたいですね。
あとカメラのぶれとかも必要かなぁ。・・・メンドクサッ(ぉ

いいですね〜  投稿者:M-777  投稿日:2004年05月25日 
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カメラワークも手伝って、私の納豆と違って、hookyさんの納豆はゆっくりでも迫力がある納豆ですね♪*゚ー゚)ノただテクスチャの性質上、後半部分の納豆の拡散がまるで龍のように見えてしまいますが・・・(そこがまた良いのですけど w)なんか脳内でAI搭載型ミサイルが追尾してくるこの映像が効果音付きで流れてきますよ!!こりゃぁ今夜も眠れそうにありません(^^;

  投稿者:el  投稿日:2004年05月25日  ホームページ
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追われる飛行体に 哀愁を感じます。
微妙な動きに絶体絶命の悲哀がにじみ出ているようで・・・。

おお!  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年05月25日 
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後半の「逃げても逃げてもグングン迫ってくるよ、ヒィィィ!」って感じがいいです。まさに迫力。夜道で出会いたくないミサイルですね。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2004年05月25日 
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呼ばれて飛び出て  投稿者:M-777  投稿日:2004年05月11日  ホームページ
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お久しぶりのM-777および納豆ミサイル委員長です。

過去ログを見て頂けると分かると思いますが、私の銃の弾道の習作から納豆ミサイル、そして飛行機のベイパーまで発展している納豆ミサイル技術ですが、これについては現在私のHPにて特設ページを設ける予定であります。納豆ミサイルの熱が冷めないうちに完成させたいのですが、今週からテスト期間になるので、もうしばしお待ちを・・・。 また、特設ページと同時進行で納豆ミサイル委員会プロモーション映像も製作中ですのでご期待下さい。


それにしてもhookyさん・・・よくここまで頑張って、納豆ミサイル技術を応用して頂けたことを心より感謝致します。<(_ _)> 納豆ミサイル集大成最終論として委員長より任命させて頂きます。(なんじゃそりゃ)    あぁ・・・暁をバックに納豆ミサイルが美しい・・・(笑)

お二人とも、それは褒めすぎ(苦笑  投稿者:hooky  投稿日:2004年05月10日 
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前にM-777さんの納豆ミサイル動画の掲示板に書いた方法を実際にやってみました。
案だけ出してそれきりだったので、自らに課していた宿題だったのです。
以下転載。
---------------------------------
自分は今日は作ってないんですが、やはりその場に留まる系の方法を考えていた所です。

煙物体の作成法も熟慮する必要がありそうですが、実際に作って検証してないのでパス。

方法はミサイル差し替えの煙をモーションのフレーム数分複製(これが面倒でやる気がしない)。
煙を一つ選択し2フレーム目にキー設定。1フレーム進めて別の煙にキー設定。これを最後のフレームまでくり返す。
で、全ての煙を、設定したキーフレーム時の位置で停止させる。キーフレーム以前は透明ダミーに差し替え。
後は一つ一つを煙っぽく見えるように拡大変形させるだけ。

手順としては単純な方・・・だと思う。



頼むからオリジナルと同じ位置に複製させてくれ・・・orz
掲示板の方に要望出してこようかなあ(泣
---------------------------------
転載終わり。
この最後の泣き言がTeraPad(以下TP)使用で解決できるようになったので、実行しました。
・ME(モーションエディタ)で100フレームのモーションにミサイルを飛ばす。
・TPでミサイルを1個複製、MEに戻ってこれを煙に差し替えて、99フレーム目にキー設定。
・TPで煙を99個複製。
・後はMEでひたすら作業。一つ目の煙は2フレーム目にキー設定。2-99フレーム間はその位置で静止させる。
 二つ目は3フレーム、三つ目は4フレーム・・・ととにかくひたすらキー設定&静止作業。
 これがとにかく面倒でかったるかった。
 98フレームまでやって、99と100、それと最初の五つは画面に映らないので削除。
#要するに、移動しない煙だけどミサイルの軌跡を正確に追う為にミサイルの複製から作っている。

これで残留煙は完成ですが、拡散させるためにここからもう一仕事。
・6フレーム目で静止させた最初の煙を、99フレーム目のキーフレームで適当な大きさに拡大。
 その後、7-98全てにキーフレーム設定。
・TPで、この煙の拡大率の項から7-98間を切り抜く(ついでに、他の項目も7-98は削除しておく)。
 新規ウインドウを開いて切り抜いたものを貼り付け、この91個の拡大率を、一つずつ
 91個の煙の99フレーム目の拡大率に上書きしていく。これも辛い作業だった。

分かりにくいでしょうが、これで拡散煙の完成です。
実際には、透明ダミーに差し替える作業もやりましたが、あとになって必要の無い作業だった事に気がつきましたorz

ちなみに前後は省いて90フレームのムービーとして作画しました。

天翔ける龍の飛翔  投稿者:sin16  投稿日:2004年05月10日  ホームページ
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「それ」は、白銀の尾を引きながら優雅に、どこまでも優雅に死の顎をつきつける。標的となった前線のパイロットたちは純粋な恐怖から「ウロボロス」と、魔弾の射手たちは心からの信頼をこめて「天龍(ティエンロン)」と呼んだ。

見惚れます。綺麗です。テキストエディタでモーションエディタを改造、なんていう常人では再現不可能な技をもってしても量産できない、というのがつくづく残念です。
#手動で作るためには何回コピーする必要があるのだろう?

あ、でもエディタの編集では「コピーができる」だけであって、時間軸の調整はまさか手動で?恐ろしい手間ですね。

美しい  投稿者:el  投稿日:2004年05月09日  ホームページ
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これは、ミサイルの曳煙と言うより、芸術作品ですね。
天翔ける白龍を臨んでいるような荘厳な気分になっちゃいます。

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