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タイトル: | 地上戦争 |
作者名: | カラーパレット |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | DivX |
作品解説: | 気分的に名前を変えました。元「小とろ」です
これは本気で作りました。1分という長編?を作ったのは初めてでした。破片にこだわったおかげで、ワイヤーだらけになってしまい、滅茶苦茶になってしまいました。特に最後のシーンはもう何が何だかわからなくて、おかしな方向に飛ぶ破片があるかもしれません。ただ、飛行機の出撃するシーンを実現できずに残念に思っています。理由は何だか気に入らないのと、追加すると弾丸が見えにくくなったりしてしまうので、カットしてしまいました。 いろいろアドバイス頂けると嬉しいです。 |
投稿日: | 2004年06月28日18時12分 |
宇宙道路 投稿者:カラーパレット 投稿日:2004年06月29日 |
自分のこだわっている所をほめてもらえて本当に嬉しいです。
宇宙道路のようなシーンは確かに追加した方がいいですね。頑張ってみようと思います。
戦車は確かに寂しいですね・・・。パーツ3つで作ってしまいました。戦車のテストに使った時と同じ物体を使っていました。
戦車砲で戦闘機を落とすのは確かにやばかったかも・・・。砲台を無理やり上に向けて、戦闘機をわざわざ低空飛行にさせてしまいました。でも自分的にそれが好きだったりします。
いいなぁ 投稿者:勇者王ガオヘンガー 投稿日:2004年06月28日 ホームページ |
僕は戦闘シーンを作るのが得意じゃないので戦闘シーンを作れる人がうらやましいです。
何気にミサイルの煙がきれいなのがすごいです。
L1であの質感が作れるんですね、L1の可能性が広がりますw
戦車砲で戦闘機を落とすなんてw
そこがちょっと無茶かなと思いました。(落とせる物なんですかね?w
おおっ 投稿者:ファンスタ 投稿日:2004年06月28日 |
テンポのよい大活劇、すっかり楽しませてもらいました♪
私的には戦車をもう少し作りこめばと。絵的なつりあいとして飛行機が細かく出来ているのでそう思いました。
最後の 投稿者:床間若椎 投稿日:2004年06月28日 |
手前の砲台や建物をナメて、遠くで爆発する飛行機を捉えたカットに美学を感じます。ほかにも、戦車の砲塔が発射の衝撃で前後するところとか、墜落炎上した飛行機が地面を滑って建物に当たるところとか。
あとはスピード感でしょうか。elさんと同じになりますが、『宇宙道路』のグリグリ感が+されるともっとよくなると思います。
もう 投稿者:el 投稿日:2004年06月28日 ホームページ |
アドバイスが必要って感じじゃ無いでしょう。
個人的好みから言えば、これと宇宙道路的な物が組み合わされば完璧かな?そうなると後は音くらいですね。
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