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タイトル: | リヴェンジャーMkV |
作者名: | sadahisa (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | PlyEdit Webアートデザイナー |
作品解説: | 昔作ったリヴェンジャーをリファインしたものです
文字はアートデザイナーで入れてあります |
投稿日: | 2004年07月14日00時43分 |
手抜きダターリするのは秘密(´皿`;) 投稿者:sadahisa 投稿日:2004年07月20日 ホームページ |
コメントありがとうございます
細かく組むと輪郭線が透けて見えてしまうのは調整しか無いですねぇ
個人的にアニメ調は輪郭や独特の影のおかげでモデルの形が見やすいので便利ですしね
おお、カコイイです〜 投稿者:交差路 投稿日:2004年07月15日 |
たださすがに余分な輪郭線が見えすぎてますので調整するかメタセコイア等で1つのパーツにしてしまうかしたほうがいいかと。特に銃は…
私もアニメ調メインで作っているのですが、輪郭線の調整は難しいですよね(-_-;
私は一部のパーツは輪郭線を入れないなど小細工してますが参考になるでしょうか?
あとアニメ絵は3D絵に比べて影の付き方が嘘の場合が多く、そのほうがかっこよく見える場合もありますので一部のパーツの影が落ちる、落とすを調節するとかっこよく見えたりします。
何かの参考になれば幸い。では
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