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タイトル: | 巨大ロボ 修正 |
作者名: | syouta |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 以前投票したものの修正版です
直すのおそくなってスマソ 修正部分 少し足を太くしてみました カメラ位置をさげて巨大さをアピールしました まあそんなところです よければアドバイスをください |
投稿日: | 2004年07月19日08時26分 |
ありがとうございます 投稿者:syouta 投稿日:2004年08月23日 |
アドバイスありがとうございます
わかりました
もう少し改良を加えてみます。
じゃあ 投稿者:カラーパレット 投稿日:2004年07月20日 |
じゃあ僕も持っている巨大化テクを。
やっぱ背景を細かくするってのが有効かと。どういう意味かと言いますと、背景が街だったら、建造物を縮めれば、かなりでかく見えますよ。この背景なら、小さい破片を多くするとか、扉を縮めるとか、人を置くのも、大きさが分かって良いかもしれませんよ。
作品の感想ですが、もう少しロボ全体の様子が分かるともっとよくなりますよ。
参考になれば幸いです 投稿者:なすバター 投稿日:2004年07月19日 |
私手持ちのモデル巨大化テクを一つ。
要所要所に激細かいパーツがゴチャゴチャしてる部分があると、それなりに巨大感がアップしますよ。
たとえばド根性で各脚ふくらはぎの辺りにジェリカンパーツを10個ぐらい並べるとか、太股パーツを細いシリンダー類で覆うとか、
どんなもんでしょう?
もうちょっと 投稿者:BlueFox 投稿日:2004年07月19日 |
暗くて肝心のロボットが見えないのが問題かと。
ローアングルに加え、何かと大きさを対比させたほうが
巨大さがよりわかりやすいかもしれません。
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