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DOGA-L3 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: Assault Angel Aberration(ロングバージョン)
作者名: 床間若椎
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:DOGA-LE3β、Paint Shop Pro6、DSマルチメディアプレイヤー、WavePaseri、DivX、AVスプライサ(仮)
作品解説: 作ったものの入れてなかったシーンをいくつか付け足してロングバージョンを作成。
予告編なら黒バック白文字でアオリ文を入れたり、もっとキビキビカットが変わらないといけないような気がしますが、M-777さんの『映画風味予告編』を観たあとでは予告編風を名乗れない(^^;ので、このままアップします。



使用ソフトリスト
☆DOGA-LE3β
☆Paint Shop Pro ver.6.02(テクスチャ作成)
☆DSマルチメディアプレイヤーVer.6.46.1(Midi->wav)
☆WavePaseri ver.1.01(wavファイル切断用)
☆DivX(コーデック)
☆AVスプライサ(仮)(編集)

http://doga.jp/~kama/NewParts/にある人体パーツ、ロボットパーツなど。


著作権関係
BGM: TAM Music Factory
http://www.tam-music.com/freemidi/cool.html
"Galaxy" (tamco07.mid)

セリフ:音の杜
 http://otonomori.cool.ne.jp/voice/pikaso.html
 声ネタ(フリー素材)>サークルピカソ(pikaso_03.wav)
投稿日: 2004年08月03日17時44分
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7 件のコメントがあります。
[ 1 ページ目を表示中 ]
どうもです。  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年08月05日 
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なすバスターさん>拙者ってば只今宇宙シーフードの登場するブツを製作中だったりするのですが、

おお! 期待して待ってマスです。



誠希あにぽんさん>水しぶきとか街とか

あーいや、水しぶきは単純な構造の物体を素早く動かしているだけ、町並みは拙作『TVアニメOP風』で使ったものをそのまま流用という……(^^;

Midi->Waveは、確かにDSMPで録音するだけなのですが、その前に入力デバイスの設定(?)を行う必要があるようです。よく分かっていないので説明できません(^^;詳しくは公式ページ(http://www.deltasoft.jp/)内「初心者向けスペアナ表示/サンプリング録音 設定方法」をご覧ください。

ほな、いきまっせー(byエビス丸in64  投稿者:誠希あにぽん  投稿日:2004年08月04日 
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おお、見事なアニメですv
空中機動については皆さんがコメントしていらしているので……
いやぁ、水しぶきとか街とかその他もろもろの作りこみが凄いですねぇvやはり、こういう造りこみがしっかりしているからこそ、映えのある動画になるんでしょうねぇv
それにしても、メルボルンって確かオーストラリア?画面を見る限り何かが突き刺さってるように見えますが…某ガンダムでもコロニーがふってきたし、よくよく災難な国だなぁ(ォ サイラーグか、あそこは(笑

ところで、こんなことをここで聞いていいのかアレですが……MidiをWaveニ変換したのはどうやったんでしょうか?単純にDSMPとやらで録音すればいいのかと思っていたのですが……

おみそれしましたっ!  投稿者:なすバター  投稿日:2004年08月04日 
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おお!設定上の質問に対してはすかさず納得のいくイカス設定でレシーブして、読者を楽しませつつ世界観を損なうことなく強化していくという・・
さすがに床間サンは「ホンモノ」だ!

なるほど、ステルス機ではなくて半機半生の宇宙シーフードだったのですね・・
って、ヤバッ!
・・・拙者ってば只今宇宙シーフードの登場するブツを製作中だったりするのですが、仕上げてアップした暁には、「オノレ、おいしくネタを戴きましたね?なすバタ君」とか、怒らないで下さいね(^^;爆)

ありがとうございます。  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年08月04日 
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なすバスターさん>レ○ズナーばりの空中機動

jiromaruさんの天孫降臨でロボットがクルクル回っていたのでやりたくなったのですが、こっちはちょっと鈍め。壁越えやトンネルくぐりも入れたかったですね。

>サムネイルの襲撃機が、ステルスっぽいのにツヤ消しでない事

半機半生の宇宙エイは外装甲に直径0.1〜0.2nmの「汗腺」を約128/cm^2個有し、超粘性オイルを分泌することによって有害な酸素から機体を保護している……済みません、いま考えました(^^; レイトレーシングによる映り込みを試してみたかっただけです(^^;




M-777>すいません、予告編風味名乗れなくさせた張本人です(汗)

向こうを張ってテロップとかアオリ文とか入れようとしたのですが、BGMとの兼ね合いで入れられませんでした。音無しだと動画の粗が目立ってしまうので(^^;予告編はかなり高い編集能力が必要になるんですね。






ファンスタさん>しかし、きっと23分とかにはなりますよね、作ったら。

本編は26分×26話くらいで……いやいやいやいや、作りません作れません(^^;

予告編ですよ!  投稿者:ファンスタ  投稿日:2004年08月04日 
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ビデオに入っている予告編てこうですよね。とくにOVAのアニメとかは。だから間違いないでしょう。
ほんとうに私も本編が見たくなりました。
しかし、きっと23分とかにはなりますよね、作ったら。うーん、やっぱ、トキワ荘プロジェクトですかねえ。
うーん。

やってしまいましたか(汗)  投稿者:M-777  投稿日:2004年08月03日 
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すいません、予告編風味名乗れなくさせた張本人です(汗) 

申し訳ない・・・とか言いつつ、床間さんのリアクション作品に思わずニヤリとグッジョブサインを出したりも・・・(ぉ

相変わらず見事な空中の舞い、そして今回追加され新たなカットに感動しました。というかまさか最後の最後でセリフがくるとは・・・そんなに私にどうしろと?!(^^;

いやもう最高です、是非本編をお願い致します<(_ _)> 

いかん、いけない妄想でまた頭が、パッツンパッツンに・・・  投稿者:なすバター  投稿日:2004年08月03日 
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おぉ、レ○ズナーばりの空中機動、お見事です
更にAAA世界の片鱗が開陳されましたね。
すると、あのキノコはきっと・・・
あぁ、また勝手な想像で頭がパッツンパッツンに〜!

とりあえずタキつけて本人にもっと描かせてしまおう(爆)ベギラマ ベギラマ(汗)

唯一気になったのは、サムネイルの襲撃機が、ステルスっぽいのにツヤ消しでない事にちと違和感だったのですが、まぁ映り込みの演出効果の勝ちってことで。

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