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DOGA-L1 ギャラリー 殿堂 作品感想掲示板

タイトル: サイレント・フィールド Vol.2
作者名: el
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L1
その他使用ソフト:TMPGEnc  AVIedit  フォトショップ
作品解説: 秋の夜長、空を見上げて懐いた妄想です。圧縮がうまく行ったので3→2分割に変更しました。
投稿日: 2004年08月21日09時20分
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25 件のコメントがあります。
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殿堂入りおめでとうございます。  投稿者:やまさ  投稿日:2004年08月21日 
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elさんのおっしゃるとおり、一息ついてる暇なんて無いですね。最高の激励を有難うございます。
一番気合が入りました。

わあ〜  投稿者:el  投稿日:2004年08月21日  ホームページ
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入ってる・・・。苦労した甲斐があった・・・。(涙
有難う御座います。

サブミクロン  投稿者:el  投稿日:2004年08月21日  ホームページ
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 >やまさ さん
あれも観て頂いてましたか?
あの戦艦も25万ポリゴン以上(異常)つかってましたが・・・。私の造り方では、技術よりデッサンに掛けるぐらいしかないので・・・。
 まだまだ残暑厳しいですから、凍り付いてるヒマなんてありませんよ。どんどん精進して下さい。(^_^.)

なにもかも桁違い・・・  投稿者:やまさ  投稿日:2004年08月21日 
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ああ、もうコメントの余地が残ってない。凄く感動しました。
L2の戦艦見たときも凍りついちゃいましたけど。

salute  投稿者:el  投稿日:2004年08月21日  ホームページ
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>傘ネギさん
参考にして頂けましたのなら幸いです。こちらも参考にしてますので、一言と言わず二言三言お願いします。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2004年08月21日 
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敬礼ィ!!  投稿者:傘ネギ  投稿日:2004年08月21日 
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皆さんが、色々言ってくれてるんで、自分が言わなくても良いような気がしていますが、ひとつ。
いやっ、エフェクト使いがうまいですね。(本当に、本当に)特に戦艦大破と、小型機が突っ込んでいくときの後ろに広がるエフェクトが、参考になります。

あと、ロボットアームがいいなぁ。

見せ方などいい勉強になります。(あっ一言で終わらなかった。)

古里  投稿者:el  投稿日:2004年08月21日  ホームページ
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>ファンスタ さん

 毎度、分かり易い御指摘有難う御座います。

 >ほんとは自分も細かく物体を作りこみたいタチ
いや、観たいですね〜ファンスタ作品。ただ、私の場合、ヤタラ滅多らポリゴンを浪費するので、作画にムッチャ時間が掛かります。(よく、フリーズして泣きます。)

 >スピード感ですが、画面内の対比
対比であることは間違いありません。おまけに、機体と同じ方向にカメラ動かしたりしてるもので、せっかく上げたスピードを殺しちゃったり・・・。色々、試してはいるんですが、難しいです。
 >機の周囲に爆炎や煙を置いて後方へ高速で退かせるとか
 今回、一番悩んだところです。音を入れなかったのも宇宙空間だったから?・・・(だけじゃないけど)。
 宇宙空間の拡散を考えてしまったところ、「尾を引く煙は駄目だろう・・・、いや、拡散をどう表現すれば・・・?」 と、散々悩んだ挙句,こんな所に落ち着いたんです。・・・そうだ、マリンスノーみたいに星を流せば良かったんですかね?
それにしても、なぜか今回、圧縮がやりにくくて 3分割になってしまいました。見難くて申し訳ないです。

やっぱり・・  投稿者:el  投稿日:2004年08月21日  ホームページ
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褒められる(?)と くすぐったい。
 
 >なすバターさん
 いや、粗出しがワンサと来るな?と覚悟していたのにくすぐりまくられるものだから、拍子抜けしましたよ。教典なんてとんでもないですよ。
 >戦艦、デカイ、デカイ!ブリッジに人いっぱい!しかも動いてる!
 一機に25万以上のポリゴン使ってしまってるんだから(無駄使い)でかく出来ちゃいますよ・・・・。(ーー;)

なすバターさんとは性格の違い?でか、あんまり間を詰めたシーンは苦手です。(間延びしてます)

 >床間若椎さん

>うう、仕事しないといけないのに〜(^^;
是非、仕事の合間に本業のDogaに勤しんで下さい。床間作品、みんな待ってますよ。

うおおぉ〜っ!!  投稿者:ファンスタ  投稿日:2004年08月21日 
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ドひえーっ、超大作じゃないですか。
魅力はもうみなさんに全部いわれてしまったですね、同感、いやあカッコイイすよ。特に赤いのが好みです私。
ほんとは自分も細かく物体を作りこみたいタチなんですよね…。とりあえず個人的な禁じ手ルール中なんですが、ウズウズしちまうなあ、まいった〜…。

ところでスピード感ですが、画面内の対比じゃないでしょうか。早いと遅い、巨大とチビっこい…とか。あと主役機の周囲に爆炎や煙を置いて後方へ高速で退かせるとか。

ご自分でおっしゃってるのなんですが、ちょっと敵味方の区別が確認しずらいかと思いました。白と赤の対立かと思っていたら緑が出てきてちょっと混乱しました。
何度か観ると分かるのですが、初見では混乱しました。

しかし、なんかL1が一番すごいぞ、みたいになってますね。いや、実際すごい。



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