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DOGA-L3 動画 ギャラリー 殿堂 作品感想掲示板

タイトル: 跳馬!
作者名: あいうえ
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:
作品解説: なにやら1年ぶりくらいの投稿であります。
せっかく新パーツが大量にリリースされたんだからなにか作ろうってことで、ついでにLE3もバージョンアップして使ってみたりしました。
…デカール機能は使えるかもだなあw

せっかくかまたさんがお題を出してたしで夕立を作ろうとか思ったんですけど、どうしてもいいネタが浮かばずアウトw
てなわけでど素人さんの後塵を拝する形で、見てのとおりのオリンピックタイアップですw
男子団体決勝見てそっから構想ねって製作始めたんですけど、思ったより時間かかったなあって感じです。っていうか、最初は鞍馬を作ろうかとか思っていたわけですが。<アレはモーションをきれいに作れないと致命的っぽいんで、それは避けて勢いで誤魔(ry
なんつーか体操とか見てたりするとあまりの超人っぷりに感動したりするんですが、それがちょっとでも伝わったりすればいいんですけど…ムリですよねえ(^^;

てなわけで、みなさんもオリンピックなCGAをプリーズですよ(笑
カーリングあたりお勧め!(違
投稿日: 2004年08月21日21時13分
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16 件のコメントがあります。
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…棒高跳び熱すぎ(爆  投稿者:あいうえ  投稿日:2004年08月25日  ホームページ
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うわわ、ちょこっとオリンピックに没頭しつつw、次のを作ってたらコメントがたまってる(汗
みなさまコメントありがとうございます。

>sin16さん
ありがとうございます。
歩きとか走りのモーションは私も毎回苦労しています。今回はやってませんが、その場で向きを変えたりってのもなかなかに難しいです(^^;
今回の助走の速度を上げるとこはキーフレームの間隔を短くして、姿勢を多少前傾にしてそれっぽく見せてます。っても、真横からみるとけっこうすごい走り方してたりしますが(^^;
少ないキーフレームの数で華麗な動きを表現できるのが理想ですよね。少ないと修正も楽になるし。

>M777さん
ありがとうございます。
ちなみに、こっちの投稿は実に1年ぶりですw 最近Lギャラリーに面白い動画作品が増えて来てそんで触発された部分もあったりします。
それなりに凝ったモーションをつけるのはたしかに苦労しますけど、思ったとおりにきれいに動いてくれた時の嬉しさは格別なわけですよ。
そんなわけで怖いくらいに凝ったオリンピックネタ期待しています(笑

>ど素人さん
ありがとうございます。
いやー、「あいうえ跳び」あったら面白いんですけど、このCGAでやってる技でオリジナルの技は出してないんすよね(^^; 現実にこれくらい飛べてしまう体操のトッププレイヤーこそ恐ろしいってことで(^^

>人さん
ありがとうございます。
足が浮いてるのは投稿した時にサムネイル見てやっちゃった〜って感じで気付いてたんですけどそのまま投稿しちゃいました(妥協点低っ^^;
助走してる時に足がめり込んでるのを防ぐためにキャラの高さをちょっと上げたのが裏目に出ました(汗 踏みきりとか着手とか着地の時のはチェックしたのに、スタート時のはチェックしなかったっていうマヌケぶり〈滝汗

あと技術に関しては「気合だー!!」(アニマル浜口風)って感じで、やる気があれば技術は後から付いてくるモノがありますですよ。
作りたい映像をしっかりとイメージを持って、あとはそこにどこまで近づけられるかの攻防ってことで(^^; 
どこに妥協点を置くかがポイントだけど、自分で納得の出来る映像が作れれば次の自信につながりますよ。
…とか偉そうに言ってみたり(^^;

>ファンスタさん
ありがとうございます。
高さの調整はアクションデザイナとモーションエディタを行ったりきたりでやってます。…あ、マットだけはマットの高さを変えました(爆
高さの合わせはカメラの位置を決める前だったので、それほど手間ではなかったです。<そして最後の調整に失敗して最初に浮いているわけですが(爆

マットがふわっ  投稿者:ファンスタ  投稿日:2004年08月24日 
パスワード:
走って、跳んで、ふわふわマットに見事な着地!
ど、どうするんだろう?移動途中に高さが最低4つ違う…!?
アクションエディターに入ると他のオブジェクトは見えんのにィ…??
これ全体が多関節…いや、そんなバカな〜っ!??
ということで、私には未知の領域を見せていただきました。

金メダル!!!  投稿者:  投稿日:2004年08月24日 
パスワード:
お〜すごい!!!
オリンピックでもギャラリーで金メダル!
僕もオリンピックなCGAを作ろう!っと言いたい所ですがそんな技術は到底なぃ・・・
生意気なこと言ってすまないのですが最初のところで足が浮いてる・・・

でたー  投稿者:ど素人  投稿日:2004年08月23日  ホームページ
パスワード:
でたー!金メダリスト!着地も完璧に決まってますね!こんなのが観たかった。オリンピック委員会に「あいうえ跳び」を申請・・出来たら楽しいのに。アナウンサーが「出ましたーあいうえ跳び!」て解説したら、DOGAは、全世界に知れ渡るのに。馬鹿な想像ばかりしてます・・・。

うほっ  投稿者:M-777  投稿日:2004年08月23日 
パスワード:
あいうえさんがこちらに赴くとは珍しい・・・

というかマットの動きがありえない程滑らか動きで思わず涙がチョチョぎれそうになりました。

人体の動きも自然で、動きに緩急があって良い感じ。手付けモーションの苦労が伝わってきそうで恐いくらいです(苦笑)

ん〜ここはひとつオリンピックネタもいいかもしれませんなぁ・・・

選手ってすごいなぁ  投稿者:sin16  投稿日:2004年08月23日  ホームページ
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青空の下の体操って、とても気持ちよさそうですね。

跳馬に触発されて床の動作を試作してみたのですが・・・
http://members.at.infoseek.co.jp/sintiro/kura/yuka_test.mpg
助走の段階でぼろぼろです。軽い歩きから走りに移ろうとしたら歩いたまま。基本の動作って難しいですね。空中制御もキーフレームたくさん打たないと全然きれいになりません。

感想ありがとうございます。その2  投稿者:あいうえ  投稿日:2004年08月23日  ホームページ
パスワード:
>elさん
ありがとうございます。
ロンダートで一回と、着手後に2回(+2回ひねり)回ってるので、確かに3回転ですね。でも、現実にここまで回る選手いますよねw
お、おひねりって…(^^;

>床間さん
ありがとうございます。
今回のオリンピック中継もアナウンサーがいい仕事してますよね。鉄棒の「伸身の新月面が描く放物線は栄光への架橋だーー!!」なんてよくとっさに思いつくよなあとか(笑

おお!  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年08月22日 
パスワード:
回ってますね、捻ってますね! マットの動きがイイですね! 頭の中に「10点10点10点10点……」というアナウンサーの叫びが聞こえました(^^;

ですね  投稿者:el  投稿日:2004年08月22日  ホームページ
パスワード:
ここまでの演技が出来たら、間違いなく金ですね。(三回転してますね)おひねりも入れてしまえば?(爆)

感想ありがとうございました。  投稿者:あいうえ  投稿日:2004年08月22日  ホームページ
パスワード:
>やまささん
ありがとうございます。
ある意味一発ネタなんで拍手もらえると嬉しいっす。

>月瞳さん
ありがとうございます。
助走の加速とか跳躍のひねりとかは何回も調整してなおしました。
ひねり加えるとあらぬ方向に回転はじめてしまうので大変なんですよ。つか、まだ回転の軸歪んでるんですけどね(^^; そんなわけで、屈伸の3回転とかにすれば良かったといまだに思わなくもないです(絵的に地味になりますが^^;

>なすバターさん
ありがとうございます。
実は重力加速度とか細かいとこまで気にしないで作りました(爆
見た目でおかしくないかってのを重視してアクションデザイナの中で選手の位置をこまごま変えたりして調整>アニメ作画して 煤i ̄口 ̄|||)を繰り返しました(^^;

>Shin-Gさん
ありがとうございます。
マットは立方体にいい感じのがあったのでそれを4つくみあわせ、中央にダミーの物体を据えて1つの多関節キャラにしています。
選手のジャンプの着地点にマットの中心をあわせて、着地と同時に中央に向かって折れる様に2〜5度くらい変形させて全体を20ほど沈ませてます。
モノがでかいのでそれくらい曲げただけでも予想以上にいい感じに曲がってくれました。
ちなみにマットの白線はテクスチャではなくデカール機能でつけました。LE3ばんざい(笑

>hookyさん
シンプルなコメントありがとうございます(笑
驚いてもらえると寝ないで作った甲斐がありました

>ぎ〜さん
ありがとうございます。
演技構成的に多分満点でも10.00はつかないので個人種目別だと負けそうな予感です(笑
次の種目は…え?次の種目…とりあえず床はキーフレームの間隔がヤバイことになりそうなので遠慮したいです(笑
っていうか、他の種目のスペシャリストの方いませんか〜?(^^;

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