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DoGA ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: ファースト・ドロウ(DOGA牧場の決闘)
作者名: TMR
使用ソフト:DOGA-L1
その他使用ソフト:
作品解説: 牧場が資料不足のため作り込めませんでした。

低発想、ローテクニック。
レーダーに引っ掛からない超低空飛行している私の作品に
みなさんコメント有難う御座います。



投稿日: 2004年08月26日07時31分
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16 件のコメントがあります。
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御礼3  投稿者:TMR  投稿日:2004年09月02日 
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いも さん
情報有難う御座います。さすがインターネットと言うか、参考に成る物探せばあるものですね。勉強になりました。
出来れば何か一言コメントほしかったです。

M-777 さん
前回に続き再度のコメント有難う御座います。前回の助言があってこそのものです。
次回はガバとかオートガンのブローバックなど織り込んだもの創りたいなあ〜。
貴殿はGUNに詳しいとお見受けいたしました。参考にぜひ、そんな作品創って欲しいです。(身勝手なおねだりすみません。)

すげぇ・・・  投稿者:M-777  投稿日:2004年09月01日 
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うん。これは、なすバターさんと同じく早急にL2・L3に移行しましょう。そう、今すぐに!(命令形)

あいうえさんと同じく、L2・L3でのスーパーリメイクを待ってます(イイタイコトハソレダケカ


レバーアクションの画像  投稿者:いも  投稿日:2004年08月29日 
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http://www.desertshooting.com/report/SAA&94/win94.swf
http://www.desertshooting.com/report/SAA&94/m94_v.swf

いやはや失礼致しました  投稿者:なすバター  投稿日:2004年08月28日 
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( ̄ロ ̄;‖)ハッ!高射砲で狙われている!?
撃たないでくれっ!オレは味方だぁ!(苦笑)

なるほど指レバーで排莢するタイプが有ったんですネェ。お察しのとおり銃は全くの門外漢でして、無知をさらけ出してしまった(^_^;)∂ポリポリ。

L1の人体モーションでコレだけ労力を投入できるTMRサンが、同じ労力をL2に投入したら物凄いモーションを仕上げられる筈だと踏んでるんですヨ。

期待して次回作を待ッチョリます。
(イキナリ追い抜かれたりして、俺(爆)いやマジで)
あっさり追い抜かせてガッカリさせないようにアッシも気合入れないとね・・・

御礼2  投稿者:TMR  投稿日:2004年08月27日 
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ファンスタ さん
前回に続き再度のコメント、銃の情報有難う御座います。
確かにレバーの引きが足りないです。しかも銃の位置が高いです。
あれでは薬莢が顔に当たるかも。それから人が ”倒れる”(死に方から普通にコケルまで)
の表現て、結構難しいと思うのはセンスの無い私だけかな?

あいうえ さん
sin16   さん
コメント有難う御座います。
動作のぎこちなさは赤面ものでした。ウィンチェスターが結構それぽく出来たので(自己満足)
技術も演出のセンスもないのに深追いしちゃいました。

西部の掟  投稿者:sin16  投稿日:2004年08月27日  ホームページ
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背景を作ってあるとやっぱり深みが出て楽しいですね。

かまたさんが仰るとおり、関節動かしたい人はL1の深追いしない方が精神衛生上良いと思うのですけど、みなさんすごい気力ですよね。「すべてを自分で作った!」という達成感が大きいのかな?

動かせるL2以降だと、狙撃された後に前転の回避動作、樽に隠れる、とかあると最高ですね♪

L3でスーパーリメイク希望(笑  投稿者:あいうえ  投稿日:2004年08月27日  ホームページ
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スナイパーの排莢モーションとか細かいとこまで凝ってますよねえ。カッコイイ!
そのせいかキャラの動作のぎこちなさが気になったりするので、いっそのことL2かL3でリメイクを期待したいです。
あとひとつ思ったのですが、スナイパーは最初見せないようにしといた方が、遠くから狙われた時にドラマチックになって良かったんじゃないかなあと。

おおっウインチェスター!  投稿者:ファンスタ  投稿日:2004年08月26日 
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本当にとてつもないです。進化というよりも別作品という感じですね。カッコイの一言です。
あ、ウィンチェスターのレバーですが、もっと引いたと思いますよ。時計で言うと5時から4時くらいまで。たしか。
昔、バネ撃ちのを持ってました。ちゃんとレバーアクションで装填するヤツを、懐かしいです。
ところでガンマンが倒れるシーンは仰天です。よくモーションを揃えられたものですね。首を振るので死んだ私は唖然としてしまいました。


御礼  投稿者:TMR  投稿日:2004年08月26日 
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かまた ゆたか さん
何か ”キッカケ”が欲しかった自分には
ありがたいお言葉、感謝いたします。

なすバター さん
高射砲も届かない遥か上空の貴殿からコメント頂き
感激いたしております。
因みに
ウィンチェスターはフィンガーレバーを引くことにより、
上部スライドが後退しハンマーを起すと同時に勢いよく
排莢する機構と認識しておりますが?


最終進化形態だ!  投稿者:なすバター  投稿日:2004年08月26日 
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いやぁ、ここまで作品を作りこんで行けるとなったら、
まさに、かまたサンのおっしゃる通りでしょう
コツコツと更新差し換えの度に完成度がズビズバ向上していった本作、
今回の更新は超絶的ですよ!
給水搭のスナイパーも遂にスーパーモーションで動いてしまったし!

ライフル排莢動作もイカスカッコイイ!
けど、排莢の機構がショットガンっぽく見えるのは、繰り返し見てるとチョット違和感かも。

とはいえアッシも西部開拓史は詳しくないので、こういう機構のライフルが有るのか無いのか、ちと不明。

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