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DOGA-L3 動画 ギャラリー 殿堂 作品感想掲示板

タイトル: For PKF” 発進 ”
作者名: el
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:aviedit
作品解説: 時間の合間にチョコッと創りました。
今の日本の行く末?を案じて・・・。(爆
投稿日: 2004年09月14日20時56分
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16 件のコメントがあります。
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未熟・・  投稿者:el  投稿日:2004年09月18日  ホームページ
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 >M-777さん
いつも、有難う御座います。実のところTerragenを使いこなせず、背景に貼り付けるようなパノラマが作れません(涙 作れればもっと自由度があがるんですがね〜。

サムネイルが・・・  投稿者:M-777  投稿日:2004年09月18日 
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TerragenとDOGAの合成技ときましたか(汗 戦闘機の出来とかスゴイし、空母の動きと良い、人間の動きと良い素晴らしい。波の表現も上手で、流石はelさんだなぁ・・・

強いて言うなら、背景の波とDOGA製の波と色が若干違うのがイタイところですが、些細な問題なので全然気にならない程度。

いや〜 素晴らしいですわ。

ハラハラ  投稿者:el  投稿日:2004年09月16日  ホームページ
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>床間若椎さん

そうです、そうです!私が観た映像はそんな感じだったかも。
後は、森の中から回転しながら垂直上昇していくシーンが印象的でした。でも、これをやるとあっという間に燃料がなくなるらしいんですけどね。

静止画の  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年09月16日 
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海が綺麗ですね。

S/VTOL機の離陸ってきっとこれくらい、ハラハラするほど遅いのかも。エンジンパワーで無理矢理宙に浮いてます感が出るともっとよかったかも、です。

Oh!  投稿者:el  投稿日:2004年09月15日  ホームページ
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スーパーリアルプレーンのtom_kさんじゃないですか!(いやいや、お恥ずかしい限りです。)

>やはりインヴィンシブル級が参考でしょうか?

はい、艦橋をおおすみ風にしてインヴィンシブル的ジャンプ台と30mmCIWSっぽい(似てないけど)対空砲、ミサイル発射筒なる古代の遺物的なものまでくっ付けてます。発進シーンは以前見たTV映像のうら覚えなので、凝ったものにはなってません。(どうも、記憶のアーカイブスが虫食っちゃってるようです)
この後のストーリーは最初に考えてましたが、ムッチャ長くなりそうなので、今回は諦めました。(またそのうちに(^^))

インヴィンシブル級ですか?  投稿者:tom_k  投稿日:2004年09月15日 
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初めまして。

私のハートを捕らえてガッチリと離さない作品・・・いろんな意味で。

冗談はさておき、いや〜凄いですね〜。
おもわず、口をあんぐりと開けて見てしまいました。

やはりインヴィンシブル級が参考でしょうか?
個人的にはVTOL機が滑走しスキージャンプを駆け上り離艦と同時にノズル45度下げの上昇〜、といったシーンがアップ気味であったらと思いました。

ところで、どなたも書かれていないので私が書きます。
続きが見たいです。(期待してまっせー。)

うわぁ〜〔汗  投稿者:el  投稿日:2004年09月15日  ホームページ
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 チョっと熱出して倒れてるうちに、書き込みがドッサリ!
返事遅れてすいません。

>まゅさん
>ぎぃ〜さん

エレベーターでの疑問点に気付かれたんですね。
確かに上部甲板が薄っぺらでエレベーターの側壁が表現出来てませんね。申し訳ないです。(決して透明にしたわけでは・・)

>sin16さん
>なすバターさん

現代日本が、空母を持つと言っても 本格的なCTOLタイプは無理でしょう。なすバターさんの言うようなファントムなんかは立派にCTOLですから、古代に戻ることは無いと思います。
今、考えられるのは、揚陸強襲艦「おおすみ」タイプをS/VTOLタイプのへり空母に改造するのが現実的だと思います。実際、艦形を見れば、いかにも改造の余地を残した作りとなってますし・・・。

>かまたさん

(・・・、よもや かまたさんからコメントがいただけるとは!)

 >離陸後の浮力が足りないように感じます。

もうすこし、視覚的にスピードアップした方が確かに自然ですね。実際と作意の差は難しいです。(ハリアーの離陸シーンのニュース映像を基にしてました。)

 >カメラを動かしすぎているように思いました。

aiさんも仰っていますが、やはり、そうですか。迷いのある所は確実に指摘うけますね。艦の全景をどう見せようか考えた末の苦肉の策でした。

 >船の波は、船首波が 圧倒的に強くでます。

やはりこれも妥協した点です。波のパーツの透明度を上げすぎた為、(そうしないと、航跡に違和感が・・)艦首にいくら波を付けても全然白波が立ちませんでした。(・・と、言って、新しく作る体力?も残ってませんでした。)

ちなみにBlueFoxさんより助け舟が出ましたので、掲示しておきます。(私にはサッパリ・・・汗)
→θ=2arctan(V/Vs) θ:船首波の角度 Vs:船の速さ 

>BlueFoxさん

有難う御座います。お世話かけます。また、頑張って作ります。

>aiさん

画面の大型化は長年の願い(大げさな)でもあります。もう少し容量があればいいんですが・・・。
 カメラワークに付いてはかまたさんへのお答え欄に言い訳が書いてあります。

>やまささん

絶対に人が無傷でいられるようなスポーツ的なイベントであるなら、戦争も4年にいっぺんの祭典に成り得るんでしょうが・・。
もっとも、あっという間に国家予算が破綻しそうですが。

今回は、作画以外は比較的チョコっと時間の合間に作ったので、これほど沢山のコメントが寄せられて正直焦ってます。
もっとも、作画はワンシーンに最低5時間はかかりました。しかも、終了間際にエラーでポシャッた事は数知れず。おかげで、影は一切付けることは出来ませんでした。


やっぱり  投稿者:やまさ  投稿日:2004年09月15日 
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elさんはこのジャンルの頂点ですね。コメント被るので、戦争について一言。兵器同士を戦わせるロマンと裏腹に、やっぱり本来の目的には使われたくないです。矛盾してますが。

ふあ〜(@_@)  投稿者:ぎ〜  投稿日:2004年09月15日 
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単体で作品になってしまいそうなオブジェクトがてんこ盛り!いつもながら見惚れてしまいます。特に自分はelさんの波フェチです(^^)
エレベーターの部分で甲板が(超透明?)薄っぺらに見えてしまったのでもうちょっとメカっぽくというか厚みがあれば重厚さが出たかなぁ?って思いました。

サムネイルが妙にきれいに見えました  投稿者:ai  投稿日:2004年09月15日 
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解像度が大きいのが嬉しいです。
普段ギャラリーで見ている動画の四倍の画面サイズは、さすがに迫力がありますね。

ただ、どうしてもカメラが気になります。
やたらと動き回ったり、甲板要員の背中をぶち抜いたりして、どうも見にくいです。

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