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タイトル: | ”戦闘”with BGM |
作者名: | el (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | DivX |
作品解説: | 頭に乗ってBGM付を作りました。(毎度、同じ音源を使いまわしてますが)おかげで映像が小さくなりましたが、余興としてごらんください。
BGM:taitai studio フリーMp3 |
投稿日: | 2004年09月27日19時18分 |
いえ・・ 投稿者:el 投稿日:2004年09月29日 ホームページ |
ハリアーもどきではあってもハリアーでは無いところがミソです。そのまま、真似たんじゃ面白くありませんからね。でも、どっちかと言うと旧ソ連のフォージャーに似てしまったきらいがありますが・・・。(ハリアーはシングルタービンで、比較的燃料は持つようですが、フォージャーは垂直上昇用のエンジンを別に持つ為、航続距離がお話にならないようです。)共に衰退の一途を辿っていますが・・。
そういえば・・・・・ 投稿者:まゅ 投稿日:2004年09月29日 ホームページ |
今日、ハリヤーの写真を見たんですが、機体の真ん中に大きい車輪がありました。
elさんの飛行機はハリヤーだったですよね? 細かいところを突付いて申し訳ありませんが、全体の出来が物凄くいいので突っ込んで見ました。^^;
痛てっ! 投稿者:el 投稿日:2004年09月29日 ホームページ |
>ファンスタさん
いくらなでても駄目でした。残念。
>へぼさん
ちゃんと殿堂に入ってるじゃありませんか。
>sin16 さん
相変わらず、能弁ですね。一度、シナリオを作ってくださいよ。
失礼します、PKF活動映像ですが、 投稿者:sin16 投稿日:2004年09月29日 ホームページ |
『トンボを三匹発見した、奴らはまだ気づいていないようだ、撃墜する』
〈気をつけろ、あれで結構手強いぞ〉
『速度も装備もこっちが上だ、心配するな、、、まず一つ!奴ら泡食ってやがる。・・・・二つめ!』
〈ミサイル多数、来るぞ〉
『デコイ射出、大丈夫さ、、、、な、何?何でそこに、うわぁあああ・・・・』
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「得流三佐、ご苦労。よくできているな、とても合成とは思えない。」
「ありがとうございます。『自国の危機をあおりつつ、奮闘する我が国の抑止力を描く』民意高揚ビデオ、苦労しました。」
「しかし、、、これはちょっと派手すぎるな。我が国の民意は武力行使を望んでいないからなぁ。むしろ、募集事務所に回した方が良さそうだ。」
*************
音楽がつくと断然派手になりますね。旧題が「PKFのために」だったので、勝手に制作目的を偽造してみました。
機体の動きを決めるために、試作したコピーと動きを比べながら変更を確認するのですね。とてもわかりやすそうなので、私も活用してみます。この方法は人体アクションでもそのまま使えますね。
サウンドがあるとイィ! 投稿者:へぽ 投稿日:2004年09月29日 |
サウンド入るとすごくいいですね
自分もサウンド入りやってみよう!って気持ちになりました
最後に殿堂入りおめでとうございます 私も殿堂入り目指してがんばります
感謝です。 投稿者:ファンスタ 投稿日:2004年09月28日 |
ていねいな御教授、ありがとうございます。
それと、とんでもない題名。カンベンして下さい。〔冷汗〕
一機丸ごとのアクションのコピーですか。石頭なので、そんな事も思いつかないです、わたし。
それにしても、そうやって複製配置することで、構図を作れるなんて…
わたしだと、カメラに合わせるときに、各々の物体の移動距離が長すぎたり、まったく短かったりしそうです。
でも、「基本動作」というのはハンマーでパコォーンな思いです。
アクション設定は、うちのもお天気屋です。
昔、マックとかで、機嫌が悪い時はモニターをなでてやるといい、とか聞きましたが。アクションモードにはだめですかね。
上申 投稿者:el 投稿日:2004年09月28日 ホームページ |
↑こんな言い方でよかったかな?
>ファンスタ さん
私はちょくちょくアクション使ってますよ。
今回のVTOL機はほとんどアクション設定で動かしてます。
(ただ、アクション設定が効かないパターンがよくあって難儀します)最初に基本となる一機の動きを作り、アクション毎コピーします。それを修正すれば、基本動作に対する違いが一目瞭然です。それを何通りか作って見るだけの事です。
全体の配置は、カメラアングルを最終的に決めるときにおかしかったらやり直します。チョッとめんどいですけど・・・。
あぁっ! 投稿者:el 投稿日:2004年09月28日 ホームページ |
これも入ってる!?これはひにく?・・・とうがってしまいますよ。内容が同じなので恐縮です。(以前は初トライでしたが、今度は・・・)全く持って有難う御座います。
あ、音入り! 投稿者:ファンスタ 投稿日:2004年09月28日 |
殿堂入りの方からの流れできました。
音が入ると、また趣が変わりますね。なんだか、注目する場所やポイントも変わる気がします。
あの、一つ助言をいただけませんでしょうか。この作品も例によって、ワンカット内に多数の物体が同時に登場するですが、elさんはあまりアクションモードは使われないんですか?
まず一体のモーションをほぼ頭から終わりまで作り、それに二体目を追加するのでしょうか?
それとも、とりあえず登場する物体を最初に全部置いてみるのでしょうか?
アクションモードで他の物体が見えないのを、どうされてるのか?
最近は、そんな思いでも観せてもらってるものですから。
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