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タイトル: | 2000-Χ VELEGA |
作者名: | ウサギ仮面 (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | Pict Bear |
作品解説: | 某ゲームにハマって,Myキャラクターをマシーン化してみました。
(ちなみにモデルのMyキャラはこんな感じです↓↓↓) http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Kikyo/1376/OriginalK/o.velaga.png ・・・とはいえ,ロボット系は初挑戦だったりします(汗。 アドバイスなど頂けると嬉しゅう御座います。 |
投稿日: | 2004年09月29日20時47分 |
(^^;) 投稿者:ウサギ仮面 投稿日:2004年10月01日 ホームページ |
コメント&ご指摘ありがとうございます。
やはりあのゲームとお分かりになりましたか(^^;)。
色々と参考にさせていただいて,少しづつ改良を加えてみることにします。
ありがとうございました!
どうも♪ 投稿者:santarou 投稿日:2004年10月01日 ホームページ |
santarouでございます。
えっと、はまっているゲームが何かは分かるので、ゲームキャラのバランスというのも知った上でカキコさせただきますが、ちょっと胴体というか胸の下が間延びしてるのと、上半身と下半身のバランスが気になります。
あとはロボパーツそのものをポンと置いてあるので、もう少し工夫がほしいなぁという気がしました。
あと、あのゲームを意識するならならアンクル部分にも工夫が欲しいですね。
アドバイスなどというたいそうなものでもありませんが、まぁ、ご参考までということで。
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