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DoGA ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: エインヘリアル
作者名: Sagi-Ri
(ホームページ)
使用ソフト:指定なし
その他使用ソフト:
作品解説: どうも、名前を変えての久々の投稿でございまする。

サクっと2時間ほどで仕上げたので、間接部分がおかしいかな…?
自分らしくもなく、ヒーロー的デザインにしてみようと思い、こんな風になりました。
これでヒーロー物に対する自分の限界を感じましたorz(何
投稿日: 2004年09月30日18時14分
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5 件のコメントがあります。
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コメントについて  投稿者:Sagi-Ri  投稿日:2004年10月01日  ホームページ
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santarouさん、コメントありがとうございます。

まだ腕長いですか(=ω=;
ではもう少し短くしてみます〜。

ええ、ぶっちゃけると胴長です。
それは仕様でして、腰の細いラインを強調するのはその方がいいかな〜?と思いまして(何

某ゲームのロボに見えるのはよく言われましたorz
つか自分でも某ゲームのロボに見えるので何とも言えませんが(辣

非常に参考になりました。
他にも何かあれば何なりとお願いします。

ども♪  投稿者:santarou  投稿日:2004年10月01日  ホームページ
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santarouでございます。
全体的にはいい感じだと思いますよ。
ただ、差替前も拝見してましたが、腕はまだ短くてもいいかもしれませんね。
あと個人的には少し胴長かなぁ、という気がしないでもないです。腰が細いデザインなので、そう見えるだけかもしれませんがちょっとだけ気になったもので。
ご参考程度ということで。
PS:カラーリングと頭部や肩の感じから、何となく某ゲームのオリロボを連想したのは私だけでしょうか(^^;

修正版  投稿者:Sagi-Ri  投稿日:2004年09月30日  ホームページ
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交差路さん、コメントありがとうございます。

確かに腕が長いですね…、それも加え若干のデザイン修正した物をアップしました。

非常に参考になりました〜。

他にも何かあれば何なりとお願いします。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2004年09月30日 
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腕が  投稿者:交差路  投稿日:2004年09月30日  ホームページ
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人間だとこのくらいでいいと思いますが、ロボットの体型としては腕が少し長いような気がします。
肩の位置を少し上げるといいかもしれません。

あとはこのアングルではよくわかりませんが、上腕との接点も胴体との接点も見えないので、私には肩アーマーが浮いて見えます。

何かの参考になれば幸い。では

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