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タイトル: | 踏んだら壊れるってば!! |
作者名: | あてさん |
使用ソフト: | 指定なし |
その他使用ソフト: | sufmopher MetasequoiaLE Premiere |
作品解説: | MIYAZAKIさんの「建機強盗、逃げる!」に触発され
いっちょつぶしてみました。 他ソフトとの連携を実験してみました。 MIZNOさんのMetasequoiaLEでモーフターゲットを作成し 森山さんのsufmopherでモーフモデルを作成し、 つぶしをやってます。 踏みつけ役のロボさんは、L3サンプルを使用しています。 ----------------------------------------------------- つぶれ方を変更し、シーンを多少追加しています。 |
投稿日: | 2004年10月10日01時13分 |
踏み踏み 投稿者:KAME 投稿日:2004年10月10日 ホームページ |
あてさん、こんにちは。
そのサンプルロボは、L3リリース時に私が作ったものです。
#当時、居候の部屋でDoGAさんに協力して
#サンプル製作対決をしたという経緯が… > 19回&21回
私は普段からほとんど動画を作らない人間なので、
自分のメカが動いている所を見せていただいて
たいへん楽しかったです。 < ラッキ〜って感じ(笑)
良いもの見せていただきました <(_ _)> 投稿者:へぽ 投稿日:2004年10月10日 |
モーフィングって言葉(技術)初めて知っていろいろしらべてみました何か面白そうw
あと素人意見なのですが最後のロボットが車をつぶすときの
シーンなのですがつぶし終わったときにロボットの腰の位置が
車の上ぐらいにくるようにする(踏みつけるときに腰も前方に
移動させる)と重量感が出ると思います。
今の腰の位置だと車から離れててなんか踏んだときに恐る恐る
踏んでるような感じを受けました。
どのような位置が良いかピンとこなければ自分で雑誌などを
実際に踏み潰してみてそのときの腰の位置と軸足の右足の位置
を観察すると良くわかると思うのですが腰が対象物から離れてると足に力が入らなく重量感が出ない気がします。
私が個人的に感じたことなので聞き流してください^^;
度重なる差し替えすいません。 投稿者:あてさん 投稿日:2004年10月10日 |
動画の圧縮りつの関係で荒れていた画像を改善して見ました。
踏んだときのカメラのゆれを大げさにしてみました。
度重なる差し替えすいません。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2004年10月10日 |
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2004年10月09日 |
ガシャッっと 投稿者:あてさん 投稿日:2004年10月09日 |
Danさんありがとうございます
確かにつぶれるモーションがノソッとしてましたね。
そんでもってちょっとガシャっと潰れる感じにしてみました。
それとロボさんが踏みつける構えのシーンを追加してみました。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2004年10月09日 |
でかく見えるとこが好き! 投稿者:Dan 投稿日:2004年10月09日 |
ロボット登場のカットは、快感です。大好き!
何度も観てしまいました。
カメラの使い方も心得てらっしゃいますね。
モーフィングのスピードはもっと速くても良いかなと思いました。
たとえば、ガシッとふまれて15フレーム後くらいに
10フレームくらいでグシャッと潰れるような感じで・・・など
(私、モーフィングやったこともないのにえらそうにいってますが・・・)。
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