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タイトル: | 筋肉オヤジ 〜2nd season〜 |
作者名: | Matsu (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 最近寒くなってきました・・・ので暑苦しいオヤジをだしてみます。
前のオヤジを作ってから一年たったので、 一から新しく筋肉オヤジを作ってみました。 イメージはレスラーです。 ・・・去年からあまり進展無いかもしれません(汗 −−−−−−−−−− 更新内容 パンツをちょっといじっていた時に、 新基本パーツの使い勝手の良さに驚愕(笑 左のポーズの顔に軽く表情入れたり。 後は多関節物体にして候補切り替えを使わずに 表情をつけてみたいのですが・・・ こればっかりは上手くいかないです。 −−−−−−−−−− 私信ですがジオシティーズ統合に伴いHP移転しました。 http://www.geocities.jp/matsu_doga/ |
投稿日: | 2004年10月18日19時01分 |
アニキィィ 投稿者:ぎ〜 投稿日:2004年10月17日 |
って感じですねw スゴイ!
サラシにフンドシ姿とかも合いそうです(^^;)
L3でこんな顔もモデリングできるんですねー!
影ながらHPで関節隠しとか勉強させてもらってました。すごく勉強になりますm(_ _)m
ウホッ! いい男… 投稿者:Shin-G 投稿日:2004年10月17日 |
俺が一番セクシーとでもいわんばかりの肉体美。しかもダンディ。
顔の造りといい、筋肉表現といい、全体が高い水準でまとまっていますね。
前回のキャラクターも凄い奴らでしたが、進展がないなんてとんでもない。
ただ、それだけにパンツの部分だけは惜しいですね。デカールはまだ使ったことが無いですが、どうなんでしょう。
(^^;; 投稿者:まゅ 投稿日:2004年10月17日 ホームページ |
Matsu様、こんばんわぁ^^
セ!セクシーですっ! 凄いですねぇ〜筋肉の配置はデザイン本とか見たんでしょうか?
あと肩甲骨の力強いこと惚れました。><
気になった点が一つ。たぶん苦労したと思うパンツなんですが、普通にモデリングした後にデカール効果で色をつけるとどうでしょうか?モデリングパーツの合わせ目に関係なくピタッと色がつけられますよ〜^^
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