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DOGA-L3 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: 多脚戦車!
作者名: Hito
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:LE3 Photoshop  Eシリーズ用新パーツ
作品解説: 見てのとおり多脚戦車です。
感想・ツッコミ等書いていただければ幸いです。
なぜキャタピラの戦車を作らないかって?それは・・・
キャタピラ作ボソ・・・面倒ボソ・・・
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見苦しいので画像カット
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足先に間接追加・砲を滑走砲に・その他細かい所もろもろ
投稿日: 2004年10月24日11時46分
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11 件のコメントがあります。
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設置=接地ですよね?  投稿者:  投稿日:2004年10月25日 
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いいんです見た目重視ですから(爆
なにバランス悪くてかっこ悪ぃ?
ハイ素直に直します。更新するのを待っててください。

どうもです  投稿者:santarou  投稿日:2004年10月24日  ホームページ
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santarouでございます。
いやぁ、なかなかかっこいいですね。
全体のバランスとか色調とか、かなりいい味出してると思います。
個人的には細かいところですが、リベット処理がいい感じだと思いました。
まぁ、脚の事はさておいて、気になったのは4脚ということを考慮しても、足先の設置面積がちょっと小さいんじゃないかなという点でしょうか。



機能的に・・・  投稿者:  投稿日:2004年10月24日 
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それは見る方のご想像にお任せします(爆
まあ狙いたい方向の足を曲げなかったらいいんじゃないですか?(核爆

いろいろな体制  投稿者:BlueFox  投稿日:2004年10月24日  ホームページ
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>足はこれ以上曲がらないハズです。
わかりましたw

いえ、歩く場合とかそういう曲がる場合があるかどうか
ではなく、機構的に曲がるのかどうか、どうなのかなぁ
と思いまして。

機構的に、足の第一節がこれ以上上に曲がると、砲塔の
稼動範囲と被ってしまい衝突を起こすのでは、と思った
わけです。

歩き方。  投稿者:  投稿日:2004年10月24日 
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@ 足足    A足  足
  ○○_ →   ○○_  
  ○○  →   ○○
 足  足     足足
○=本体 ー=砲
上図のようにして前に進むので、
足はこれ以上曲がらないハズです。

沈み込むと…  投稿者:BlueFox  投稿日:2004年10月24日  ホームページ
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脚の根元の間接がこれ以上上に曲がらないのであれば
問題ないのですが、静止しているわけじゃないと思います
ので、もしこれよりも沈み込むとやっぱり当たってしまうのでは?

そうすると脚と脚との間でしか砲塔が回せないと思った次第です。

砲塔は  投稿者:  投稿日:2004年10月24日 
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実は結構、膝(?)との間開いてます。アングル上当りそうに見えますが。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2004年10月24日 
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作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2004年10月24日 
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砲塔  投稿者:BlueFox  投稿日:2004年10月23日  ホームページ
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足の間接部分に砲身があたりそうなところが気になりました。
あまり足が長いと砲塔を回せる範囲が狭まってしまうのでは?
と思いました。

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