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タイトル: Starship Departure V2.0
作者名: T_NOMURA
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L1
その他使用ソフト:Singer song writer lite Avidit Digionsound light
作品解説: またまた、ちょっと更新しました。
圧縮にはDIVを使用しています。
投稿日: 2004年10月24日22時49分
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19 件のコメントがあります。
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ありがとうございます  投稿者:T_NOMURA  投稿日:2004年10月16日  ホームページ
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床間様、いえいえ、的外れていません。ほんとになにがなんだかわかんないなあ、ってのも感じておりました。また精進してみます。ほんとうにありがとうございます。

差し替え前を見ていないので  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年10月16日 
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的外れになるかもしれませんが。

リングの中を飛んでいるとき、いまのままでも迫力あるのですが、これに加えて外から見た映像が欲しいような気がしました。急所球に左右から同時(?)に攻撃する部分など、外から見たカットのほうがなにがどうなっているのか分かり易いのではないでしょうか?

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2004年10月16日 
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作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2004年10月16日 
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ありがとうございます。  投稿者:T_NOMURA  投稿日:2004年10月15日 
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sin16様。たしかに、再放送はくどいかなあ、とはおもいながらやってしまってました。自分としてもリングの中の急所球がふたつにみえちゃうなあと思っていました。ご感想本当にありがとうございました。

魅入られてしまいました。  投稿者:sin16  投稿日:2004年10月15日  ホームページ
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輪の中を本当にくぐるとは思いませんでした。進入の映像と、その別撮影カメラもとてもきれいな映像だと思います。
ただ、二方向からの動きそれぞれに対して別角度からのカメラの巻き戻し再放送?があるので多少整理できたら流れがよい気がするのですけれど、音楽との連動もあるので難しいですよね。

物体の移動とカメラの見せ方で勉強になったのでありがとうございました。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2004年10月15日 
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ありがとうございます。  投稿者:T_NOMURA  投稿日:2004年10月12日  ホームページ
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おっしゃるとおりです。まだ、DOGAの使い方がよくわかってないところが未熟なところですが、たしかにリングを回るときが不自然ですね、修正してみます。ほんとにご意見ありがとうございます。

最後が・・・  投稿者:峰隆二  投稿日:2004年10月12日 
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最後に長い空白(?)があったのでそれを消せば
ある程度軽くはなるかと。
あと、航空機なんですが一部ヨー(機体のバンク角を変えずに空気の流れだけで機体の向きを微調整するもの)で
旋回してるので、映像自体はいいのに冷めます・・。
やはりロール(回転またはバンク角をつける行動)をさせるべきでしょう。
でも、やはりモノはいいと思いますよ。

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