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タイトル: | Rapter プラモ |
作者名: | 峰隆二 |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | L3というよりLE3 |
作品解説: | 著作権的にマズいかもしれませんが、
製造所名はHase○waではなくHasewa○にしてます。 F-22のプラモデルってそこらじゃ売ってない。 でもどうしても欲しい・・ ってことでDoGAで挑戦。 某社を意識して作りました。 プラモデル感が出てるか どうかを知りたいです。 コメントお願いします。 ----------------------------------------------------------- 指摘を受けた為、変更しました。 箱にツヤ表現で作業机を写し込ませました(箱表紙絵の奥あたり)。 蛍光灯の光も写し込ませました。 カメラアングルを変更し、物の配置も変更。 大分変更しましたがどうでしょうか。 |
投稿日: | 2004年10月24日23時04分 |
まぁ 投稿者:TAKA 投稿日:2004年11月03日 |
別の方向でこういうの作ってみます。(いつになるやら・・・w)
ぅぁ、ごめんなさい 投稿者:峰隆二 投稿日:2004年11月01日 |
ずっと見てませんでした;
>TAKAさん
作品の内容に関しては、DoGAさんの方で
一般に著作権に関わるもの(?)以外は
特に制限されていないはずなので、
マネは許可なしで構わないと思いますよ。
短気な人だといきなりキレ出したりするかもしれませんが(何
ネタパクしても良いですか? 投稿者:TAKA 投稿日:2004年10月29日 |
俺っチもこういうモノをやりたいんですが、やって良いですか?
パクリみたいに思われそうなので(むしろパクリ)、先に聞きたいんですが・・・。
あと、戦闘機良いですね〜。
作ってみたいけど皆さんの様に作れないです。
う〜む; 投稿者:峰隆二 投稿日:2004年10月28日 |
影付だと流石にレンダリング時間が半端じゃないので
一回一回の試験レンダリングができないのが;
その為作業難航中です;
寝る前に見たら・・ 投稿者:峰隆二 投稿日:2004年10月24日 |
寝る前に見てみたらレスがいっぱいでした^^;
ぎ〜様
レスありがとうございます。
やはり面倒がっていてはいい作品はできませんね・・。
きちんと影は作らなくては。
BlueFox様
レスありがとうございます。
プラモデル感を出す為にちょっとのっぺりした
質感にしてみたんですが、やはり難しいですね。
ちなみにアニメ調ではありません。
やはり、影は省略できませんね。
明日、影をつけて再投稿してみます。
TAKA様
レスありがとうございます。
刃は何気に錆を再現してたりしますので、
錆があるのに光沢はおかしいかな、と。
そうですね、塗装に凹凸はつきものですから、その辺もつけてみるといいかもですね。
明日、挑戦してみます。
皆様、夜遅くにレスありがとうございました。
はじめまして 投稿者:ぎ〜 投稿日:2004年10月24日 |
一番存在感を無くしてるのが、影がない為だと思います・・。
プラモデル作ったぞ〜!って雰囲気はあると思うので、質感次第でもっと良くなると思います。がんばって仕上げてください
どうも違和感が… 投稿者:BlueFox 投稿日:2004年10月24日 ホームページ |
質感設定が甘すぎる気がします.特に重要な戦闘機も
全面的に同じ色(アニメ調?)でちょっと回りの物体と
比べても浮いている感じを受けました.
レンダリングに時間がかかったり,面倒くさくてこの
作品を投降されているようですが,少なくとも私は
あまり好印象を受けませんでした.
色々とさらに推敲してみると良い作品ができると思います.
これからもがんばってください.
L3シリーズなら 投稿者:TAKA 投稿日:2004年10月24日 |
机・ランナー・プラモ・カッターの刃に反射設定と光沢を付ければいかがですか?
スプレーは金属質感でイケそうですね。
名前がTAKからTAKAに変更しました
ちなみに塗料ビン+静止画なら海凹凸で塗料を再現してみてはどうかと・・・。
こういうの自分もやりたいです。
追伸 投稿者:峰隆二 投稿日:2004年10月24日 |
連続失礼。
接着剤が白くピカピカしてしまうのがどうも・・・。
どうにかしたいんですけどね;
ぁぅ 投稿者:峰隆二 投稿日:2004年10月24日 |
モノを配置したらスペースが無くなり机拡大。
でもモノが小さくなってしまいなんだかな。
ま、いいか。
って感じです。
ホントは影もつけるといいんですけども
レンダリング時間がかかってしまうのが一番
ストレス溜まるので、省略しました。
いかがでしょうか。
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