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タイトル: | 1000ポリで出来る事 |
作者名: | ぎ〜 |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | LE3/aviedit/DivX/photshop(静止画明度調整) |
作品解説: | 1000ポリゴン(1機体)以内でモデリングしてみました。
ストレス無く作画できる機体、ぐりぐり遊べる機体が目標です。 パーツを厳選してモデリングするので完成したときの喜びは けっこう大きかったです。(愛着もわくし) (^^) 面白そう!って思った方は是非トライしてみてください♪ 静止画メイン、動画はおまけ的作品です(^^;) ツッコミどころがけっこうあると思うのでアドバイス頂けたら 嬉しいです。 多関節/物体データを公開します。 http://members2.tsukaeru.net/b4811sho/lowrobo.zip |
投稿日: | 2004年11月24日23時20分 |
検索検索・・・・あった〜〜 投稿者:ぎ〜 投稿日:2004年11月29日 |
■hookyさん
ヘリオン、検索したところロボ格闘ゲームのキャラクターに同名のメカがいたんですがアレですかね?(^^) 肩とか脛のあたりが確かに似てる!! 武器とかカッコイイ!
また参考ネタを頂いてしまった(^^♪
■M-777さん
飛行しながらの変形、次回作で必ず!
テクスチャはテック探検隊さんのとかを参考に自作してみました。必然的にM-777の投稿テクスチャにも影響されてます(^^) まだ、テクスチャの貼られる位置とかバンプとか理解しきれてないので、教えてもらいにHPに伺うことがあるかと思いますm(_ _)m
さすがは 投稿者:M-777 投稿日:2004年11月28日 |
ぎ〜さん。1000ポリでこのクオリティを維持できるのは流石ですな(汗 変形シーンはやはり燃えますね。次回は浮遊だけではなく飛行しながらの変形を期待しています(ぉ
ということで早速データをDLさせて頂きましたが、思いのほかぎ〜さんの自作テクスチャのクオリティの高さに圧倒されまくりです(w てゆーか、可愛い・・・ホントに玩具化したいぐらいだ(笑
ちなみに 投稿者:hooky 投稿日:2004年11月28日 |
完全に蛇足だけど、ヘリオンに似てますな。
そもそもヘリオン知ってる人がいるかどうかの方が問題だ(笑
ありがとうございます 投稿者:ぎ〜 投稿日:2004年11月28日 |
>1000ポリで変形
(¬_¬)おいおいコノ変形は反則でないかい?とかコメントが殺到するかと思ってたので胸を撫で下ろしてますw
ずっと以前コメントさせてもらいましたが、カッコかわいいメカの先駆けはやっぱWhiteOwlさんかと(^^)
変形まで… 投稿者:White Owl 投稿日:2004年11月27日 ホームページ |
どもです、
1000ポリで変形するとは、しかもかなりしっかりしてるというかスムーズな変形で…驚きです、
ちっこくてかわいらしいく、いや、見てて飽きないロボットですなぁ、
ホント、玩具であってもいいんじゃなかろうか
それでは
感謝 投稿者:ぎ〜 投稿日:2004年11月26日 |
データのDLがうまくいかないみたいです(^^;) リクエストありましたらメールにて送らせて頂きます。
■jiromaruさん
はじめ、天孫降臨の格納庫シーンを真似してみようと思ったんですが無理でした(^^;) いつかあんなシーンやるのが夢です。
>ローポリな造形
テクスチャの有り難味を痛感しました。テクスチャうまい方なら超絶ロボも可能ですよ〜!
>独特の世界観
可愛いけどカッコいい。言われてみれば、まさにお子様にうけそうですね。制作意欲わいてきました(^^)
■おさいさん
お、これって・・・ て思われませんでしたか?(^^;) エレベーター浮上シーンはおさいさんの作品からいただきましたm(_ _)m 目指すのはあんなゲームオープニング系なんですが自分がやると半端なリアル系になってしまいます(泣 これからも参考にさせて頂きます。
>自分も挑戦
おさいさんのクオリティで実現したら大変なことになりそうですよ! すごく見たい〜(^^)
うわぁ〜!! 投稿者:おさい 投稿日:2004年11月26日 |
すっ!すげぇー!!!!
どもっ、おさいです。。
PCのスペックに物いわせて、
毎回数万ポリゴンを動かしている自分には、神の領域ですねっ!!
自分も挑戦してみたいです。。。
おさいでした。。。
なんか…イイ! 投稿者:jiromaru 投稿日:2004年11月26日 ホームページ |
一機当たり1000ポリゴンとは!
数万ポリゴンを駆使して緻密の極みなモデルを作るのももちろん大変ですけど、このスペシャルにローポリな造形は、その対極にある難易度ではないかと。
そのローポリで、こんな味のあるロボを作られるとは…すごいです。
玩具として売り出したら、ちっちゃい子が大喜びで弄り倒しそうなデザインですね。
映像作品のメカとして考えても、独特の世界観すら演出できそうなデザインだと思います。
…古き良き時代のSFには、こういう感じのパワードスーツとかが、物語を彩っていたりしたものなんですよねー。
シリーズ化 決定 !? 投稿者:ぎ〜 投稿日:2004年11月26日 |
・sinさん
>もっと縛って〜
ψ( ̄¬ ̄ψ)ウヘヘ〜 ヾ(・・)オイオイ
>CompactArmorMechanicsExpansion
かっちょいいですよコレ!シリーズ名決定です(笑
>実写おもちゃ
単調なパーツ構成なので実体化できたらなぁ・・・なんて夢を抱いてしまいます。
sinさんのアドバイスで後続機が出来たようなものです。yamasaさんのサイトに集まる方々にも感謝(^^)
>elさん
elさんも縛られますかぁ〜?ψ( ̄¬ ̄ψ)ウヘヘ〜 ヾ(・・;)コラ
>ライティング
メカにあたる光ばかり考えて全体的なライティングを無視してました(^^;) 自然な感じ出すにはこの辺改善のしないと×ですね。
たまらない 投稿者:el 投稿日:2004年11月26日 ホームページ |
縛りがこんなに良いとは!(汗・・
三機編隊の浮遊感がたまりません。現実にはありえないライティングではありますが、ここまでリアル感が出せるならそれも有りかなと納得させる出来ですね。
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