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タイトル: | LE3β機能テスト |
作者名: | KAMATY (ホームページ) |
使用ソフト: | 指定なし |
その他使用ソフト: | DoGA-LE3β |
作品解説: | 被写界深度の設定機能が追加されたので、さっそく以前からやりたかったピント前後移動の動画を作ってみました。
#前回にまして「それだけかい」と言われそうなデータですが。(笑) 被写界深度の指定が出来ると、カメラワークに幅が生まれそうですね。 Ver2004.22.20のバグで、画角が狂いまくりで苦労しました。 (しまいにテキストエディタでモーションデータを直しました・・) #新バージョンでは、改善できているみたいですね。 |
投稿日: | 2004年11月25日00時01分 |
なるほど 投稿者:M-777 投稿日:2004年11月28日 |
KAMATYさんの動画はいつも「こんなことができますよ〜」の先駆け的なものが多いので、勉強になりますな。
使いこなせるかは別として、こんな機能があるのか・・・すげぇよDOGA(汗
でもやはりKAMATYさんと言えば"アクション"。次回に期待してもいいですか?(マテ
色んな用途に使えそう 投稿者:KAMATY 投稿日:2004年11月28日 ホームページ |
簡単な動画で失礼・・てなもんです。(^_^;)ゞ
被写界深度は一眼レフカメラとかの経験があると結構身近なものなんですけどね。
難しく考えず、色々な用途で使っていけば、結構いい効果が得られそうですよ。
例えば・・
・見せたい物体の周囲をボカせば、対象物が際立つ。
・オチの表現として使える。(最後にオチの物体にピントを合わせるなど)
・軽くボカしをかけるだけども、映像に立体感が出てくる。
・周囲をボカせば適当な背景でもごまかせる。(これが結構ありがたかったり・・笑)
などなど。
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2004年11月28日 |
被写界深度♪ 投稿者:sin16 投稿日:2004年11月27日 ホームページ |
格好いい演出ですね〜。
動画での被写界深度って、もしかすると目線の表現として使うのが基本なのでしょうか。
増えた新機能を生かすのには相当な腕とセンスが必要な気がします。普通のカメラですらうまく使えていない身としては、まだ手が出せないかも。
おお〜!! 投稿者:やまさ 投稿日:2004年11月25日 |
最新版のLE3βはこんな技も使えるんですか・・・!!凄い!!
でも折角ですからKAMATYさんお得意のアクションもつけて欲しかったです。
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2004年11月25日 |
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