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タイトル: | エピソード2 戦闘 |
作者名: | el (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | TMPGEnc . DivX |
作品解説: | エピソード1の続編です。まだ、途中ですがエピソード3で完結させる積もりです。 |
投稿日: | 2004年11月27日16時58分 |
お久しぶりです 投稿者:el 投稿日:2004年11月30日 ホームページ |
ファンスタさん
楽しみなどとと言わず、ファンスタさんの作品も待ってますよ〜。
(一応、最後にキャラ、すべて出そうとは思ってます。)
活劇! 投稿者:ファンスタ 投稿日:2004年11月29日 |
こぶさたしてましたので、エピソード1から続けて観せてもらっちゃいました。
出遅れで、書くことなしです。
せめて、わくわくだ!圧巻だあ!
エピソード3ではまた恐竜たちも出てきます?どうなるのか楽しみにしてます。
赤いっ!(?) 投稿者:el 投稿日:2004年11月28日 ホームページ |
>ぎ〜 さん
この表現が勉強になるのでしたら、どしどし使ってください。
>コクピット部分が出てくるシーン、あのデザインはやっぱりお腹を意識?
お腹を意識したわけではなく、単にシートを下に下ろすにはどうすれば良いか考えた挙句のデザインです。シートは揺り籠とバイクのシートの合体です。
>M-777 さん
萌える演出は、紅葉に萌える山ばかり見てたから・・・(拳
って言うか、成り行き上こうなるのは必然かな?と・・・。
次回作、ご期待に答えられる様がんばります。
EPU契ー 投稿者:M-777 投稿日:2004年11月28日 |
なんですか、この燃え(萌え)る演出は?!Σ(´Д`lll) やっぱりツボついてるよelさん。あの倒れてる人をロボでかばうシーンとか・・・もう涙モノです。いやぁ・・・EPVもスターウォーズと同じく期待して待ってます(^^;
姫様ぁぁ( ̄▽ ̄*) 投稿者:ぎ〜 投稿日:2004年11月27日 |
敵艦のスケール感、私も皆さん同様びっくりです。
建造物押しのけて浮上するシーンなんか萌です。d(^-^) 砲撃シーンとか斬新な表現がいろいろ含まれて勉強になりますφ(..)メモ
コクピット部分が出てくるシーン、あのデザインはやっぱりお腹を意識??
驚きの連続!!(・O・!)
修正 投稿者:el 投稿日:2004年11月27日 ホームページ |
>:yamasaさん
エル姫の今後の活躍、楽しみに待ってて下さい。なかなか、頭を絞りきれませんが・・・・。
>:sin16 & :床間若椎さん
お二人のご意見、自分なりに解釈して修正してみました。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2004年11月27日 |
大きさも 投稿者:床間若椎 投稿日:2004年11月27日 |
さることながら、ええっと、エル姫の搭乗時の姿勢が……(^^; ああイカンイカン、ヘンなことを考えちゃイカン(^^;
sin16さんと同じく、動きが少し残念です。造形がいいだけに、特に。エル姫の歩行は性格表現に見えなくもないのでまだいいとしても、ロボットが伏せて庇うところはもっとズシャッと砂塵が立つほど早くないと、砲台のアップで生まれた緊迫感が削がれてしまうような気が……
しかし、うーん……この女性もまた魅力的だ(^^;
常に優雅に 投稿者:sin16 投稿日:2004年11月27日 ホームページ |
戦場においては敵を気遣い、部下?の献身的なサポートで生まれた時間を利用してあくまで悠然と歩いて救出を実行。さすがに姫様ですね。
個人的には、もうちょっと緊迫した動きがあっても良かった気がします。
敵の巨大さは予想を超えていて、思わずうなりました。でも、そのわりには攻撃手段が少なそうでなな気もしました。中からあれこれ武器が生えてくるのか、うじゃうじゃと小型メカをはき出すのか、完結編を楽しみにします。
で、で、デカイ!! 投稿者:yamasa 投稿日:2004年11月27日 ホームページ |
おお〜!!な、なんじゃこりゃ〜!!と、松田優作じゃなくても叫ぶ程、デカっ!!いいですね、やっぱりラスボスはでかけりゃでかいほど・・・って、エル姫様がピンチじゃありませんか!!この巨大なスケール感は実際デカクてもなかなか表現できませんよ〜φ(..)メモメモ
心お優しい我らがエル姫様、続きが気になって眠れません!!
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