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タイトル: | 援護を頼む!! |
作者名: | DREADNOUGHT (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | Pixia |
作品解説: | 1000ポリゴンでメカを作るのが流行っているそうで。私もやってみようかな〜といざ作ってみたら1000を軽くオーバー(ノ∀`)´`,、´`,、
普通の作品としてお楽しみください_| ̄|○武器付きで5349ポリ(ポリが5倍以上越えてる時点で作者のやる気がみられなかった) 手持ち武器としてガトリンクライフルです。下からでてる長いのはマガジンです。 足からビームがでてるのは、つま先にビームソード機能を付けたからです。あくまで隠し武器なので、メインとしての使用は考えていませんが、この手前のメカのパイロットはかっこつけてやってるんでしょうね(ぇ 滅多にしない画像加工をしてみました。奥の方が遠近法でぼやけて見えるようにしたのですが、どうでしょうか? |
投稿日: | 2004年12月06日20時24分 |
お久しぶりです 投稿者:santarou(マイスターRYO) 投稿日:2004年12月09日 ホームページ |
基本パーツメカなのに、何というか、縦と横のラインだけではない、斜めのラインを感じさせる(意味分からんよ自分^^;)造形とポーズが相変わらず素敵です。
静止画でも被写界深度設定を使ったりして遠近感を生かした作品・・・これから増えるかもしれませんね。
無題 投稿者:DREADNOUGHT 投稿日:2004年12月09日 ホームページ |
>LE3の被射界深度設定
LE3だけにある機能なんですか?普通のL3にあります?
ちなみに後ろのメカ、影等はペイントソフトの「ぼかし」を使用しました。
>明らかに遠距離戦で近接用の隠しギミックが作動する
えー、タイトルの通り、「援護」って事なので後ろのメカは射撃をしています。手前のメカが敵につっこんでいく様子なんですが、見えませんでしたかね^^;構図考え直します。
もしかして、影って 投稿者:sin16 投稿日:2004年12月09日 ホームページ |
LE3の被射界深度設定って、影には影響しないのでしょうか?
全体のボケに対し、影の部分だけ妙にはっきりと見える気がします。
作品についてですが、明らかに遠距離戦で近接用の隠しギミックが作動するのはやっぱり変な気がします。でも、おもしろい武装ですよね。
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