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タイトル: | 幽霊 |
作者名: | ムラっと |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | metasequoia TMPGEnc |
作品解説: | がんばってみたんですが想像以上に雰囲気が出ませんでした。
アドバイスお願いします。 |
投稿日: | 2005年02月25日01時44分 |
感謝 投稿者:DOGA初心者 投稿日:2006年04月26日 |
アドバイス、誠にありがとうございます。心より、感謝いたします。
これからの作品作りの参考にさせていただきますので、よろしくお願いいたします。
動きについて 投稿者:ムラっと 投稿日:2006年04月23日 |
動きについては関節があるわけではないのでそれぞれタイミングを合わせて動かすしかありません。
まぶたは開いてる顔、閉じてる顔を用意しておいて出現範囲を設定して動かします。
初心者 投稿者:DOGA初心者 投稿日:2006年04月19日 |
ボーンみたいに動かしていますが、どうやっているんですか?教えていただければ、幸いです。また、まぶたの動きもどうしているのか教えてほしいです。すみません。
コワ! 投稿者:こわい 投稿日:2005年06月11日 |
こわいっすよ。短く、単純ながら、なんかこわかった。
そ、れ、で、は、・・・
鏡ですね 投稿者:ムラっと 投稿日:2005年03月13日 |
写り込みは〜
鏡の映り込みはですね鏡の裏に左右対称の同じ物体を配置してるだけですよ。
タイミングを合わせるだけで完成です。
振り返るシーン〜
そうですねカットを変えたほうが作るのも簡単だったんですよね。
鏡 投稿者:床間若椎 投稿日:2005年03月12日 |
最初の鏡のシーン、映り込みはどうやってるんでしょうか?
鏡はホラー系の必須アイテムですね。驚いて振り返るシーンはカットを変えて、リズムに変化をつけてみてはどうでしょうか?
L2,L3へのキップ 投稿者:ムラっと 投稿日:2005年02月27日 |
L1で殿堂入りするとL2,L3のパスワードをもらえるんですよね?
よろしくお願いします。
コメント 投稿者:ムラっと 投稿日:2005年02月27日 |
ゴッシーさんありがとうございます。L1というところで妥協したいと思います。
目標にしていたL1での殿堂入りをしたみたいですので、そろそろL2,L3にステップアップしてみたいと思います。
だぁー 投稿者:ゴッシー 投稿日:2005年02月25日 |
十分、怖いですよ。L1でここまで表現とは凄いと存じます。
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