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タイトル: | 『harvest rain』予告編 |
作者名: | jiromaru (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | DOGA-LE3β Terragen Windowsムービーメーカー DigionSound4Express |
作品解説: | ♪harvest rain
作詞・作曲:七瀬とも様(http://www38.tok2.com/home/peaceofmind/index.htm) ピアノアレンジ:jiromaru このムービーは、七瀬様のオリジナル曲『harvest rain』をイメージソースに制作中の、短編ムービーの予告編です(七瀬様には、作品化の許可をいただいております) 本編は、鋭意制作中ですが、ある程度素材が出来てきた感があるので、完成への決意表明と、退路(何の?)を断つための意味合いを込めて、予告編を投稿させていただきました。 ……巷では、DOGAで荒波を作る試みが成されている様子ですが、波に限らず、自然物ってホントに難しいですねっ。 ======================== 修正。最後の曲名表示で、痛恨のスペルミスが(汗) 失礼致しました。 |
投稿日: | 2005年02月26日22時34分 |
床間様 投稿者:jiromaru 投稿日:2005年03月13日 ホームページ |
おぉ!? いつの間にかコメントが!
どうもありがとうございます!
そうです、草原は手作りです。
いやもう、重いの重くないのって……(汗)
イルカのシーンは、いろいろ試行錯誤しております。動物の動きって、人間以上に難しいですね〜。
なんと言っても、人間の動きなら、他ならない自分自身というサンプルがあるから、いくらでも動きの流れを追及できるんですけど、動物ではなかなかそうもいかず……
精進します。
おお!? 投稿者:床間若椎 投稿日:2005年03月12日 |
この草原、作ったですか!? おおお、すごい! 綺麗! 奥行きのある世界観がイイ感じです。
イルカのジャンプは、滞空時間を心持ち長めにしてはどうでしょうか? 実際よりゆっくりめなほうがソレっぽく見えるような気がします。
ファンスタ様 投稿者:jiromaru 投稿日:2005年03月04日 ホームページ |
コメントありがとうございました。
ホント、本編を「待ち遠しい」と感じていただけて、作り手としても嬉しい限りです。
思えば、以前、『天孫降臨』の予告編をアップしたときは、ダメ出ししか頂戴できなかったんですよね〜(苦笑)
それを思えば、多少は私も成長できてるのかも知れませんね(笑)
草原……結構キツかったです(爆)
特に、上空にカメラを移動させるシーンでは、フレーム数とも相まって、レンダリングが平気で24時間(レイトレや影落としなしで)なんて事に……。
物体が増えると、レンダリング時間だけでなく、DOGAそのものが重くなるので、その辺りも確かに「怖い」ですね(汗)
追伸 投稿者:ファンスタ 投稿日:2005年03月04日 |
あの、怖いのはもちろん映像ではないです。
その作業についての感想でした。〔汗〕
圧巻詩情&劇的です 投稿者:ファンスタ 投稿日:2005年03月04日 |
遅れ者ですが、本当にスゴイです。
しかも予告だけてなくて本編があるなんて、待ちどおしい、待ちどうしすぎる!
しかし、草原は…タフなレンダリングですねえ〜っ〔汗〕
なんだかタフの超人に出会ってしまったような気がしてます。
草花の揺れが…怖い。〔アニメートとして〕
そして 投稿者:jiromaru 投稿日:2005年03月01日 ホームページ |
やった、殿堂入り!
DOGAスタッフの皆様、どうもありがとうございました!
コメントありがとうございます(礼) 投稿者:jiromaru 投稿日:2005年02月27日 ホームページ |
T_NOMURA様
もったいないコメントでございます。
ホント、本編を楽しみに思っていただければ、まさに予告編冥利に尽きると言うものです。
yamasa様
ご無沙汰でございました(笑)
『ある冬の日』の制作完了の割とすぐあとに、当ムービーの準備に入ったのですが、これが意外と時間がかかりまして。
…まず、Terragenを使えるようになるのに。そして、草むらのレンダリングに(爆)
my胸の内で想定する本編のボリュームを考えるに、少々不安はよぎりますが、頑張りますです。
お久しぶりですね(#^.^#) 投稿者:yamasa 投稿日:2005年02月27日 ホームページ |
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
予告編ですでに壮大かつ重厚なストーリーを予感させるとは、しかも美麗映像と音楽で!!(゜_゜>)
本編が非常に楽しみです。
詩的な世界 投稿者:T_NOMURA 投稿日:2005年02月27日 ホームページ |
すごいですね。予告編で、ほんとに引きこまれました。jiromaruさんの表現力には恐れ入りっぱなしです。ほんとに本編が待ちどうしいです。がんばってください!
自然は大きなホスピタル(違) 投稿者:jiromaru 投稿日:2005年02月27日 ホームページ |
更なるコメント、ありがとうございます(礼)
ゴッシー様
好反応いただき、誠に感謝です(おじぎ)
以前、『天孫降臨』の予告編のときは反省点だらけだったので、それをある程度消化できた感があるのも個人的に嬉しいです(笑)
本編、頑張って完成させますです。
sin16様
そうです。手作り草原です(笑)
ラスト前の、草原を上空から狙ったシーンでは、ポリゴン数40万オーバーという、動画に極めて優しくないボリュームに(苦笑)
遠景の山とか空とか海(フィルム調)は、景観作成ソフト『Terragen』で作りました(※イルカのシーンは、DOGA標準装備の海です)。山や谷の高さや深さ、雲の密度、日の高さなどを設定すると、いろんな景色を作り出すことが出来る、優れものなフリーソフトです。
例えば、黎明の光を背に「ざっぱーんっ!」なイワシマン――な絵を作る際には、大いに威力を発揮するかと思います(笑)
予告編で期待、本編で幻滅――みたいな、あってはならない展開にならないよう、頑張って本編作り励みたいと思います。
あと、イルカの意見もありがとうございました。
イルカの静止画の資料は手元にあったのですが、動きのイメージは、正直、ゲーム『エコー・ザ・ドルフィン』のイメージしかなかったもので(苦笑)
関節は設定してあるんですけど、自然な動きにはまだまだ遠かったようです。
頑張って、修正してみます。
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