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タイトル: | 東雲 |
作者名: | Ten (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | MetasequoiaLE Pixia |
作品解説: | 初めまして、Tenと申します。
サイトの方でも公開している物ですが、たくさんの意見が欲しいと思い、こちらにも投稿させていただきました。 白い装甲の部分と、太ももの裏側などガンダムで言うムーバブルフレームに当たる部分は違う金属を使っているように質感設定をしていますが、皆さんからの視点ではどう見えるのか? バンプマップをきつめに入れ、同心円1を貼り付け、各パーツに微妙に角度をつけ、反射光を散らしているつもりですが、実際のところどう見えるのか? 光源は、薄いグレーの影付き平行光源を前上方から右、左、正面の三つ、後下方から濃いグレーの影無し平行光源をあてています。 MetasequoiaLEはパーツの角の切り落としやオリジナルパーツ製作のために、Pixiaは前面と背面別々にレンダリングした画像を一つにするために使用しています。 |
投稿日: | 2005年03月07日20時19分 |
これはすごい・・・ 投稿者:RYO 投稿日:2005年03月13日 ホームページ |
どうも初めまして。RYOと申します。
フレームの色のはげ具合、全体の汚れ具合、モデリング、リベット処理など、すばらしい表現力ですね!
(HP拝見して更に納得しました)
頭では分かっていても、なかなかこういう表現ができないんですよねぇ・・・自分の力量の無さを痛感します。
ただ個人的に欲を言えば、フレーム部分は、もう少し金属っぽさを出してもいいかも・・と感じました。
以上、RYOでございました。
お久しぶりです 投稿者:Ten 投稿日:2005年03月12日 ホームページ |
こちらこそ、お久しぶりです。
Lギャラリー進出と言っても、製作ペースは相変わらず鈍足なので頻繁に投稿はできませんが^^;
質感に違和感が無いと言われるのでしたら、自分の努力が報われるというものです。
やはり、より良い作品作りのためには、多くの人に作品を見てもらい、率直な意見をもらえるような環境というのも大切ですね。
それではまた次回作でお会いしましょう。いつになるかはわかりませんがw
TENさんキタ━━(≧∀≦)ノ━━ !!!!! 投稿者:M-777 投稿日:2005年03月11日 |
お久しぶりですね、Tenさん。最近はラグナの方で忙しそうだったので音信不通でしたが、まさかこんな素晴らしいものを作っておられようとは・・・それにしてもTenさんが遂にLギャラ進出ですか・・・嬉しい限りです♪
相変わらずこの質感・汚れ具合がたまりませんな。(じゅるり
特にムーバブルフレームにしてもバンプマッピングにしてもなんら問題らしい問題というか違和感はないように思いますが・・・
コメントありがとうございます 投稿者:Ten 投稿日:2005年03月10日 ホームページ |
「メカっぽさ」については、色々と苦労した結果なので、伝わったのなら満足です。
頭の大きさについては、被弾によるメインカメラの損傷を少しでも避けるためという意図があって、納得できるギリギリの範囲で小さくしています。
渋さがステキ 投稿者:P. 投稿日:2005年03月09日 |
全体の質感・汚しに始まり、間接やノズルの形状、果てはリベットに至るまで、漂う「メカっぽさ」がもうたまりません。ただ、頭がもう少し大きいほうが良いような気はしますが・・・。
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