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DOGA-L3 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: SPEED DEMON
作者名: フナキ
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:
作品解説: フナキです。


タイトルの由来

今大変な某米国POPスターの曲よりとっております。

ストーリーの流れについて

こんなこと書く自体創り手として問題ですがわからないかとも思うので。

ミッション系です。機密データを盗んで逃走。逃走の邪魔をされるので
駆逐。うざいのでついでに敵施設武力制圧、というこれ以上ないほど場
当たり的行動です。無理矢理後付け設定も出来るかもですが(場所的に
要所である施設を破壊しておいた方がいいと思いパイロットが勝手に判
断を下したとか、そもそもそれも任務に入ってたとか、でもそうすると
いろいろ設定とかめんどい)まあストーリー重視の方は見ないほうがいいかも。

画質について

毎度この問題にぶち当たります。無理やり削ったので画質悪いっす。
ついでに言うと音質もめっちゃ悪い。対処法として音量をゼロにする、
イヤホンを取る、見ない、等があります(笑)



苦労した場所

人体全般。もう動いてもずれないようにするのが大変で(笑)
あとは背景とかも自分でやろうとしたんですが背景コンバータ
で上手くつなげられず結局デフォルト。誰かTerraGenと
背景コンバータの上手いつなげかたをーー(繋ぎ目がくっきりな
状態です・・・・)

それでは、フナキでした。
投稿日: 2005年03月08日22時29分
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6 件のコメントがあります。
[ 1 ページ目を表示中 ]
ならば  投稿者:フナキ  投稿日:2005年03月11日  ホームページ
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(BGM)
使わせていただくときが来るかもしれません。その時はよろしくお願いします。
(ミサイルの残留煙)
あれだと「納豆」ではないかもしれませんね、その方が現実的かなと思いまして、ただ視覚的には使い分けた方がいいかもしれません。

ホントに鬼のようなスピードでした  投稿者:M-777  投稿日:2005年03月11日 
パスワード:
いやはや、人体アクションは元より、メカ同士の戦闘は非常に燃えさせて頂きました。納豆ミサイルの残留煙が少し少ないのが迫力に欠けますが、それでもカメラワークに圧倒されて気にならない程度のもの。そんなことよりも作品として完成させることの重要さに恐れ入りました。今後も期待しております。

BGMですが、私のHPに数点あるのでよろしければどうぞお使い下さいませ(w ただ曲調がハイスピードものについていけないかも(ダメじゃん

  投稿者:フナキ  投稿日:2005年03月10日  ホームページ
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>おさいさん
(目がチカチカ・・・)
すいません、特殊効果使いすぎました。PTAから苦情は来ないだろうか(笑)次回気をつけます。
>jiromaruさん
(タイトル)
わかる人がいましたか、
あっちは明るいコミカル調ですけど。
(Terragenと背景コンバータの合わせ技)
そんなことが書いてあったのですか、マニュアルとか見ない性質なんで。
ムービーの場合地面部分と背景との繋ぎ目を気にするのが面倒でオリジナルにしようとしたのですが、難しいですね。
マニュアル読んでやってみます。
>ぎ〜さん
制作は構想1分(爆笑)
物体は有り合わせでモーションは2週間位、レンダは1週間ちょい位です。やれば何とかなります(笑)
BGMはね・・・あんま期待しないでください。
貸してくれるところないかなぁ。

ハイテンション  投稿者:ぎ〜  投稿日:2005年03月09日  ホームページ
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すっごいですね〜〜! 実際に自分でコレを作ろうと思ったら何ヶ月(いや何年!?)かかるか・・・(^_^;)

ただ、ループのBGMで損してるかな?て思いました。もう少しメリハリがあってリズミカルな物がこのハイテンションムービーには合うかなぁって思いました。

Who's BAD!?  投稿者:jiromaru  投稿日:2005年03月09日  ホームページ
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タイトルを見た瞬間に「もしや」と思いましたが、やはりタイトルの元ネタはそこでしたか(笑)
ともかく、“スピード”の名が付くとおりの、ハイスピードアクションが凄いです。モニター調のシーンとか、少々目に辛いシーンがあったのが、ちょっと残念でしたけど……。

Terragenと背景コンバータの合わせ技、確かに難しいですね。私も初め、どうしても空や雲などに境界線が出来てしまって苦労させられました(笑)
背景コンバータの説明書にもありますが、とにかく、カメラ位置、ターゲット位置、画角などの数値が肝みたいですね。説明書に、Terragenで背景を作る際の細かい数値が書かれているので、それを厳守することが大事みたいです。
何かひとつ、調整を忘れただけで、繋ぎ目は容赦なく発生します(苦笑)

もっとも、場合によっては、数値を厳守して作ってみても、わずかな繋ぎ目がどうしても発生してしまう場合もあるみたいです。
その場合は、仕方がないので、出来上がった背景画像を、画像加工ソフトで、繋ぎ目をぼかすなど、加工するしかないみたいです…(汗)

オリジナル背景版作品、頑張ってください。
楽しみにしております。

んーーー!!!  投稿者:おさい  投稿日:2005年03月08日 
パスワード:
ついつい見入ってしまいました。。
凄いアクションですねっ!!
ちょっと目がチカチカしますけど(汗
しかし凄いです。。
おさいでした。。。

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