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タイトル: | 古代遺跡試作Part3 |
作者名: | el (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | DivX |
作品解説: | 色々なご指摘の元、再再度作り直しました。
初の、接地&重力加速度使用です。が、なぜか設定を変更出来ず1のままです。 |
投稿日: | 2005年03月08日22時58分 |
プレッシャーがぁ・・・ 投稿者:el 投稿日:2005年03月11日 ホームページ |
あまりプッシュなさらないでください・・。
押しつぶされちゃいます〜。でも、がんばりまっす〜。(^_^.)b
これは是非 投稿者:M-777 投稿日:2005年03月11日 |
elさんお得意の動画を!ストーリーはkazuさんの脚本に脚色したものでどうでしょうか?(^^; そういわずにどうか。期待しております♪
エキスパート 投稿者:el 投稿日:2005年03月09日 ホームページ |
の一人、matsuさんの画像bbsに私に教授してくださった時の記録がありますので是非お読み下さい。(私のアホな受け答えがありますが・・)
接地を使うなら 投稿者:sin16 投稿日:2005年03月09日 ホームページ |
やはり足下までしっかり滑っていないことをアピールした方がいいかも。
動作のみで見栄えするモデリングというのが素敵ですね。金ぴかの装甲なのでとても目を引きます。
重力効果については、上手に使えないので私は封印しています。取り入れられているのを見ると、羨ましく思います。私は、ジャンプアクションなどをするときはいつもダミー接地点の使用で逃げています。
また、 投稿者:el 投稿日:2005年03月08日 ホームページ |
作り直しました。(好きですね〜)
>おさいさん 「姫は進化も退化もしないわ。あなたが見ていてくれる限り・・。」 と言ったところでしょうか?・・・実は、まだ、何もストーリー考えてないのでこのさきどうなるやら・・。
>kazuさんも気の早い・・。今回のel姫のコスチュームは、実はyamasaさんBBSのモンスター系投稿に刺激されて、剣士(戦士)のつもりで作りました。本当は仲間を何人も作るべきなんでしょうが、まだ、発想が追いついていません。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2005年03月08日 |
さすが! 投稿者:kazu 投稿日:2005年03月08日 ホームページ |
是非 ストーリー化を!
盗掘者と古代遺跡を守るel姫
長編スペクタクルロマン・・・・乞うご期待・・・なんて!
是非、是非お願いします。
1 elファンより
インカ帝国? 投稿者:おさい 投稿日:2005年03月08日 |
el姫は何処まで進化?退化?
するんでしょう??(笑
また、凄いストーリーになって行くんでしょうねっ!!
楽しみです。。
おさいでした。。。
m(__)m 投稿者:el 投稿日:2005年03月07日 ホームページ |
今はこんなものです。前作にMatsuさんからアドバイスがあったので、これは修正版です。ストーリー化出切るかどうかは、私の根性次第でしょう。
!!! 投稿者:ぎ〜 投稿日:2005年03月07日 ホームページ |
まさか動画まで用意されていたとはっ!(^O^)
動きがもっとみたいです〜〜。
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