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タイトル: 強襲DOGA城!
作者名: ゴッシー
使用ソフト:指定なし
その他使用ソフト:Divx、AviUti、LE3
作品解説: 自分ではまだ早いと思っていたのですが、床間様の剣舞やマナカ様のストームソルジャーを見ていたら急にアニメ調の作品が作りたくなりまして、ついにDOGA-L3を購入してしまいました。
機能が多い分おじさんには扱いがつらいものがあります(T-T)
作品の方ですが、モーションエディタに慣れるためアクション中心でつくりましたので、今回は特にストーリー性は無いです。

先日TMR様より貴重なデーターを頂きました。作品に活かせるよう精進します。ありがとうございました。
投稿日: 2005年03月12日00時49分
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19 件のコメントがあります。
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待ってました!  投稿者:ゴッシー  投稿日:2005年03月14日 
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マナカ様コメントありがとうございます!
マナカ様の続編、首をなが〜くして待ってます!(あぁやっと伝える事が出来ました)

またさらに  投稿者:マナカ  投稿日:2005年03月13日 
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一段とレベルアップしていますね。「特にストーリー性は無いです」と仰いますが、見せ方がうまいからかとてもドラマチックに感じます。

あっ床間様!  投稿者:ゴッシー  投稿日:2005年03月13日 
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解説にも書きましたが、床間様の「剣舞」参考に・・・って言うか、すみません、キャラかなりかぶりました。パーツの選択、使い方、見れば見るほど秀逸なモデリングに感動しました。
私が作ると、どうしても頭部がでかくなるんですよ。注意はしてるんですが・・・

おお!  投稿者:床間若椎  投稿日:2005年03月12日 
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アングルがいいですねえ。引き込まれる展開でした。

時代劇か……うう、そそられる(^^;

急ごしらえなのですが  投稿者:ゴッシー  投稿日:2005年03月12日 
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ちょこっと修正、追加シーンを入れてみました。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2005年03月12日 
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度重なるコメント感謝です  投稿者:ゴッシー  投稿日:2005年03月11日 
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傘ネギ様、はい和です。和!このギャラリーに時代劇が少ないので、ちょっと狙ってみました。動きの方ですがホント、カクカクですよね。いろいろと頑張ってみたのですが、まだL3に慣れなくて・・・初めてL3を触った時にギャラリーの皆様の凄さを痛感しました。
やまもと@ドーガ様、はじめまして!あの城を作製した方からコメントを頂けるなんて感無量です。最初は城を自作してみたんですが、納得いく物が出来ずサンプルを加工して使わせて頂きました。それだけにサンプルの城のモデリングの素晴らしさを実感致しました。さて比率の件ですが確かに違和感がありすぎですね。(特にザコキャラが塀を飛び越える所では)ムービーが出来た時は自分のキャラが動くのが嬉しくて少し興奮しているんです。で、何も考えずすぐに投稿してしまいまして。一晩明けて冷静に見ると確かに皆さんが言われる粗が・・・。やまもと@ドーガ様が言われる城の実際のサイズについても勉強不足でした。人に見て頂けると言う基本的な所が欠けていたと思います。ご意見ありがとうございました。

比率だけなんとか・・・  投稿者:やまもと@ドーガ  投稿日:2005年03月11日  ホームページ
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この城!懐かしい〜。
これ、L2sampleの中にあるものですよね? 私が当時、作ったものなんです。

さて、皆さんが褒めている部分は私も同感です。素晴らしいと思います。でも、ひと言だけ辛口意見をば・・・。
城と人間の比率があまりにも変かと思われます。比率とは、簡単に言えば、大きさの対比です。
このムービーの前半では、城と人間の比率がおかしく、人間が異常に大きい、もしくは城が模型並に小さくなっています。
たぶん、時代劇に出てくる一般の武家屋敷かなにかのイメージと混同されているのだと思われます。

城の高さと言うのは、かの国宝・姫路城で約46mあります。下の石垣だけでも高さは約15mあります。
そう言うわけで、比率という部分でもう少し考えて作って見てください。同じ忍者好きとして期待しています。(笑)

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2005年03月11日 
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あ、L3来たぁ  投稿者:傘ネギ  投稿日:2005年03月11日 
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またもコメント遅れ
う〜む、和のテイストでしたっけ、いや、和だよ。ホントに和だよ。(←何だ)
今回も何かあとに続きそうな予感を残してのラスト。ストーリー性はいわずもがな、やはり眼目はアクションですね。よけて斬る、振り下ろす、突く、受ける等など。とても自分はここまで出来ませんが、いかんせん、滑らかさに欠けたところがありますかね。(←偉っそうに)難しいです。

敵の雑魚キャラのデザインがとても気に入りました。

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