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DOGA-L3 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: 簡素ロボ
作者名: 7/
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:
作品解説: 初投稿です。
何かアドバイスをもらえるとうれしいです。。。
投稿日: 2005年03月14日01時33分
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3 件のコメントがあります。
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m(_〃_)m  投稿者:7/  投稿日:2005年03月16日  ホームページ
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アドバイス、ありがとう御座います!!!

調子乗ってL3から始めたのが悪かったみたいなので、L1で出直してきます。。。

投稿時の注意はちゃんと読み、著作権に触れないようにしたつもりですが、あまいようなので、
独創的なものを頑張りたいの思います。

ホント、自分みたいなやつに沢山アドバイスしてくれて有難う御座います。

むむぅ・・・  投稿者:ブラック  投稿日:2005年03月14日  ホームページ
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「アドバイスを・・・」との事なので、少し辛めに。そして長いめに。

L3はアニメーションが出来ます。で、アニメーションの練習をしたいのであれば、これぐらいの物体を多関節物体にし、色々と動かすのも良いでしょう。ロボット同士の格闘とかも面白いかもしれません。

ただ、静止画として見せるなら、もう少し頑張って頂きたいです。kkさんの言われるとおり、「3DCGの初心者」であるなら、L1をお勧めします。「パーツが少ない」とか、「表現力が乏しい」とか言われるかもしれませんが、ギャラリー内ではL1の作品も数多くあります。色々と参考になると思います。是非頑張ってください。

尚、私はロボットは専門外なので、ロボットそのもののコメントは控えさせていただきます(^^ゞ

又、投稿時の注意にもありますが、著作権に抵触しないものをお願いします。有無を言わさず抹殺(?)されます。

ちなみに、私もL2はすっ飛ばしました。多関節自身はL3でも習得できますし、L3はL1が習得できればそんなに敷居は高くないです。(機能は多いですが、意識的に使わなければ使えないですから)

とりあえず作りこみを  投稿者:kk  投稿日:2005年03月14日 
パスワード:
各パーツが1パーツだけで作られているので、もっと作りこみを。

ここで失礼ながら言わせてください。
いきなりL3から入るのは良くないかと。いくらいい機能を利用しても元の物体がダメならば、機能は無意味と化す。
まずL1で、限られた制限下で何ができるか。それはずばり物体の作りこみやデザインの工夫。
L2にてそこに配色を施し作品の出来を高める。
そしてL3にて質感などを駆使してよりリアルに、またはより独創的に仕上げるのであると。

だからこそ、DOGAさんはステップアップという物を取り入れているのではないかと。
私的としてはL2は飛ばしちゃってもいいすけど(汗
長文しつれいしました。

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