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タイトル: | 宇宙での戦い |
作者名: | FOX (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | DOGAって難しいですね、色が少ないので分けにくかったです。
今回は戦争風にしてみました。 初め投稿した電車はカラーリング問題で失敗したんで、今回はマシだと思います。 まだ試作の段階ですが、よろしくお願いします。 |
投稿日: | 2005年03月16日00時44分 |
>回頭 投稿者:hooky 投稿日:2005年03月18日 |
http://dictionary.goo.ne.jp/
サムネイル変更 投稿者:FOX 投稿日:2005年03月17日 ホームページ |
戦艦のデザインを少し細かくしてみました。
影・・・ 投稿者:FOX 投稿日:2005年03月17日 |
まだ学生です。休みも無くなってきたんでんで更新しづらいんですがシーンを更に作ってみました。
(まだ更新できてないですが)
>>輝さん
なるほど自然っぽくですか、勉強してみます。
>>Danさん
コメントありがとうございます。
「飛んでる感」がさらに出そうな
シーン作っています。
ストーリーが未完なので、まだ組み込めないんですが・・・(^^;
ところで回頭って何ですか?(汗)
うまく説明できてないかもしれませんが・・・。 投稿者:輝 投稿日:2005年03月17日 |
光源・・光については、コメントできるほど、うまくはないですが・・・。
自分自身の作品(動画)では、下から(ほぼ真下に近い状態で・・)光を当ててみました。影が付き過ぎると物体自体が見えにくくなるので、適度のバランスで・・・ということでしょうか。。
うまく説明になってませんが、光の方向をこまめに変えて・・作画して・・確認。。・・ですね。
黒色は影で、光の方向によって自然に付きます。
影をうまく使えるとL1の作品っぽく見えなくできそうです。。
まだまだL1ユーザー・・・私も勉強中です。。(苦笑)
「飛んでる感」が好き 投稿者:Dan 投稿日:2005年03月16日 |
最後のカットの「飛んでる感」が好きです。
この路線を継続されるのでしたら、戦艦をゆっくり回頭させたりするのもおすすめです。
影の付け方 投稿者:FOX 投稿日:2005年03月16日 |
>>輝さん
コメントありがとうございます。
今、改良中です。
影の付け方はどうすれば良いでしょうか?
黒色が作れない、光の変え方もまだ不明って感じです。
うんうん 投稿者:輝 投稿日:2005年03月16日 |
艦載機から敵艦へと攻撃・・繰り返して見てもいいですね。。
ブラックさんと同様、個人的に魅かれる作品ですね。
もっと艦載機からの攻撃シーンをもっと長く見たかったですね。
次回作、期待してます。・・L1でも作り込むと奥が深い・・と、言うことでしょうね。
アドバイスありがとうございます。 投稿者:FOX 投稿日:2005年03月16日 |
>>ブラックさん
まだ作成途中見たいなものですが、戦艦の破壊、特に2番目のシーンは試行錯誤しました。
装甲が飛び散ったりしてるんですが、今見ると光や色の関係(?)で全然分からないですね。
>>twilightさん
機体を早くですか・・・
スミマセン、その機体がどの機体か分かりません、とりあえず、
調整してみます。
只今、戦艦内部での銃撃戦を試作中です。
うお 投稿者:twilight 投稿日:2005年03月16日 |
これは・・・
L3でやると大変壮絶な作品になりそうな気が・・・
ただ、もうちょっと早く機体動かしたほうがいいと思うっスよ
・・・いや、早く動かしたほうがいい、絶対良いんだ(何
期待してます!
おぉ!見やすい!! 投稿者:ブラック 投稿日:2005年03月16日 ホームページ |
思わず何回か繰り返して見てしまいました。
すっきりとして見やすい作品ですね。戦艦が爆発する様子も派手でもなく、地味でもなく、個人的にはかなりのヒットです。
頑張ってください!
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