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DOGA-L1 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: とりあえずくっつけまくり・・・・
作者名: いかすみ
使用ソフト:DOGA-L1
その他使用ソフト:特になし
作品解説: 久々に作ってみました。
相変わらず3D下手です・・・
こんなんしか作れません・・・
誰か初心者でもうまくできる方法
教えて〜><
↑もしよければ、ほんとに教えてください。
投稿日: 2005年04月16日16時40分
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6 件のコメントがあります。
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自分も言われましたが  投稿者:蚊取り 信号  投稿日:2006年11月16日 
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自分も言われましたが、『付け過ぎ』
と言うのが、駄目なのでしょう。
もう一つ『時間をかけろ』とも言われました。
簡単に作ろうとするから、無意味に、本体又は機体が隠れてしまう。
本体を、見せたくない。
等が出て来るんだと思います。
もっと、兵器を無くしたほうが良いと思います。

自分も初心者なのに、でしゃばっちゃって、すいませんでした。

わかりました  投稿者:いかすみ  投稿日:2005年04月16日 
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とりあえずごたごた
しすぎてるんですね・・・
これを元に、またやってみます!
ありがとうございました

初心者でもうまく出来る方法  投稿者:蓮華  投稿日:2005年04月16日 
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そんなのありませんなw
自分の作品は自分のモノなんだから、方法なんて無いと思います。
料理にたとえるなら、自分の作った作品は肉で、アドバイスはソースです。
…うん、俺も意味わかんない(ぇ

上手く出来るかなんて、所詮本人次第だが  投稿者:hooky  投稿日:2005年04月16日 
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人に強い印象を与え、永く記憶に残るカッコいいメカは、パッと見シンプルである事が多い。

ゴテゴテと無計画にくっつけるのではなく、最初にシルエットを決めて、
そのイメージに近づけていくのが良いと思う。
交叉路さんの言ってるのと同じだが。

うまく出来る方法?  投稿者:kazu  投稿日:2005年04月16日  ホームページ
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うう〜
モノを良く見て観察する事。
宇宙戦艦はないので、実際の戦艦、SFものの船などを良く見てみると、それなりの理由があてモノが付いていると思います。
観察して真似をすることが早道では?
真似だけでは一定のレベルまでですが。

いきなりくっつけまくらないこと、ですかね  投稿者:交差路  投稿日:2005年04月16日 
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くっつけるにしても、しっかりとしたベースがあってその上にパーツを重ねていくのと、何もないところからパーツを順に配置していくだけでは違いがあるかと。

まずは基本パーツの四角形や三角形で作りたいものの大まかな形を作り、その後、砲座や艦橋・エンジンなどを配置していくとよいのではないでしょうか。
必要に応じてもとの四角形や三角形は消して、パーツに置き換えてもいいですしね。

またL1は関節の指定が出来ないので人型、生き物型のものを作るのには適しません。
多関節物体を作るのであれば早めにL2に移行するのも手かなと。

今回の作品に限って言えば、ゴテゴテ感が強すぎるので、いくつか砲を取っ払ってもいいと思います。
射線が前方に集中しすぎなので、回転しそうないくつかの砲座がちゃんと回転できるくらいの余裕があるといいかなと。

なにかの参考になれば幸い。

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