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タイトル: | radiance |
作者名: | Cerva |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 久しぶりに投稿させていただきます。
翼に見えるブースター炎を表現してみました。 |
投稿日: | 2005年05月02日18時21分 |
これは・・ 投稿者:天架 投稿日:2005年05月05日 ホームページ |
パッと見たときの印象が強いですね。
ブースターの炎も綺麗で良いと思います。
恐らくは、単純に発光体にするわけではなく、質感設定で環境光と直接光を100%以上に設定した上で、色の設定を100以上にして光らせているような感じが伺えます。
(いや、目利き出来るわけじゃないので間違ってる可能性も大いにありますが(ゎ )
なんといえばいいのでしょう、
不自然な感じがします。
炎には見えないといいますか、
何か、異質な感じがします。
造形については趣味が出るので割愛します。
あくまで個人的な意見です。
気になさらないで下さい。
失礼します。
ご感想ありがとう御座います 投稿者:Cerva 投稿日:2005年05月05日 |
今回の炎は、絵柄を作画するのではなく、既存の炎エフェクトを重ね張りすることで作りました。
こちらのほうが立体栄えするのですが、いかんせんポリゴン数かさんでしまい最終ポリは5万を軽く超える始末(汗
>モデルの機体が以前から同じ
これについては弁解のし様もありませんね(汗
以前から上記の機体をコツコツ理想どおりに作っていく段階で、「これはいいんじゃないか?」というショットをこちらに展示させて頂いてます故に。
しかし、ようやくコイツも纏りつつあるので、次回の出展には新しい機体を組みたいと思っています。
ご感想ありがとうございました
どうも〜♪ 投稿者:RYO 投稿日:2005年05月04日 ホームページ |
以前の雷光の表現といい、今回のブースター炎といい、非常にきれいなエフェクトですねぇ。
自分もこういった質感表現は苦手なほうなので、とても素敵だと思います。
(ちょっとブースター、多すぎの気もしますが、好みの問題でしょうね)
ただ、モデルの機体が以前から同じなので、どうせならエフェクトに合わせた新しい機体で見たかったです。
以上、RYOでございました。
質感が凄い 投稿者:AKIRA 投稿日:2005年05月03日 |
ブースター炎の質感が綺麗ですね。自分はそこらへんの質感とかに全く疎いので、凄いとしか言いようがないです(笑
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