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タイトル: | BANG! |
作者名: | 床間若椎 |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | DOGA-LE3β、DivX、AVスプライサ(仮) |
作品解説: | DivXで圧縮しています。
MatsuさんのHPで紹介されていた方法で顔テクスチャ作成。目玉も可動化したので、嬉しさのあまりこんなモノを作ってみました。スカートも、このくらいの長さまでならなんとかソレっぽくできそう……脚を手抜きしたので、下のほうが見せられません(^^; |
投稿日: | 2005年05月09日13時10分 |
自然すぎ 投稿者:M-777 投稿日:2005年06月09日 |
もはや動画の匠。こうなればパンチラシーンは必須でしょう(マテ 床間さんの今後の動画に大期待です♪
メイドさん 投稿者:KITA 投稿日:2005年05月21日 |
自分はまだL3を知らないので
何とも言えませんが、スカートや胸の揺れ方が自然です
たぶん高度で緻密な計算と努力で
これだけの表現が生まれるのだと思います
表現はテクニックはもちろんでしょうが
センスだと思います、人を引き付けるキャラクター
今回の場合は特にキャラクターの凄さに脱帽です
別投稿のひらりと回転する可愛さとこの激しさ
これだけでストーリーが浮かんできます
是非ストーリー化して下さいm(_ _)m
これからも楽しみにしております。
そうですか、 投稿者:Matsu 投稿日:2005年05月17日 ホームページ |
それは残念です…
>顔テクスチャの作り方
この技法は、元々居候の部屋で編み出された物なんですよ。
>作り込みとかテクスチャとか、どうしても手抜きしてしまう
このスカートを作った張本人が何を仰る(w
どうもです。 投稿者:床間若椎 投稿日:2005年05月15日 |
Matsuさんが顔テクスチャの作り方を公開してくださっていなければ、コレはできませんでした。ありがとうございます。
>…ところで、居候の部屋で床間若椎さんをスカウトしてみては、と言う話が出ているのですがどうでしょう
た、大変光栄なのですが、静止画は難しいです。作り込みとかテクスチャとか、どうしても手抜きしてしまう(^^;
紹介してもらっちゃって嬉し恥ずかし… 投稿者:Matsu 投稿日:2005年05月15日 ホームページ |
とそれは置いといて(w
ほんと良く出来てますね〜。
エプロン、スカートの動き具合素晴らしいです。
頭では理解できても実際そうそう出来るものじゃないですよ(汗
…ところで、居候の部屋で床間若椎さんをスカウトしてみては、と言う話が出ているのですがどうでしょう、参加してみません?
無理(^^; 投稿者:床間若椎 投稿日:2005年05月12日 |
山平(Sanpei)さん>側転!
無理です、というか、側転の動きがよく分かっていません(^^;
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2005年05月12日 |
リクエスト 投稿者:山平(Sanpei) 投稿日:2005年05月12日 |
側転!(゚O゚)\(--; ォィォィ
(((((((((((((((((((((`▽´;)
どうもです 投稿者:床間若椎 投稿日:2005年05月10日 |
jiromaruさん>このスカートなら、例えば、くるっと回ってスカートがふわり
作ってみました。向こうにも書きましたが、地面に対して水平になるまで展開するとヒレとヒレの間に隙間ができてしまい、中途半端な広げ方しかできませんでした(^^;
>DOGAでは至難の業と思われてきた服の表現
服だと思ってるからダメなんだと、最近気づきました(^^; 色つきブロックを組み合わせていく感覚で。
メイドさん・イン・ヘヴン 投稿者:jiromaru 投稿日:2005年05月10日 ホームページ |
エプロン部分や髪の毛、そして、関節数20のスカート。
さすがの一言です。このスカートなら、例えば、くるっと回ってスカートがふわり……なんてシーンも出来そうですね。
この長さのスカートでは、リアルでもハイキックはやりづらいと思いますので、無問題かと思います。
むしろキックアクションは、キュロットとかミニ……げふんげふん(汗)
エロスな着眼はさておき(ぉぃ)、
DOGAでは至難の業と思われてきた服の表現ですが、発想と根性次第でここまで出来るんですね。
まさか、ふわっと動くスカートがDOGAで出来るとは、本当に思いませんでした。
私も、見習いたいです。
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