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タイトル: | 納豆ミサイル試作 |
作者名: | αトール (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | D-Pixed(テクスチャ作成) |
作品解説: | M-777氏やDan氏のミサイルに刺激され、納豆ミサイルを作ってみました。
45度ずつ傾けた4枚の正方形(P103)を1セットとし、Z軸を中心に90度傾けたもう1セットと組み合わせて1パーツとします。 テクスチャは白色(100,100,100)、模様は透明に「同心円1」を反転させて100%。 これを3つ並べて、1フレーム用ミサイル煙パーツ「ミサイル煙.L3P」として保存し、1フレームずつ手作業で設置しました。 参考用にパーツを添付します。 |
投稿日: | 2005年05月15日15時55分 |
sin16さん、はじめまして 投稿者:αトール 投稿日:2005年05月21日 ホームページ |
sin16さん、はじめまして。
ご感想ありがとうございます。
sin16さんのサイトは、DoGAの多関節物体を勉強している時に訪れて参考にさせて頂きました。
ミサイルは追加読み込みで数を増殖後、手作業で再配置致しました。
その手直しが非常に面倒でしたので、ミサイル配置の手間をなんとか自動化できないか考えております。
モーションファイル自動作成ツールを作るぐらいしか無さそうです。
いやぁ、こいつは格好いい♪ 投稿者:sin16 投稿日:2005年05月20日 ホームページ |
遅ればせながら、はじめまして。
ミサイルの動きや疾走感がとても爽快です。これだけ大量に複製を繰り返したモーションだと、あとでどうにも調整がきかないのは辛いですね。でも、一度これを作られているので、一つ一つの納豆ミサイルをモーション登録して、追加読み込みかけたら今後は比較的楽に配置できませんか?変化が乏しくてお嫌いかもしれませんが、手間には変えられないとも思います。
ありがとうございます 投稿者:αトール 投稿日:2005年05月17日 ホームページ |
しもさん、はじめまして。
拙作へのご意見ありがとうございます。
ミサイルを飛ばすことが第一目的だったので、カメラワークの試行錯誤はあまりおこないませんでした。
ミサイルの場所については、一度煙を配置してしまうと、簡単に軌跡や場所が動かせないので悩んでおります。
すっげ〜 投稿者:しも 投稿日:2005年05月16日 ホームページ |
煙と煙のつなぎ目が見えねぇ!!
すごいテクニックだ!!
そのほかは、
Danさんと同意見でカメラワークがマズかったかも。それとミサイルが機体より上のほうに偏り過ぎてる感じがします。
あとミサイルを発射した機体も入れるといいかも。
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2005年05月16日 |
ご意見ありがとうございます 投稿者:αトール 投稿日:2005年05月16日 ホームページ |
Danさん、はじめまして。
ご意見ありがとうございます。
カメラワークは試行錯誤の末にこの視点にしましたが、確かに前後2カットに分けてはみませんでした。
試してみる事に致します。
この街の中を飛行するムービーは、私のサイトの「今週の3D」にありますので、宜しければご覧下さい。
気持ち良いです 投稿者:Dan 投稿日:2005年05月16日 |
10回くらい連続で見させていただきました。細かい町並みがカメラの動きを感じさせて、さらに立体感が加わりいい感じです。
180度パンさせるのではなく、前後方向2カットに分けたほうが、より町並みを奥行き出して見せれるかなと思いました。
この町並みの中をガンカメラで追っかけるような映像も、ぜひ見てみたいです。
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