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タイトル: | THE MISSION |
作者名: | ZEROG@いーわ (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | DOGA-LE(2004.08.25beta) フォトショップ Terragen AVedit(DoGA) TMPGEnc |
作品解説: | 初心者部門にと製作していたものですが30秒に編集する
ことが出来ないばかりか、あの箇所、この箇所とまだまだ 手直しが必要なモーションが多く挫折してしまったもの。 また映像がBGMとも合っているようないないような・・・ 特にエンディングの雰囲気は間違いなく合っていないし(笑) 時事ネタだけに来年にはまわせずお蔵入りにしようと 思っていました。(ネタ的にもいまいちですし(^^;)) でもオフ会でLギヤラリーに投稿することを約束してしまい ましたので突っ込み所満載ですが投稿することにしました。 遠慮なく突っ込んでやってください。 素材 Photo by (c)Tomo.Yun ゆんフリー写真素材集 http://www.yunphoto.net/ 「V.L.S.I.」 Music by (c)cranky Rave-SLave http://www2u.biglobe.ne.jp/~cranky/ Sound by (c)おさびしゆうき ザ・マッチメイカァズ http://kikyou.sakura.ne.jp/~osabisi/ スペシャルサンクス M-777 SolitaryRain http://solitaryrain.bufsiz.jp/ マッピングコーナ:樹木 (c)M-777 秘宝コーナ:納豆ミサイル (c)M-777 DOGAテック探検隊 http://dgtech.web.infoseek.co.jp/ |
投稿日: | 2005年05月15日21時55分 |
えくせれんと!! 投稿者:ぱりだかのりひこ 投稿日:2005年05月16日 ホームページ |
流石の殿堂入り、おめでとうございます。
過不足のない密度のモデリング、緩急のついたテンポ良いカット割、スマートなオチ、十分な完成度の作品だと思います。
音声演出など重箱の隅をつつくことも可能ですが、もうそんな瑣末なことはどうでもいいでしょう。
筒型へのマッピングというのは、昔の特撮で使用されていた回転塔のようなものでしょうか?
#「仮面ライダー」の1クール目で、サイクロンに乗った本郷がライダーへ変身するシーンの背景に使われています。
伝統的特撮の手法は、3DCGへの応用が非常に効き易いので、いろいろまとめてみる必要があるかも知れませんね。
それでは、オフ会のときに聞かせていただいた次回作の構想、非常に楽しみにしていますので、頑張ってくださいね。
(と、プレッシャーかけてみたり)
さすがにスゴイ! 投稿者:ファンスタ 投稿日:2005年05月16日 |
殿堂入りおめでとうございます。
最初、これで初心者って、と思いましたがコンテストの部門のことだったのですね。なるほどというか、レベル高あ〜っ〔汗〕
筒形へのマッピンングが話しに上がってますが、本編部の最初のカットもそうですか?それとももしかして球内ってヤツかなと。
それとレンダリングですっかり挫折中の私としては、とても貴重な感激アドバイス。質問された神城麻郁さんにも感謝です。
あ、DOGAテック探検隊はとても私おせわになっております。いつも無記名立ち読み隊なので、この場で感謝とお礼をばさせていただきます。m(_ _)m
すばらしいーーー!! 投稿者:爆音丸@おったまげたー!! 投稿日:2005年05月16日 |
すばらしい作品みせていただきました。
飛行機のディテールやマーキング、コックピット内の作りこみ、どれをとっても、静止画の状態でさえすばらしいのに、それが動いてるなんて.....すごすぎて腰がぬけました。
これからもがんばってすばらしい作品を見せてください!!
なにはともあれ 投稿者:el 投稿日:2005年05月16日 ホームページ |
殿堂入りおめでとう御座います。
ぐわー 投稿者:しも 投稿日:2005年05月16日 ホームページ |
なんじゃこりゃー!!
いやもう感激って言うか、コメント遅れ、時代遅れ(ぇ
もう9人もコメントしていーわさまもそれに返事した後にこれ書くのは非常に恥ずかしいよ。
皆さんが見所の感想全部言っちゃってもう書くことない〜(TT
円柱に背景貼り付けて高速感出そうなんてよく思いつきましたね〜!
飛行機も納豆も最高です!!
もうさすがとしか言いようがないです!
文章とか書くのがヘタクソなのでこんな支離滅裂の文章になりましたが、正直に、すごいと思います。
皆様感想ありがとうございます♪ 投稿者:zerog@いーわ 投稿日:2005年05月16日 ホームページ |
●RYOさんへ
いえいえ、そんなにあおらないでくださいまし。(笑)
普通にご覧いただければ沢山突っ込むところがありますよ。
ただスピード感はBGMに助けられているところもありますが、背景にスピード感をつけることを今回は主眼
にしていましたので、その点だけはこんなやり方もありますよと紹介できて投稿の意義が見出されて良かっ
たと思っています。はい(^^;
●KAMEさんへ
はい、これがウワサの……(笑)
オフ会KAMEさんをはじめ、皆さんに会えてとても楽しいオフ会でした。また来年も上京できると良いのです
が。
>敵味方の航空機がもっと違うものであって欲しいなぁ〜といったあたりでしょうか。
判別しにくかったですか?うーん、形状と色は結構変えたつもりだったのですが、やはり最初に作った機を
ベースに変えたのがまずかったか。と言うことは機首部分の形状があまり変化させなかったのが大きいの
かな。
●jiromaruさんへ
>ミサイルの宅急便(笑…っていいのやら)
笑ってもらえると救われるのですが、今回自分に表現方法のセンスが無いことがつくづく分りシニカルパロ
ディのジャンルは当分不可侵領域にしますです。(笑)
ハイスピード背景の作り方ですが円柱又はパイプに背景テクスチュアを貼り動かします。その動く方向と反
対の方向に対象物を動かすと一番早い動きになります。
他にもやり方はあるので詳細も含めてDOGAテック探検隊に掲載しますね。
>使用されたBGMが非常にスタイリッシュで、それゆえ、イメージされるシーンがどちらかといえば、ハイス
ピードなドッグファイトな雰囲気に思えます。納豆ミサイルも出てきてますし、それこそ、板○サーカスな高
速空中戦を髣髴とさせるサウンドに思えまして…。
あぁ、やっぱり!。最初私もドッグファイトを考えてましてこの曲を選択したのですが、オチも含め全体の方
針が決まってもそのままにしてしまいました。
この曲は気にいっているのでまた別の機会に曲にフィットするものを製作しようと思います。
>今回のムービーの雰囲気であれば、例えば、無駄に重厚なオーケストラで始めて、オチのあたりでフェー
ドアウト→無音に。そして、スタッフロールで再び、無駄に重厚なオーケストラ…と繋げる感じかなぁ、と思い
ました。
おおおっ!なるほど。なんとなく想像ができます。早速合いそうなフリーの曲がないか探してみます。
>恐れ多くも突っ込んでしまいましたが(超汗)、私にとってはやはり、非常に勉強になる一作で素晴らしかっ
たです。
いえいえ、貴重なアドバイスありがとうございます。
●elさんへ
>カメラワークに、(これは、私も苦労してるんですが)唐突な変化の部分もあるようですがご愛嬌。
自分でもこんなんじゃないんだよなぁと思ってはいるんですが、じゃあ「どこをどうすれば」と言うところがわ
からなくなっています(^^;
ご指摘していただけるとほんとにありがたいです。
>インパネの計器動作の強調など細かい所を煮詰めれば更に見ごたえが出ると思います。
これも同様にご指摘していただけるとほんとにありがたいです。
>・・・確かに、これを30秒に収めたら、メッセージ性が削がれちゃいますね。
初心者部門に時間制限があるのはちょっとですね。逆に30秒の表現ができるのはプロじゃないでしょうか
。
●おさいさんへ
いゃーそう言って頂けて嬉しいですが、突っ込みどころ沢山ありますので遠慮なくお願いします。^^;
●Danさんへ
腰はお大事にしてください。(笑)
(実は私、腰痛持ちです「最終警告!本当は怖い家庭の医学」でやっていた「腰痛」の回が怖くて見ません
でした)
:●ペインキラーさんへ
>ワシントンDC消滅さす気か!と思いきや・・・
ですよね、観客側から見ると当然結末がわかりませんから少々と言うか、かなりと言うか笑えないセンスの
無い荒っぽい表現ですよね。
お恥ずかしいですがマイケル・ムーア監督の映画「華氏911」のようなセンスのあるものを目指したつもりな
んですが、とてもとてもとてもそこまでは(笑)
●神城麻郁さんへ:
ほんとに期待裏切らぎりませんでしたか。良かったぁ^^ レンダリング何回したんでしょうね。私にもわかり
ません(笑)
でも皆さんもちょっと直したら、すぐにレンダリングしたくなりません?(笑) それで私の方法は「これだ!」と
言うまでは影無しパレットでアンチエイリアスをはずし気に入るまでレンダリングを繰り返します。
またモーション時も同じです。だってプレビューで本番のスピードを感じる能力ないですから(笑)
●ゴッシーさんへ
あっ、息してください。あるある探検隊ではないですから(笑)
テック探検隊のいーわです。(爆)
絶句・・・ 投稿者:ゴッシー 投稿日:2005年05月16日 |
これだけの映像を見ることが出来るなんて・・・。
感動しました。
さすがいーわさんだ! 投稿者:神城麻郁 投稿日:2005年05月16日 ホームページ |
期待を裏切らない!
(レンダリング何回したんだろぅ…)
オフ会では、結構な数、レンダリングをされているとのことで…。
ワシントンDC消滅さす気か!と思いきや・・・ 投稿者:ペインキラー 投稿日:2005年05月16日 ホームページ |
最後のオチは納得いきました!
それにしても、コクピットとか機体綺麗でしたね!映画っぽいムードもツボでした
圧倒・・・ 投稿者:Dan 投稿日:2005年05月16日 |
腰が抜けました。
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