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DOGA-L3 静止画 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: 二頭身キャラを作るつもりが…こんなに大きくなってしまった。
作者名: kayosi
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:
作品解説:  初めまして。
 忍者モノのwebゲームを製作しようと思い、作りました。
…が、パクリっぽくなってしまいました。

 しかし、3Dなら楽かと思い、製作始めたのですが、webゲームぐらいなら、2Dで描いたほうががずっと楽ですね…Uu
投稿日: 2005年07月09日16時28分
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5 件のコメントがあります。
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セッ…センス!?  投稿者:kayosi  投稿日:2005年07月10日 
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M-777さん、お褒め頂き有難うございます。
うちは、M-777さんのセンスに感服しております<(_ _ ;)>

>大きな画像
―は、作りがいい加減なので、耐えられないと思います。(変な所がはみ出してたり…iiiOrz)
大きく表示しても、耐えられるよう直してみたいと思います。

センス  投稿者:M-777  投稿日:2005年07月09日 
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あると思います。
もうすこしいろんな角度から&大きな画像で見たいです。

感謝  投稿者:kayosi  投稿日:2005年07月09日 
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ダイゴさん、蓮華さんコメント有難うございます。

>フィギュア名鑑
フィギュア名鑑ってこんな感じでしたか…Uu(スマブラではいじめられっ子で…余りプレイしておらず、記憶にも薄いです^^;)

>剣の持ち方
あっ!変です!仰る通りです!指摘有難う御座いますm(_ _)m
ゲームでの使用サイズが小さいので、色々適当に済ましてしまいました。

これは  投稿者:蓮華  投稿日:2005年07月09日  ホームページ
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なかなかいいデフォルメですね。
右手の剣の持ち方がなんかおかしいように見えますが。
顔の正面を是非見てみたいですね。

初めましてっス  投稿者:ダイゴ  投稿日:2005年07月09日 
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凄いですねぇ!光源や質感まで素晴らしいです。
昔やってたス○デラのフィギュア名鑑ってのに出てくるフィギュアと光源や質感が似てて凄いです。

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