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タイトル: | 消滅、そして誕生〜 |
作者名: | おさい |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 多脚の波に乗りながら、抽象画の波にまた乗ろうとしている
おさいです。。 連続投稿お許しをっ! 神秘的、抽象画的のはずが、メルヘン的になってしまいました。。 おさいでした。。。 ps お願いがあります、輪郭をぼかす良い方法があれば 教えて頂きたいです。。 |
投稿日: | 2005年08月01日23時46分 |
cool! 投稿者:傘ネギ 投稿日:2005年08月06日 |
おぅ、美しい!
素敵だ!
それに尽きますよ。
うん、やはり、映り込みというのは、大切な要素ですね。いやぁ綺麗です。
おぉっ! 投稿者:おさい 投稿日:2005年08月03日 |
殿堂入りありがとうございます。。
elさん、ありがとうございます。。
>偶像として反映が為されるべきなので
>ぜひ内部に萌えるイメージ
すみません、難しすぎて理解できませんでした(笑
おさいでした。。。
萌 投稿者:el 投稿日:2005年08月03日 ホームページ |
こんな世界に浸ってみたいと思う。そんな希望は、偶像として反映が為されるべきなので、ぜひ内部に萌えるイメージ(笑)を・・・。
どうもっ!! 投稿者:おさい 投稿日:2005年08月02日 |
M-777さん、ゴッシーさんありがとうございます。。
>輪郭をぼかす方法ですがテック探検隊に
ありがとうございます。。早速みにいきますです。。
>静止画だとゴマカシがきかない
確かにそうですねっ!だけどそこが楽しいのかもしれませんねっ(笑
おさいでした。。。
あぁ〜 投稿者:ゴッシー 投稿日:2005年08月02日 |
もう、ここまでくるとアートですね。
静止画だとゴマカシがきかないのででスキルがそのまま出るように思えます。
うお 投稿者:M-777 投稿日:2005年08月02日 |
抽象のなかにもどこか具体的に訴える何かがあるようでいいですね。さすがはおさいさん。
輪郭をぼかす方法ですがテック探検隊に掲載されているブラー効果なんかやってみるといいかもしれません。
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