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DOGA-L3 静止画 ギャラリー 殿堂 作品感想掲示板

タイトル: 真・多脚
作者名: M-777
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:LE3β ウェブアートデザイナーVer6
作品解説: フクロウさんにダメダシをくらったので、ちゃんとした多脚を作ってみました。兵器っぽくない多脚っていうのはなかなか難しいものですね。
投稿日: 2005年08月03日04時26分
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18 件のコメントがあります。
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コメント感謝です  投稿者:M-777  投稿日:2005年08月22日 
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>サダさん
プロ並みなんてとんでもない。世の中は広いですから私なんてまだまだ井の中の蛙大海を知らずってやつですよ。

CG HobbyやCG WORLDなんかは愛読本ですが、連載されている"テクスチャイリュージョン"なんかのコラムはホントにどんな3Dソフト使ってても参考になるものなので、私はいつもそこから技術を吸収してます(立ち読みでw

>まちねこさん
仮にCDのジャケットだとするとどんな音楽が収録されるのか気になるところ・・・高原処理はやまもとさんの講座に感謝というところです。http://www.doga.co.jp/~yamamoto/

フィギア化してくれる人募集(無謀 六角にコンバートしてペパクラデザイナーあたりが個人的には限界です(汗

メカなのにほのぼの  投稿者:まちねこ  投稿日:2005年08月19日  ホームページ
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かなり感動。
なんかCDとかのジャケによさそう^^
光源処理はさすがですね〜

う〜んフィギア化希望。

プロ並ですよね  投稿者:サダ  投稿日:2005年08月15日 
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素人目な感想でスイマセン。
ただ、プロ並みの仕事だと感激しました。

巷の3D雑誌でも、プロの作っているお手本的な作品で無いと此れほどのクオリティはお目に掛かれないのではないでしょうか。

錆びさせすぎたか・・・  投稿者:M-777  投稿日:2005年08月08日 
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>sin16さん
あぁなるほど、親ダコの足のことだったのですね、失礼しました。色合いが違うのはテクスチャ自体が違う(重ねるレイヤーの枚数)のと、察しの通り、光源の設定によるものです。

>>まるちれっぐましーん
当初はそれも考えていたのですが、やっぱり分かりづらかったり読みにくいのはいかんだろということで、こういう結果に落ち着いています。でも、後から考えると読みにくいんだからいっそのこと雰囲気重視で斜めにしてもよかったかもしれませんね。今後精進致します。

>>ロゴ
かなり適当に作ったというか何もHPの象徴のデザインを考慮して作ってわけでもないので、誉められても困ります(苦笑 こういう細かいのは雰囲気作りのレタッチにかかせない素材となるので、最近は他の静止画派大物ユーザーさんも導入している傾向にあるようです。Sinさんもここらで一つ動画のOPにでもロゴを入れてみては如何でしょうか?(^^;

>傘ネギさん
お!また一つ賢くなったということは次回作はメカものがくると予想してもよろしいですか?(^w^;

>>メカメカしててレトロ
なるほど、傘ネギさんの好みが発覚!メモメモと・・・ メカメカしいのはともかく、レトロなものは作りこみが単純なものが多い分、質感や雰囲気を重視しなければならないのが難しいですね。

たこ夏・・・(たこじゃないって・・・)  投稿者:傘ネギ  投稿日:2005年08月06日 
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うぅっ、なんて、リアルなんだろう。平面的なパーツより、曲面のパーツのほうが、金属っぽくなるのは確かだけれど・・・、背景画像&映り込みか・・・うーむ、また少し賢くなりました(?)

こんな風に、メカメカしてて(機構が見えるとか)、ちょっと、レトロ感あふれるのが私は大好きです。(注:レトロ感は勝手な解釈です)

そうか、これ足だ  投稿者:sin16  投稿日:2005年08月05日  ホームページ
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M−777さん、解答をありがとうございます。が、私が気になってたのは、ロゴの上の文字のさらに上、カードの上にあるトウモロコシ状の物体でした。親ダコ(違)の右前足の下にあるこれはなんだろう、と。
で、いまよーくみると、これは親ダコの足そのものなんですね。足が車輪までだと誤解していました。左前足と色合いが違っていたのでわかりませんでした。光源の具合かな?

で、「まるちれっぐまし〜んカード」の件ですが、これをカードの向きと合わせて斜めにすると、やっぱりやらしいですか?絵の署名なのか、カードの柄なのか、むろんどちらも兼ねているのはわかるのですけど。
しかし、このロゴ、格好いいデザインですね。こういうのは不勉強な上に全くセンスがないので手も足も出ません。サラッとさりげなくおいてあって本当に格好いいです。

うおっと  投稿者:M-777  投稿日:2005年08月04日 
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sinさんからコメントきてるの見逃してましたすいません(汗

芸幅とかは特に考えたこともないのですが、自分が実現したいものを実現したまでなのでなんとも。

ロゴの上の物体はフォントで英語で多脚機械とかいてあります(w

オクトパスなのか?  投稿者:M-777  投稿日:2005年08月04日 
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>elさん
madakoというほうがセンスあっていいかもと思ってしまった(汗 こんどからネーミングするときはelさんに相談しよう、そうしよう。てか萌え系に通じるものですか・・・たぶんデフォルメしてるからかなぁ?

>フクロウさん
フクロウさんのダメダシがなければこの作品を作ることはなかったと思うので、感謝しています。ストーリー性とかは特に考えているわけもなく、適当なので、あまり褒められるとこまります(Orz 地面は鱗模様とシワシワのバンプをDOGA上で改造し、凸凹に適応。あとは同心円とかグラデーションとかわわしてみたりしたのを色1に指定。ザラザラ質感用と突起する石の反射用を別々に作って重ねて完成という感じです。チンダル現象は雰囲気作りにかかせません(笑 てか自分の作品毎回使ってるような気がするなぁ・・・そろそろマンネリ化してきたか(汗

>おさいさん
いや、ほとんど即興なんで隠し持ってなどいません(汗 まだ何か隠しもってるでしょうと言われても・・・まぁ持っていると言えば持ってるし、持っていないといえば持っていないと言うしか・・・(^^;

ママぁ  投稿者:sin16  投稿日:2005年08月04日  ホームページ
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「何か落ちてるよぉ〜?」
「ぼうや、あまり何でもかんでも融合させると、動力炉をいためますよ」
「は〜〜い」

技術的なすごさとして、どんな精密なものがでてきても、もはやM−777さんの場合は必然として受け入れる心ができているのですが、こういう路線の引き出しをもっているとはやられました。本当に芸幅が広いですね。
#左下のカード状の物体にかぶせたロゴもおもしろかったです。その上の物体がわからないのですけれど。

>フクロウさん:「チンダル現象」
おかげでまた一つ賢くなりました。石けん水でレーザー光が視覚化されるように光線の乱反射による視覚化を指す言葉、ですね。画面右上からの光の線のことかな?
雲間から太陽が指すサンピラーも巨大なチンダル現象なのかな?

脱帽!!  投稿者:おさい  投稿日:2005年08月03日 
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こんなすばらしい物を隠し持っていたんですか!!
脱帽です!!
例の如く、盗ませて頂きます。。

おさいでした。。。

ps, まだ何か隠し持ってるでしょうぅ〜(笑

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