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タイトル: | 装備実験 2 |
作者名: | 輝 |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | Windowsムービーメーカー TMPGEnc DivX |
作品解説: | 前回と同類の作品となってます。
それと、前回指摘された事項等についても多少(笑)反映させてるつもりです。 背景についても前回同様L3のサンプルから拝借してます。 黒煙、白煙、砂煙等は試行錯誤しながら作成してみました。 角度(カメラ視点)を変えると違和感のある煙になってしまうという欠点があるので派手なカメラワークはいつものようにありません(笑) |
投稿日: | 2005年08月28日22時22分 |
煙って 投稿者:KITA 投稿日:2005年08月31日 |
煙って難しいですよね
でも黒、白、砂とそれぞれ個性があって
派手に決まっていますね。
自分もL3触り始めて試行錯誤しながら
勉強中ですが参考になります
煙や水の表現も奥が深そう・・・
Vol.3は地上戦の様で、期待しております。
ありがとうございます。 投稿者:輝 投稿日:2005年08月29日 |
機体カラー等については、人それぞれの個性と感性が違うということでしょうねー。
個人的にはシンプルで、それでいて原色系の派手な色は少し抵抗があるのでこんな感じになってしまいます。ただ要所にワンポイント的にオレンジ等の色を入れてもおもしろいかも・・という気持ちにはなりました。物体のカラーリングは派手になりすぎず・・・エフェクトは派手目に・・・というのが私の原則ですが・・
sin16さん・・・アイデアと技術にはいつも驚かされてます。今後の動画作成の参考にさせていただきますね。。。
KUMAさん・・・前回指摘していただいた点を修正して作ってみました。褒めていただけるとは・・ありがとうございます。
RYOさん・・・個人的な意見は大歓迎です。いろいろな意見は今後活用できることがたくさん出てきますし・・。 意見も十人十色ってことです。みなさんの感性豊かな意見は大歓迎です。十分参考になります。
SEもかなり重要なエフェクトだなぁ 投稿者:sin16 投稿日:2005年08月29日 ホームページ |
可動がなめらかで綺麗にきまっているところに作動音が加わると、かなり重量感が出ますね。音無で見ると、普通に綺麗な動きなのですが、音ありになるとかなり重みが加わるので驚きます。その昔、映画批評に置いてジュラシックパークは音を消すと軽すぎるのでCGは音に頼りすぎている、とかいう悪口を見たことありますが、その逆もまた然りなのだとよくわかりました。
噴煙やその他のエフェクトもとても決まっていて、前作より格段に格好いいと思います。
派手派手なテスト機カラー要望が出ていますけど、個人的に映像として現状の実戦配備済みっぽい機体の現場訓練映像風のものの方が似合うかな、と思いました。
いいっすね! 投稿者:KUMA 投稿日:2005年08月29日 |
ここんとこスランプのKUMAです。
砂煙いいじゃないですか〜
RYOさんもふれてましたが、
テスト機と言うものはなぜか目立つ色が多いようです(アニメは
なので黄色やオレンジ色は合うと思いますよ〜
倉庫なんかの設定時にはそっちの方がテスト機っぽい感じですね
うまいなぁ 投稿者:RYO 投稿日:2005年08月28日 ホームページ |
どうもRYOです。
造形ももちろんのことながら,「装備実験」というシチュエーションがいいですねぇ。
とってもうまく雰囲気を作られていると思います。
専門的なことは良く分からないのですが,砲発射時の反動やギミックなど,とってもカッコいいと思います。
ただ,本筋ではないかもしれませんが,機体のカラーリングがちょっとマッチしてないような印象を受けたので,装備実験ということではありますが,機体も実験機という位置付けでテスト機っぽいカラーリングにしてみるのも面白いかもしれませんね。
(部分的にオレンジ系統の色を入れてみるとか)
まぁ,あくまで個人的な意見ですのでご参考程度ということで。
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