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タイトル: | Crash |
作者名: | ダコタ |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | まえだまだ初心者で、上手ではないのでアドバイスお願いします。 |
投稿日: | 2005年08月31日21時43分 |
ありがとうございます 投稿者:ダコタ 投稿日:2005年09月01日 |
皆さんありがとうございます。
皆さんから教えてもらったことを参考に頑張ってみます。
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2005年09月01日 |
おおおおお 投稿者:峰隆二 投稿日:2005年09月01日 |
壊れた戦闘機、なかなかですな。
自分、動画でドッグファイト系のを作ろうと思ってるんですが、
うまいこと壊せるかどうか自信ないんですよ。
そんなときにこんな作品とは。
ぜひ参考にさせていただきます。
指摘点として、黒煙とか砂煙とか上げたほうがリアルかもしれません。
あげ方も激しすぎたり弱すぎたりすると駄目なので、そこはやはり経験が物語りますね。
仲のいい人や家族などに相談しつつ、
うまい具合に煙が上がれば一気にクォリティが上がるはずです。
あとは蓮華さんの仰る様にもうちょっと機内のパーツを露出させることと影ですね。
でも影なくてもかなりいい感じに仕上がってると思いますよ。
細かい部品も落ちてますし。
あと、どういう風に墜落したのかが分からないのですが、
多分胴体があの角度で刺さるという事は結構な角度で墜落したか、あるいは
浅い角度で墜落して転がったか、だと思うんですが、
どちらにしろもうちょっと壊れてるとなおリアルかもしれません。
尚参考までに、撃墜されたF-117:
http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/f-117.htm
(ページ下の方)
エンジンなんかも作りこんで配置すると
なかなかいいと思います。
あと、これは僕が戦闘機を作るとき使ってる方法なんですが、
キャノピーは反射80%、透明60%ぐらいにして、
大きさを徐々に小さくしつつ4つぐらい重ねると、
コクピット内部を作っていなくてもガラスの透明感が出ます。
どうしても内側が気になってしまう場合は、
その中に透明0%の「タネ」をつけるといいかと。
それでは長文失礼しました。
・・・でもこれは結構傑作ですよ?
壊れた情景 投稿者:蓮華 投稿日:2005年09月01日 ホームページ |
を見せるのは珍しいですね。いい感じに壊れていると思います(誉め言葉?)
ただ、飛行機から出ているのがコードだけってのは物寂しいですね。もう少し機械の部品が顔を覗かせていた方がリアルです。
あとは、影ですね。影の落とし方はDoGAテック探検隊(http://dgtech.web.infoseek.co.jp/)の、「秘宝」の021番目をチェックしてみてください。
落ちたッスか… 投稿者:アイツ 投稿日:2005年09月01日 |
オイラ未だ初心者なんで、あんまし(つーか全く)アドバイスできないッスけど影つけるともっとカッコよく見えると思うッス!!
ま…まぁあんまし参考にはなんなかったと思うッスけど初心者同士頑張りましょー!
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