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タイトル: | ZZ-R |
作者名: | KITA |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | Ulead VideoStudio 7 SE |
作品解説: | L3で始めての投稿です
L2に続き車ですが、新パーツの CARパーツを基本に作りました ライトの処理が旨くいかなかったので 発光でごまかしました(汗 添付ファイルを追加しました |
投稿日: | 2005年09月06日12時32分 |
お〜 投稿者:KITA 投稿日:2005年09月09日 |
miyabiさん
ありがとうございます!
勉強になりますか?
カメラワークは結構行き当たりばったりですw
ご指摘の点ですが
広い目で見てやって下さい。
こんな車も有りますしね
http://www.0-100.it/desktop/pagani/pagani_zonda.htm
う〜ん 投稿者:miyabi 投稿日:2005年09月07日 |
よく出来てると思いますwカメラ
ワークはかなり勉強になります!
ただ疑問点もあります。
1.サイドミラーの位置
なぜ、屋根についているのか分からない…デザイン重視だから…!?どうやって後方を確認するん?リアルさに欠ける…
2.車高
少し高いような気がする、これだけのマシンならそれなりに車高が低くても、問題ないかと…。
2はともかく、1はかなり気になります。これだけの作品を作れる力があるだけとても残念な点だと思います。
色々あとがとう!2 投稿者:KITA 投稿日:2005年09月07日 |
輝さん
派手なドリフトのカーチェイス物作ります!
とか言って何処まで出来るのか・・・
DEAD LINE Vol3期待していますよ
装備実験のエフェクトなどどの様に展開するのか楽しみです。
あてさんさん・・・w
始めましてあてさんの作品見せて頂きました!
あのトンネルは凄い!こだわられただけの素晴らしい
効果ですね感動しました、かなりの時間を費やされたのでは
ないかと、自分はどうしたら手を抜けるかを
つい考えてしますのです。
でも自分も過去にかなり時間をかけた事も有りましたので
反省いたしました。
続編を期待しております。
色々あとがとう! 投稿者:KITA 投稿日:2005年09月07日 |
ぎ〜さん
情報ありがとうございます!
早速試してみました、道路の雰囲気がかなり
良くなりました^^v
ついでに標識とかも追加しました。
カーチェイスでちょっとしたストーリー物に
再チャレンジします。
そのオープニングシーンの1コマですが
添付ファイルに追加しましたのでご覧下さい。
おおぉぅ 投稿者:あてさん 投稿日:2005年09月06日 |
KITAさんはじめまして
コーナーの感じ決まってますね
欲を言うと、コーナーリングの部分はもうすこし余韻があればもっといい感じになるかなぁ
環境マッピングもうまくいこと効いてますね
なんだかんだ言ってますが、自分は最近サボりまくってるのでがんばらねばなどと
やっぱり 投稿者:輝 投稿日:2005年09月06日 |
車関連には、コーナーを攻めてる姿がよく似合いますね。
しかし、直線においても爽快感を失ってないところがKITAさんらしくていいです。今度は二台の車両でのカーチェイスにおけるコーナリングを期待してます。二台共に大幅にスライドさせて・・・大きく逆ハンドル・・・期待してますよー
んー、カッコイイです。。。
ツボ 投稿者:ぎ〜 投稿日:2005年09月06日 ホームページ |
に、ハマりました(>▽<)ノ
ドリフト時の逆ハンドル、カッコ良すぎ(^^)
ここまで来たらぜひレースさせて下さい!
道路標識や看板等、要所に置くとさらに臨場感が増しそう♪
地面ですが、質感の模様パレットに「縦筋1」(強調度は弱めに)を入れるとスピード感が増します。気が向いたら一度お試しを(^^)
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