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タイトル: | (ほとんど)1パーツロボ |
作者名: | 470M (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | 追加パーツ |
作品解説: | お久しぶりです。
このごろなかなか納得いく作品が出来ずなんとなくへこんでます。 最近ここのギャラリーのレベルや作品もだんだんハイレベル になってきて、僕もそれに負けじと思っているのですが、 なかなかついていくのが難しいと感じています。 で、性懲りもせずにまた1パーツでロボ作ったりしてます。 一応作成途中なのですが、これ以上どうしていいのか分からない ので力尽きてしまいました。コレでもテクスチャと質感は がんばってみました。これからもう少しディティールアップしたり 武器ももう少しつけてみようかなと考えてます。 まだまだ技術のない私ではありますが、これからも ゆっくりと頑張っていくので宜しくお願いします。 できればアドバイスをいただけるとうれしいです。 9月11日:一応完成しました。でもあんまり変わってないなあ。。。 |
投稿日: | 2005年09月12日12時32分 |
そうですね 投稿者:亡霊@Hito 投稿日:2005年09月14日 ホームページ |
本体が変形するとか、武器が発射時に変形するとか。
変形に限らず、他の作品には無いような特徴のある部分を付けるといいかも
作品のコンセプトに沿った個性のある部分を作ると良いですよ〜
おぉ〜 投稿者:木っ端微塵粉 投稿日:2005年09月13日 |
実に見事なACですな(違
全身を見ても、露骨なミスは少ないですし、完成度も高いと思います。
敢えて指摘するなら、他の方も書かれてます足首と色彩でしょうか?モノトーンは大好きですが、それだと視覚的に見辛かったり、全体的にのっぺりした印象も与えかねませんので(余計なお世話)。
むぅ。。。。 投稿者:470M 投稿日:2005年09月13日 ホームページ |
完璧だと思って出したつもりでもいざ出してみると隙が出てきますな。。。
色々コメントありがとうございます。
Hito様:
す、鋭いですね。。。。何か一言でこの作品の弱点(?)をすべていわれた感じです。ギミック、、、、
例えば何かに変形したりとか、そういうことでしょうか。。。
いやはや、いずれにしてもコメント
ありがとうございます。
higo様:
足は僕も少し考えながら作ったのですが、一応足は機体の全体重がかかるところなので頑丈そうに作ってみました。でももう少し横に大きくするか、縦を薄くした方が歩きやすそうかも知れませんね。
あ、因みにテクスチャは自作ですよ。
リンクはもうバンバン張っちゃってくださいな♪
ただでさえ僕のサイトにあまり人来ないんですから。。。
アイツ様:
こちらこそはじめましてです。
少し前から作品を拝見させていただいているのですが、回数を重ねていくごとに確実にレベルアップしているのがわかりますよ。
それに比べて僕は全然成長スピードが遅いです。。。。
これからも作品に期待してますよ。
KITA様:
そうですね。僕も最初に投稿し始めた頃はよく1パーツでロボットを作ってましたが、他の方の1パーツ作品をみて、改めて「ここまで出来るんだ」と言う奥深さを知りました。
これからももっとがんばります。
AKIRA様:
お久しぶりです。
前の投稿から一番苦労したのは質感でしょうか。。。てからせ過ぎてもよくないし、暗すぎてもよくないしでかなり改良しました。
確かに手の関節がないとやはりリアルさに欠けてしまいますね。他の部分の関節も作りこんだので、この際指の関節もつくりこんであげようと思います。
わ、コメントが長くなっちゃいました。。。
かなり 投稿者:AKIRA 投稿日:2005年09月13日 |
良くなりましたねぇ。
落ち着いて良い雰囲気だしてますね。
関節等もしっかりと作りこんであってとても綺麗に纏まった作品だと思います。
個人的に気になったのがマニュピレーターですね。曲げたときに関節がしっかり見えるのと見えないのでは静止画では特に完成度が違ってきます。関節として円柱を横にして入れるだけでも全然違ってきますよ。
後はこのままで十分良いのではないでしょうか。
>ただ左のすねが右より高く見えるのはアングルの 為ですか?ちょっと気になりました。
ロボット物は恐らく大抵の方は腕や脚を反転複製で作ってらっしゃると思うので、両方のバランスは取れる物です。 ですからアングル的な物か、目の錯覚のような物だと思います。
1パーツ 投稿者:KITA 投稿日:2005年09月13日 |
1パーツってDoGAの醍醐味ですよね
元々パズルの様に組合わせるソフトだからこそ
組合わせによって新しい物を作り出す時
センスや努力によって仕上がりが違ってきます
同じソフトを使っているから分かるんですよね
1パーツでここまで出来るのかと感動します
テクスチャーのメタル感がクールに
決まっていると思います。
添付ファイルとのワンポイントの発光体の
位置が変わっているのはこだわりですよね。
ただ左のすねが右より高く見えるのはアングルの
為ですか?ちょっと気になりました。
はじめまして!! 投稿者:アイツ 投稿日:2005年09月12日 |
オイラもAC好きッス!!
Higoさんと同じくテクスチャがスゲェ気になるッス。
あと腕が好きッスよ、上腕と肘関節とか。
色はシンプルで好きッスけどやっぱAKIRAさんと同じく関節とか色変えた方が色んなイメージ出しやすいと思うッス。
まぁ2番煎じみたいな事っきゃ言えないッスけど…
でもカッコいいッス!!
おおおお 投稿者:higo 投稿日:2005年09月12日 ホームページ |
すごくACだっ!(褒め言葉
武装もどれもかっこいいですよ、僕好みで
よろしければ、このテクスチャを教えていただけませんか?
ちょっと足(足首から下)が大きすぎて動かしずらそうだなぁ、と感じたり・・・
それにHitoさんの言うとおり少しオリジナリティにかけるところが惜しいですね
難しいところですが
あと、HPリンクはらせて貰いますね(勝手に・・・
う〜ん 投稿者:亡霊@Hito 投稿日:2005年09月12日 ホームページ |
最近のロボ作品に共通して言えることなんですが、
技術面では非常に良いのですが、デザインが在り来たりで作者の個性があまり表現されていない作品が多いと思います。
例えば、武器。手持ち武器なら、他の七の作品には無いようなギミックを一つ入れるだけでも、
個性が出て良い作品になると思います
とりあえず言いたいことは、
何か一つでも独創的な部分を入れてほしいなぁ。と
質感やバランスは非常に良いです。
まんまACなのがもったいないです
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2005年09月12日 |
おお 投稿者:470M 投稿日:2005年08月15日 ホームページ |
ちょっと(?)目を放した隙にコメントがっ!!ありがとうございます。
higo様:
すごく。。。ACですね。
はからずもいま残りのの武装を作ってました。(ぉ
でもまだまだhigo様の作品にはかなわんです。
AKIRA様:
色と造形ついてのコメント、かなり参考になります。色はテクスチャの色をそのまんま使っているので、もう少し上手い色合いが出るように頑張ってみます。造形はかなりデザイン重視で作ったのでもう少し実用性重視でやってみますね。
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