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タイトル: | 復活 |
作者名: | AKIRA |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | なし |
作品解説: | PCクラッシュによるDoGAデータの消滅・・・やはり何度経験しても辛いものですね。
いい加減バックアップとっとけよと自分に叱責する今日この頃。 どうも自分は学習能力がないというか・・・むしろ只の馬鹿なのかもしれませんが リカバリしてもDドライブの中身は残るじゃないですか、で Dドライブにバックアップとってるつもりだったんですよ。 Cドライブにバックアップとってました(あ´∀`ほ) 初期作品から最新のコラボ多脚までぜーんぶ消えてました。 コラボ参加して下さっていた方々・・申し訳ないです; 多数のバカミスでデータ消えたりしましたが、なんとか完成致しましたので投稿させて頂きました。 でゎ、作品の解説をちょこっと。 機体名は「GarnetHawk」 万能タイプで飛行可能。 今回はいつものように長ったらしい設定はありません。 基本的に、SEED系やスパ○ボ系をイメージしてはいますが(ライフルが良い例・・・) 色んな造形方法等をちょっと試したりと、試験的な物が大きいです。 今回多用した方法が、既存メカパーツの腕等を平べったく伸ばしそれを二枚用意して装甲板に・・という方法です。 二枚用意したパーツの間に基本パーツを使って腕を作っていきます。 この方法だと、既存パーツと基本パーツが違和感なく融合できるような気がしました。 この作品はシンプルに作りこむという事を目標としてますが、全然作りこみ足りないですねぇ^^; まだまだ未熟者です。 質感においては以前M-777さんに頂いた金属質をいじった物を使用させて頂いております。 この場をお借りして深くお礼申し上げます。 次回は戦闘シーン等でも作りたいんですが、いかんせんポリゴンが6万とでかくなっておりますのでずいぶん先になりそうです。。 最近Lギャラのロボット物の作品がレベル高いので、そんな中投稿するのがとても怖いんですが、頑張って投稿しますw 今後はこのスタイルでいこうかなと思います。 これからもよろしくお願い致しますm(__)m |
投稿日: | 2005年09月13日10時51分 |
ふと思ったこと・・・ 投稿者:AKIRA 投稿日:2005年09月16日 |
R・G・BってのはRed、Green、Blueなのでしょうかね・・・
だとしたら色変えた青と緑つくって万々歳d(ゴホッゴホッ
色違い3体でも大丈夫なんでしょうか?
デカールは死にましたw 投稿者:AKIRA 投稿日:2005年09月14日 |
機体ナンバーと各部の注意書きのデカールを張って作画したらPCが処理落ちしましたt
どうもデカールとスポット光源の併用はうちのパソじゃ無理っぽいです・・・
>スポット×2と〜
なるほど、今度やって見ます。
質感も調整して軽くなるよう頑張ってみようかな。。 自分の場合パソが不安定なので30〜40時間も連続稼動が出来ません;;;
運がよくて15時間が最高かもしれませんね・・_| ̄|○
自作パソでも作っちゃおうかなぁ、高性能で。
もし作ったら動画にもチャレンジしたいですねw
P.さんの新作、心待ちに待ってますよ。
でゎ(`・ω・)ノ
不覚!失礼しました 投稿者:P. 投稿日:2005年09月14日 |
あ゛・・・
よく見たら影が2方向に伸びてますね・・・
私の早合点でした。どうかお許しをm(__)m
ちなみに,普段私はスポット×2と平行×1の三光源で作画しますが,最長で6〜7時間くらいですかね?たしか4万ポリほどだったように思います。
作画時間は質感やテクスチャにも左右されるようです。更にデカールも使うと作画で死ねます。(吐血
まあでもshadeやLWを使っている人で30とか40とかってのも見たこと有りますし,とりあえずは低解像度+アンチエイリアス低倍率で様子を見つつ,布団に入る前に作画,とかやるしかないですかね(^〜^;
スポット 投稿者:AKIRA 投稿日:2005年09月14日 |
これでも二つあててます・・
二つで作画時間10時間、三つにしたら止まりますt
加減が難しいですなぁ・・
新たなる壁 投稿者:P. 投稿日:2005年09月13日 |
どうもご無沙汰しております。
ついに完成した新作。デザイン・バランス・質感と,いままでの作品と比較しても一気にレベルが向上している力作だと思いました。
それでも,あえて苦言を呈すればライティングでしょうか。おそらく,スポット×1で作画しているものとお見受けしましたが,光が強くあたる部分はテカリ過ぎ,その他の部分は暗くてよく見えず,せっかくの武器のデザインが判り難くなってしまって勿体無いです(自分もよくやりますが・・・)。
別々の方向から複数の光源を使用するとこの現象は緩和されますが,そのかわり作画がかなり重くなる罠。
私も光源には毎回悩まされていますが,いまだに上手くいきません(汗
自分はというと,諸事情により最近は全くDoGAに触れてられていませんが,あせらずマッタリ行きたいと思っております。
取り留めのないコメント失礼しました。
皆さんコメントありがとうございます。 投稿者:AKIRA 投稿日:2005年09月13日 |
ぉわ、いつの間にか沢山コメントが(嬉
>神城雅央様
ありがとうございます。 プラモですか、雅央さんが作ってくれる事を期待します(・∀・)
>イレギュラー様
うーん、これでもちょっとバランスおかしい所ありますよ^^;
誤魔化してる所とかいっp(ケホッカハッ
自分の場合、気を付けていても消えてしまうという手の付けられない馬鹿っぷりですからw
>ばろん様
ありがとうございます。
ばろんさんの機械的な造形も素晴らしいですよ。 やはりそれぞれ得手不得手がありますからね、ばろんさんの精密な作りこみ、羨ましいです。
バーニアの付け根にパーツですね。鋭い・・w 付け忘れです;
ご指摘ありがとうございます〜w
これからもお互い頑張りましょう。 クラッシュした者同士で・・(ボソッ
>蓮華様
そう言って頂けると助かります。
蓮華さんの基本パーツ造形もかなりカッコイイですよ。それぞれ良い点がありますからね。 基本パーツだけであそこまで纏まったロボットを作られるのも凄いです。
これからもお互い頑張りましょう〜。
>itanπ/2様
ありがとうございます〜。
ポーズの付いたものですね、射撃シーンでも作ろうかしら。。
背景はパソの処理能力が許す限り頑張りたいです。
>アイツ様
ありがとうございます。
バランスや造形まだまだ未熟ですが、そう言って頂けると嬉しいです。 アイツさんの作品を見てると投稿する度にレベルアップしてますね。羨ましい。。
そのペースでLギャラTOPに躍り出てくださいw
>higo様
それは早急にバックアップを!w
今の子ウケ狙いも多少まじってましたので良かったぁ(´∀`)
higoの新型VR期待してます。 これからもお互い頑張りましょう〜。
>木っ端微塵粉様
ありがとうございます〜。木っ端さんも復活おめでとうございます^^
ファルケンばれたっ(・ω・;)
ポーズについては次回投稿する際にポージングするつもりです。
ぶっちゃけた話、素立ち作画して力尽きました・・・;w
また充電して頑張ります〜。
皆様、コメントありがとうございました。 また近いうちに情景画を投稿したいと思います。(といってもまだ先になると思います・・・
まだまだ未熟者ですが、これからも頑張ります。
うぅむ。 投稿者:木っ端微塵粉 投稿日:2005年09月13日 |
先ずはご挨拶を、復活おめでとう御座います。…って、自分もPC破損から復帰したばかりですが(笑)
作品ですが(殆ど、と言うよりまんま)ファルケンですね。自分も一度か二度は似た様な事をしているので、あまり煩いことは言いません。機体各所のバーニアや、全体の造形は上手く出来ていると思います。ただ、自分もあまり他人の事を言えないのですが、ポーズがないのが少しマイナス要因になっているかと。
おつかれさまです。 投稿者:higo 投稿日:2005年09月13日 ホームページ |
データクラッシュ、大変でしたね
自分はバックアップとってないのでとても怖いです
メカのほうはとてもバランスがよくて落ち着いてますね
かなりデザインもかっこいいビジュアル系メカなので今の子ウケすると思いますよ(ほめ言葉ですよ
うーん、僕も前のデータばかりいじってないで、
こういうのも作ってみようかな
凄ェ!! 投稿者:アイツ 投稿日:2005年09月13日 |
メチャンコ格好イイっす!!
バーニアとかもオオオ!!って声が出るくらいカッコいいッス!バランスとかも上手いッスねーマジで。色もカッコいいし色々参考にさせていただきたい作品ッス!!
おつかれさまです 投稿者:itanπ/2 投稿日:2005年09月13日 ホームページ |
復活おめでとうございます。
過去もあさってみたのですが、いなかったので・・・;PCクラッシュでしたか。
やっぱうまいなぁ・・・質感等々真似さs・・・もとい、参考にさせていただきます。
ポーズついたものも期待して待ちますです。では。
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