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タイトル: | ローポリR.G.B |
作者名: | uk |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 出遅れる自分らしくなく早めにこさえたつもりが伸ばし伸ばしで今になる。
課題のR.G.B三機でございます。 久々のローポリ返り咲き作品でもあります。 …ええ確かに以前アップしたものの使いまわしですよ! でもね、でもね、よく見てください、違うでしょ、どっか! 青の凹凸バンプとか赤のポリゴン数とか前はいなかった緑がしゃしゃり出てたりとか! …では各機のポリゴン数と総ポリゴン数。 カッコ内は変更点です。 赤:387面(以前アップした500アンダーをさらにローポリ化) 緑:389面(新規作成) 青:551面(凹凸バンプ変更) 3体素手でのポリゴン数:1323面 作画時のポリゴン数(武器を含めた面数):2517面 |
投稿日: | 2005年09月30日14時16分 |
ローポリ作ってる感覚は精進料理 投稿者:uk 投稿日:2005年10月03日 |
どうも食い足りないって感じ。
>おさいさん
ありがとうございます。
しかしどうも味気なさは残るようでして。
やっぱ一体につき5000くらいないと、作るほうとしては満足できんみたいです。
>White Owlさん
緑は勢いで作りました。
ローポリ化は、とりあえず作った形を基本パーツに差し替えるだけでも案外いけます。
やりすぎると夕食がサラダだけだったような感覚に陥りますが。
>零句さん
アクションになるでしょうね。
アクションがいいです。
ただ、緑の機体は面数節約のために胴体の中身を作ってないんで、角度によっては中身スカスカなのがバレます。
と、バラしてみました。
>RYOさん
じゃあ勝手に名乗ります。
ただ、追加装備とか作ってても面数が気になってあんま楽しくありません。
作画速度が速いのが唯一の救いかと。
そういう意味では、テクスチャは密度を上げる楽しみを付加するのに非常にありがたかったですね。
作るのめんどいですけど。
>運転下手小僧さん
ありがとうございます。
ポリゴン落としてデザイン破綻しちゃマズいだろと気張ってみました。
動画は…ちょっとホントに考えてます、ユーザー登録。
最近、自分の作ったメカどもが頭の中でちょろちょろ動きまわって仕方ないもんで。
すごいです 投稿者:運転下手小僧 投稿日:2005年10月02日 |
こんなにローポリでこんなにかっこいい
うーんぜひ、動いているところを希望します。
勝手に 投稿者:RYO 投稿日:2005年10月01日 ホームページ |
ローポリロボマスター認定証あげたくなるくらい^^;良くぞこの低ポリでここまで,と感心してしまいます。
バンプもうまく使って個性付けされているのがいい感じですよね。
自分がいつもの感じで作ったら,一体でこの20倍のポリ数だな・・・
ふと思いつく 投稿者:零句 投稿日:2005年10月01日 ホームページ |
ここまでローポリならこれでゲームなんか作れるんじゃないか?
とか思いました。
いや、テクスチャ本来の使い方を見せ付けられた気がします。
最強のローポリ 投稿者:WhiteOwl 投稿日:2005年09月30日 |
ですね、
特に緑の機体はずっしりとしていてポリゴン食ってるかなぁと思ったんですがまさか、400を切っているとは、最近ポリが肥大化してきてるので是非とも見習いたいものです。
んぅ〜、、 投稿者:おさい 投稿日:2005年09月30日 |
このローポリにはかてないですねっ!
そして、この存在感!!
流石っ!
おさいでした。。。
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