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DOGA-L3 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル:
作者名: 蓮華
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:
作品解説: 2ヶ月ぐらい前に作った新作です。
このような期間があったのは、自分自身、この作品に納得しなかったからです。
どう工夫しても、他の方々と同じような感じになってしまい、「自分なり」の作品が作れず悩んでいましたが、結局、基本的な装備となり、何の飛躍もない作品になってしまいました事をお詫び申し上げます。

フェイス部分が見にくいでしょうが、アップ写真は後ほどHPで記載させて頂きます。
これと言った設定はありませんが、私自身の想像上の物語である「機攻伝NINE」につながるように作成していました。量産型のつもりです。

型式番号 DFV-115 Falke
武装 ビームライフル ビームソード FullArmedPunisher(未確認)

なにぶん納得しない作品なので、手厳しい意見を求めます。よろしくお願いします。

**************
ビームライフルの形状変更
スタビライザー追加
太ももの大型化
投稿日: 2005年11月05日12時07分
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9 件のコメントがあります。
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ライフルのシンプルさがいいですね  投稿者:WhiteOwl  投稿日:2005年11月05日 
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なんか感覚的な意見で申し訳ないのですが、
面がピシッと規則的に並んでいるところや、曲面、平面の流れがあまり乱れてないように感じ、とてもスマート(細いというわけでなく)な印象を受けました。
ただ、すこしばかりラインの変化に物足りなさを感じます。
最後に意見というか希望になってしまうのですがぜひ一度面の向きの変化に富んだ蓮華さんの作品を見てみたい気もします。

色とツヤ(意味無)  投稿者:蓮華  投稿日:2005年11月05日  ホームページ
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・サクリファイスさん
はじめまして…じゃないんですよね。お久しぶりです。HN変えたので多分別人に見えたのでしょう(検索すれば分かります)。
>ライフルがシンプルすぎやしないかと
前のライフルと比べ、円形パーツを多用しましたが、シンプルでしたかね…

・kazuさん
いやはやお久しぶりです。
>作り込みはメインの機体と同等にして、トーンを下げるともっと臨場感が出るのではないでしょうか
なるほど…とは一発では言えない私の脳みそ(汗
トーンとはなんですか?一応背景(工場)とメカとはディティールも質感も変えてます。ただ、四角い形状(2辺は壁付けてませんが)なので、かなり暗くなってしまいました。上からスポット点光を2つ、交差させるように設置してあります。
>全体のバランスを見てしまうので作り込みで強調するより色?
色か…orz

1枚の絵  投稿者:kazu  投稿日:2005年11月05日  ホームページ
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もののみならず、背景を作っておられますが、作り込みはメインの機体と同等にして、トーンを下げるともっと臨場感が出るのではないでしょうか。

なんか どうも全体のバランスを見てしまうので作り込みで強調するより色?
表現がちょっと難しいですね

はじめまして  投稿者:サクリファイス  投稿日:2005年11月05日 
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はじめまして。サクリファイスと申します。以後宜しくお願いします。
やはり、シンプルはいいですね。私も前は基本で作っていたのですが、たいしたものは作れませんでした。いまでは、勘さえ失って既成パーツに依存中です。
なにか「ん?」と思う部分は、ライフルがシンプルすぎやしないかと。特に後ろらへんがつるっとしてるような・・・という気がします。
しかし、ほかの部分はいいですね。下半身あたりが自分のツボにヒットしました。
初でのデシャバリ申し訳ありませんでした。では、失礼します。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2005年11月05日 
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理由  投稿者:蓮華  投稿日:2005年10月23日  ホームページ
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・RYOさん
>蓮華さん自身が納得していない部分はどこなのか
平凡な装備になってしまったのも一つですが、一番納得していない部分は、「いつもと同じ」という部分です。
基本パーツしか使わないポリシーは捨てたくないのですが、アイデアが無いので、平均的なバランスの物しか作れないのが納得してません。
かといって人から「ここにこう言うの付けたら?」とか「ここをこうしたら?」と自分で頷けるアイデアを頂くのならいいのですが、自分が共感を持てないアイデアをもらうと、それは自分の作品じゃ無いような気がしてくるのです。
とりあえず最大の悩みはアイデアの無さです。

・爆音丸さん
>ふくらはぎの部分に少々ボリュームがほしかったなぁ
ちょっと足りなかったですね。これは修正しておきます。
>装備品に関しては、ビームライフルにもう少し工夫がほしかったですね
ビームライフルは全景をお見せしていないので、批判が多いですが、ふと頭に思ったのを形にしてみたので、今の機体と比べるとデザインの統一性が無いですね(武器・盾だけ1週間前に作成したので)。

・hookyさん
>曲線を積極的にラインに取り入れてみたはいいものの、
何かしっくり来ない…といったところでしょうか
それもあります。
普段は四角いパーツを使って、いかにもカクカクしたメカを作っていましたが、よく人から「丸みを保たせた方がいい」と言われていたので、今回は曲線の多い機体にしてみました。

みなさま私の悩みに答えて頂き、誠に感謝しております。
どうにかこのスランプを脱出し、みなさまの期待に応えられるものを作っていきたいと思います。
これからもよろしくお願いいたします。

おそらくは  投稿者:hooky  投稿日:2005年10月23日 
パスワード:
曲線を積極的にラインに取り入れてみたはいいものの、
何かしっくり来ない…といったところでしょうか。
所々に丸いパーツがポンと置いてあるのを見るにつけ、扱いあぐねているのが見て取れるような気がします。

しかし、この作品には明らかな従来通りの「蓮華さんらしさ」がありますし、また、
曲線を取り入れた事で、従前に比して表情豊かになり見栄えが上がったと思います。
盾のなだらかなカーブと背中のバーニアの形状が良いです。
ただ、どうせなら銃に曲線を入れて欲しかったかと。

自分の作品のどこに個性を、作風を見出すかは考え方次第だと思いますので、
とにもかくにも「作りたい物を作りたいまま作る」しかないのではないかと
役に立たない助言をしておきます。

物作りを志す者がぶち当たる「壁」  投稿者:爆音丸  投稿日:2005年10月23日  ホームページ
パスワード:
ちょっと大げさなタイトルですみません。 

ふくらはぎの部分に少々ボリュームがほしかったなぁ、と感じましたが、バックパックや胸周りは、なだらかなライン構成がとっても良い感じだと思います。

装備品に関しては、ビームライフルにもう少し工夫がほしかったですね。

コメントを見る限り、ちょっと苦しんでいるようですね。 ここが正念場だとおもいます。

がんばってください!

それでは・・・  投稿者:RYO  投稿日:2005年10月22日  ホームページ
パスワード:
ほんの少々辛口の一言を。

まず,蓮華さん自身が納得していない部分はどこなのか,「平凡な装備」になってしまったからなのか,そこが分からないので何とも答えようがありません。

量産型なら特殊な装備がないのがある意味普通かと思いますし・・・。

ご自身の創造世界,こういう創作のベースになる世界観があると言うのは,オリジナルを創造する上で非常に重要なことだと思いますので,
もう一度,自分が作りたいものがどういうものなのか,じっくり考えてみるのがよろしいかと。

作品そのものはハイレベルな出来だと思います。
ただ量産型にしては少々ヒーローっぽさが強いかも知れませんね^^;


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