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タイトル: | 零戦 |
作者名: | まゅ (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | 新基本パーツ |
作品解説: | elさまkazuさまに続いて零戦に挑戦してしまいました。^^;
参考WEBにエンジンが載っていたので作っているうちに興味がそちらのほうに行ってしまい面数36000辺りでL3の挙動がおかしくなりはじめ、ここまでで断念しました^^; モデリング時間11時間!! 大雪降って仕事がお休みの成果です(@▽@ MY PCと私とDOGA基本パーツの限界に挑戦してます^^; 骨組みとエンジンしかありませんが面取り四角柱と円柱と眼鏡枠が全体の95%を占めていますw 仮想メモリが足りなくて何回もやり直しています。誰か元気ください;; あと、零戦の内臓を図解しているWEB知っている人いないでしょうか? 募集中です^^; 皆様に応援していただいた零戦ですが、操縦席とタンクとエンジン後部の部品を作ったところでデータが消えてしまいました>< 2回は作れないのでレンダリング設定を変えて出力したものと差し替えて完成作品にしてください;; オプションファイルには未完成ながら服を着たのを添付しておきます(涙) さらに主翼を軽量化(ポリゴンは重量化)しました^^; 101058面です。 データをDLするとわかると思いますがモデラーは真っ赤っかです^^; フラップとか車輪は手付かずのままです。 データも更新しています^^ |
投稿日: | 2005年12月30日13時26分 |
十分です 投稿者:J-RON 投稿日:2005年12月26日 |
ここまでで十分でしょう。
こっちはポリゴン一万を超えた
時点で立体物はあきらめました。
それに、この頃の戦闘機は
胴体内よりも、翼内に機構が
多く詰まっています。
機銃、着陸脚、フラップ機構、タンクetc
(重心を安定させる目的もある)
さらに細かい作業が必要と成ります。
これで十分です。
見れば見るほど! 投稿者:kazu 投稿日:2005年12月26日 ホームページ |
うっとりしてしまいます。
殿堂入りおめでとうございます。
ま・ま・まぼろしのデータになってしまったんですか T_T
あっ!なおった!!(@▽@)ノ 投稿者:まゅ 投稿日:2005年12月25日 ホームページ |
パーツ名#3Pっていうのが有ってL3Pに換えたら直りました^^感謝!! 明日からまたチクチクと作業できます;▽;
ありがとうございました^^
もしかしたら 投稿者:田中和夫 投稿日:2005年12月25日 |
なんとかなるかも知れません。
C:\Program Files\DOGACGA\data\〜にパーツデータが入っているはずですが、
そこに
パーツ名.$3P
というファイルがあるでしょうか。
もしあれば、それの拡張子を.L3Pに変えてやると、読み込めるかも知れません。
ダメかも知れませんけど。
それから、データは常にマスターとバックアップを用意しておくと良いでしょう。
そして、作業中に小まめに、交互に保存しておきます。
そうすれば、どちらかが壊れても途中までのデータが残りますからね。
あとは、メモリ使用量を定期的に確認して、
ある程度を超えたらDOGAを再起動すると安全でしょうか。
以上、長時間かけたデータを3度ほど飛ばした事がある私からのアドバイスでした。
殿堂入りありがとうございます>< 投稿者:まゅ 投稿日:2005年12月25日 ホームページ |
田中和夫さま、こんばんわぁ;;
この時点では37117面でした。
エンジンはカチッ!と7気筒あります^^
46000を超えたところでデータが飛んじゃいました・・;;
T_NAMURAさま、こんばんわぁ;;
情報ありがとうございます^^
ここのWEBは知りませんでした^^私の情報源は3DCG の大御所さまのところで部分の解説もなく見た感じで写したので所々ちがいますね^^; 今度、挑戦するときにはより正確に写したいと思います;;
elさま、こんばんわぁ;;
殿堂入りしてしまいました・・・
けど幻のデータになりました・・;; 服を着たのは無事でした^^;
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2005年12月25日 |
なにはともあれ 投稿者:el 投稿日:2005年12月25日 ホームページ |
殿堂入りおめでとう御座います。
ますます、すご! 投稿者:T_NOMURA 投稿日:2005年12月25日 |
むかし、こどものころ、バルサ模型で零戦をつくったのをおもいだしました・・。
ご存知かもしれませんが、このようなのがありました・・。
http://www5d.biglobe.ne.jp/~cocoro/sub50.htm
http://www5d.biglobe.ne.jp/~cocoro/sub47.htm
全部で何面くらいでしょうか? 投稿者:田中和夫 投稿日:2005年12月24日 |
来ました! スケルトンな零。
エンジンもカチッとした45度じゃなくなってるのが見えます。
あとは重量軽減孔をびっしりと(待て待て;
それから内臓ですが、良くてもコックピットぐらいで、ちょっと見当たりませんでした。
中間発表^^; 投稿者:まゅ 投稿日:2005年12月24日 ホームページ |
elさま、こんばんわぁ^^
新作出しました!根性の1品です!!質感設定はデフォが多いですよ〜^^; スポットライトひとつで照らしているだけです^^; わたしはelさまの飛行機のプロペラが回っているのに嫉妬してますです><
hig○さま、こんばんわぁ^^
今回も自分の限界に挑戦してみましたw 仮想メモリが足りなくて何回も強制終了してやり直しの連続です>< hig○さまのロボット凄いですよ!私もオリジナルロボで殿堂はいってみたい><
(普通でもなかなか入れません><)
kazuさま、こんばんわぁ^^
私の作品で創作意欲がって・・kazuさまの作品は琴線を刺激しまくっています^^ これもそのひとつなんです^^
田中和夫さま、こんばんわぁ^^
ついに7気筒2連エンジン作りました^^ 51.42871度!←暗記しました! パーツの継ぎ目消しはいつも気を使っています>< 最大拡大で線1本ぐらいまで合わせています^^ それでも影ができます^^;
T_NOMURAさま、こんばんわぁ^^
お褒めの言葉、ありがとうございます>< 飛んでるところ・・・この画面でレンダ3時間ぐらいですのでデチューンしないと動画は無理です>< 変わりに骨にしてみました^^ まだ中間発表ですが、後は尾翼と内臓を頑張るつもりです^^
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