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DOGA-L3 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: 大河を渡る杜
作者名: 燈鍛
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:PhotoShop E2
作品解説: さてさて、これでディティールアップ更新が
4度目ともなりますと、そろそろ本格的に出航させねば…
ホームページも専用に移動させないといかんから大変だ…
2月14日って…

ところで、他の絵とツールで融合させたのは
こっちのDOGA-L3ギャラリーに入るものなのでしょうか?
投稿日: 2006年01月09日05時18分
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15 件のコメントがあります。
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再生できない  投稿者:hooky  投稿日:2005年07月13日 
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MPEG2で圧縮してあるから、
DVDビデオ再生できる環境じゃないと見られませんよ、多分。
メディアプレーヤークラシックの導入をお勧めしときます

ひょっとして  投稿者:H.A.  投稿日:2005年07月13日 
パスワード:
お友達はSF作家の卵とか!?
そういうブレインがおられるのはすごく羨ましいです。アイディアに困らなさそう……。考証でも……。
いや、あるいは監督が厳しくて、しんどいのかしら。でもきっといい映画が完成できるでしょうね。

ムービーを投稿される場合、「添付データ」とされず、普通にムービーファイルとして送信されますと、自動的に2種類の再生メディアが選択できるようになって公開される仕組みになっていたような?(うろおぼえ)
うーーん、何が原因で僕のPCだと観られないんだろ。

ありがとうございます  投稿者:燈鍛  投稿日:2005年07月13日  ホームページ
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>>H.A. 様
コメント頂いてありがとうございます。
本当にありがとうございます。

>宇宙船のCGって、このサイトではやや少数派みたいですねーー。
少数派みたいですねぇ・・・(涙   哀しい・・・

えーっと、せっかく御質問くださっているので答えられる範囲でー
(1)えーっと、これ友人からの頼まれモノでございやして
   all_forest_by_seed 略称 alforeseed (アルフォーレシード)という宇宙要塞戦艦で、
 テキトーにデザインさせてもらってます。
 話の設定上、確かに杜(森)を運ぶ船ですが、武装戦艦なんで物騒な運び屋ですね(w
(2)巨大感は確かに頭痛の種です。
   貰ってる設定では全長400Kmらしいので、「400km!?」と呆然となって、
   そんなデカイ船なら、メカメカなディティールアップより
   シンプルな構成の方がいいかなぁ と・・・
(3)やっぱり、動画作って回転させて全体の形状を見せるべきではないでしょうか?
  といっても、現在、カメラワークにひーひー言ってますが・・・
(4)(2)のせいもありますが、確かにテクスチャーの使い方がわかりません(w
(5)でかさが、でかさなんで、発光体1つあっても・・・ とか問題もあるんですが、
   貰ってる設定案では船そのものが弱発光しているとあるので、
  「弱発光!?ってどうやるの!?」と頭を抱えておる次第でございまして・・・
(6)あー、今は臨時でウチのHP(?)に置いてますが、
   そのうち企画人がHP立てるらしいんで、エキシたんは乗りません(w っていうか俺が乗せません。アレは俺の娘だーー
   っていうかUD@材料物性の娘だーーーー
   乗るのは今ページを臨時に占拠しているプリメーラって娘でう

>追伸
おかしいですね? こっちもメディアプレイヤー10にアップデートしましたが、ちゃんと動きます
どうしてでしょうか?

追伸  投稿者:H.A.  投稿日:2005年07月13日 
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添付データなのですけれど、Media Player 10 だとうまく再生できないみたいです?

隣からおじゃま致します  投稿者:H.A.  投稿日:2005年07月13日 
パスワード:
宇宙船のCGって、このサイトではやや少数派みたいですねーー。競争率低い(?)ぶん独自の探求を展開してゆく余地がありそうだ、と喜べる……のだろうか??
コメントをあまりもらえないと寂しいですけれど、それほど気になさらずとも良いかも。と申しますのは、僕も、「ふむ?」と感じる点は全ての作品に対して毎回必ずあるのですが、いざコメントを記すとなるとできない場合が殆どなのです。簡潔かつ、ぶしつけにならないよう作文するのが難しくて。
以下頭に浮かんだ事を幾つか。まとまりが無いですけれど、なにとぞお許し下さい。

(1)題名に杜(森)とあるのは船の形状からきた描写だろうか、いや、いろいろな植物や動物を積載している、実験もしくは開拓のための旅をしているのかも知れない。
(2)たぶん宇宙船CGで定番となる問題は「全長(巨大感)をどう表現するかで、対比される小さな飛行物体をそばへ配置したら、より引き立つだろうか。
(3)カメラアングルでパース(遠近感)を強調する方法もあるだろうけれど、船の全体の形状が分かりにくくなりそうなのをどうするかという課題があるだろう(?)。
(4)巨大感の演出に、テクスチャを貼ることによって船体表面を複雑にする手法があるけれど、テクスチャを使いこなすのは楽ではない(?)。
(5)発光物体を船体に埋め込むと「中に搭乗員がいる」感じがでるかも知れないが、その大きさや数を考慮せねばならないだろう(?)。
(6)画面端に船外宇宙服を着たエキシたん(ホームページ拝見致しました)が顔だけでも写っていたら、ファンレターのようなコメントが寄せられたりして(これは個人的な願望か)。

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